愛伊米

銷量突破四百萬的《Valheim》到底好玩在哪裡?

今年2月份的時候,博士和大家分享了文章《我推薦你玩玩,它在Steam上好評如潮》,介紹了Iron Gate AB開發,Coffee Stain Publishing發行的生存型沙盒動作遊戲《Valheim》的概況和基本玩法。當時開發團隊透過Steam社群釋出公告表示本作的遊戲銷量已突破300萬套!

銷量突破四百萬的《Valheim》到底好玩在哪裡?

而如今,在Steam上好評如潮《Valheim》已經突破了400萬的銷量,不僅長期霸佔Steam暢銷榜,而且其玩家同時線上人數已經可以與老牌遊戲《CS:GO》和《DOTA2》媲美!那麼這款遊戲到底好玩在哪裡呢?博士今天就想和大夥簡單地聊聊,如果你還沒有入坑,可以參考一下。

遊戲容量小,但是內容卻,很豐富

之前博士就曾提到《Valheim》遊戲本體容量只有1G左右,同時官方建議的電腦配置門檻非常低,這意味著該遊戲對於絕大部分玩家來說都是沒有門檻的。如果你不是那種對於遊戲畫面斤斤計較的玩家,那麼馬上就會被遊戲豐富的內容所吸引。不管是生存、戰鬥還是建造、探索,玩家都需要進行研究,內容雖然多但是又不復雜。

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以戰鬥系統為例,怪物的戰鬥方式多樣,不過在攻擊前都需要“準備很久”,我們可以輕鬆閃躲或者進行盾牌反擊,有技巧性的同時又不會太硬核,也不會讓你無腦割草。而擊殺怪物獲得的東西就變成了特殊的食譜,比如可以拿怪物的內臟和生肉灌成香腸等等,於是戰鬥系統就很自然的將玩家引導到生產系統了。

循序漸進的開放世界

雖然《Valheim》號稱是開放世界沙盒生存遊戲,但是就像上面所說,遊戲的系統環環相扣,讓玩家每時每刻都有目標和動力去完成下一步的事情。比如:殺死鹿王才能製作鹿角鎬從而獲得銅礦及錫礦等等,每次獲得新的資源就會“解鎖”新的建築和食譜,讓玩家有成長的感覺。

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容錯率很高的生存機制

博士之前還寫過一篇文章《Valheim官方表示:原本想做一款塞爾達傳說那樣的遊戲》,講述了《Valheim》的製作人就表示:參考的原型是《塞爾達傳說》,而遊戲的生存玩法需要輔助玩家,而不是帶來挫折。所以在《Valheim》中,玩家們會被怪物打死也會被原木砸死,但是不會餓死、凍死或燙死。這種機制也是鼓勵新手持續遊玩的關鍵因素。

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玩家可以發揮創意

我們知道:玩法自由、可以進行創意創造的遊戲一般人氣都不錯,比如:《我的世界》、《套拉瑞亞》等等,顯然《Valheim》也是其中一員。目前玩家們以及陸續在遊戲中建造了日晷儀、《星球大戰》中的千年隼號、《星際爭霸戰》中的星際飛船等等。

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除了建築,還有些玩家利用遊戲中的機制創造了一些有趣的玩法。比如:有玩家在山上建造了一個45度的滑坡,然後讓自己的船沿著滑坡衝向大海,船隻在巨大的慣性下與海面接觸後,會高高彈起,變成了真正的飛船(與世界樹一樣高)!這讓博士想到了以前有一款風靡一時的flash小遊戲《瘋狂打企鵝》!

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另外,遊戲支援2-10人一起聯機玩耍。博士友情提醒:和朋友一起開荒,《Valheim》的遊戲樂趣是會翻倍的!