愛伊米

從剛出時的無人問津到越來越火,英雄聯盟極地大亂鬥是怎麼逆襲的

2013年開始,LOL在國內上線兩年後推出了除召喚師峽谷以外的第二種遊戲模式:極地大亂鬥,不過在極地剛登入LOL的時候,熱度一直不怎麼樣,也就比扭曲叢林模式玩家多了一點,因為遊戲選擇英雄的隨機性,S3時期的玩家對於英雄的掌握度不高,排到不會用的英雄註定就要坑人,在加上陣容問題,很多玩家在打過幾場亂鬥以後就會選擇放棄體驗,迴歸正常模式

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不過從2015年以後,極地大亂鬥突然開始火了起來,而且熱度也越來越高,從前幾年到現在,即便是小編不怎麼玩LOL,極地模式也已經打了上千把,這也讓很多玩家迷惑,明明剛上線時極地熱度沒那麼高,為什麼現在的玩家對於它卻開始喜歡起來了呢?那麼今天咱們就來聊聊極地大亂鬥究竟是怎麼火起來的

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首先,極地大亂鬥與LOL匹配和排位機制最大的不同點在遊戲時間上,普通極地模式打一局的時間固定在15到20分鐘左右,換算到手遊市場裡,這個時間和開一局王者榮耀的比例差不多,而縮短時間後的極地大亂鬥正是LOL已經上班的玩家中最理想的遊戲模式,畢竟從S4以前入坑的老玩家們能拿出時間打匹配的人實在太少了,而這幾年拳頭對遊戲的改動也說明他們很看重遊戲時間問題

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另外就是遊戲模式和出裝問題,由於極地大亂鬥只有一條路,沒有野區和野怪,也就不存在分路和刷野的情況,設計師想象的極地模式就是不斷的打架,這也正是玩家們需求的,而且在這個模式裡,普通英雄不敢嘗試的出裝都可以隨便用,比如AP大嘴、AP卡莎、AD妖姬,一句話,只要你打得準、傷害高,就沒人會噴你不會出裝

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最後一點則是勝率和玩家心態的問題,極地模式下的玩家心態比打匹配和排位都平和很多,主要是這個模式輸一局無所謂,既不影響勝率,也很少存在噴人的情況,玩不好頂多被說兩句不會玩,就當是免費練英雄,打排位則不一樣,輸了會影響段位,還會因為溝通和操作問題被隊友問候

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當然,還有一個原因是在極地模式裡很少會出現亮狗牌的行為,因為大部分玩家專精的英雄就那麼幾個,極地模式裡隨機到的都是冷門英雄,即便真遇到了絕活哥,也要看看在這個模式裡有沒有用處,總體來說,極地大亂鬥就是一個誰手長就能贏的遊戲

可能各位也沒有注意到,雖然在這幾年裡拳頭公司英雄和匹配模式的改動很大,但在每一次遊戲更新時,設計師都在對極地模式進行低調的最佳化和調整,這也是為什麼19年以後扭曲叢林模式下線而亂鬥存活到現在的原因,不誇張的說,現在LOL裡的老玩家,5成甚至更多上線以後都會選擇打極地模式,而且今後這個比例還會增加

當然,小編個人來看,極地模式的火熱並不代表LOL的沒落,只是隨著玩家年齡增長後無奈做出的選擇而已,畢竟誰會不想在有時間的時候好好和隊友開黑排位呢?

在座的各位大神們怎麼看?