愛伊米

LOL最不公平機制出現,寒冰Q不能觸發破敗,為什麼要被多段減傷?

在英雄聯盟遊戲中,各類“機制”是組成遊戲的血肉,各類不同的機制組合在一起成為了整個LOL,而各類機制碰撞在一起時又會發生不同的事情。整體來說LOL還是比較公平的,但也有一些相對來說不是那麼公平的機制。比如寒冰,就成為了“機制”的受害者。

LOL最不公平機制出現,寒冰Q不能觸發破敗,為什麼要被多段減傷?

寒冰在神話裝備版本,強度整體來說還算可以,但因為本身沒有位移技能,在面對刺客類英雄時會比較捉襟見肘。另一方面,艾希的輸出是持續性的,沒有別的AD那樣的爆發傷害,所以玩家們也常常會調侃“艾師傅別颳了”。但傷害低除了有本身的機制問題外,其實還有其他的原因在裡面。

這裡要談到的就是LOL歷史上最不公平的機制了。寒冰的Q技能是發射數枚冰箭,將一下平A拆分成了數下平A。但這幾下平A只能觸發一次攻擊特效,比如海妖殺手、破敗王者之刃、羊刀等。這樣看來,Q技能的效果就很差了。

LOL最不公平機制出現,寒冰Q不能觸發破敗,為什麼要被多段減傷?

雖然不能觸發,但大部分寒冰玩家也都能接受,不能讓人接受的是“防禦類傷害減免”是計算寒冰的Q技能傷害的。通俗來講,寒冰的Q技能在開啟後,對上阿木木,可以說是刮痧中的刮痧。因為阿木木E技能是每段攻擊降低固定數值的傷害,最高可以達到十幾點,再配合護甲,寒冰完全打不動了。

LOL最不公平機制出現,寒冰Q不能觸發破敗,為什麼要被多段減傷?

另外,藍盾、冰心等狀態也有減傷機制,這些也都是會對寒冰生效的。所以玩家們使用坦克英雄對抗寒冰時,一個藍盾就能讓她啞火了。

LOL最不公平機制出現,寒冰Q不能觸發破敗,為什麼要被多段減傷?

大家怎麼看待這個最不公平的機制呢?