愛伊米

原神:0命5星似乎是個坑啊?0氪和微氪玩家開始陷入“死迴圈”

大家好,我就是那個每天都要把粉絲列表開啟拜三拜的苦逼作者“OV小風一吹”。

不知道大家有沒有這樣的感覺,不知道從什麼時候開始,我們玩原神似乎有了一種固定流程“肝活動肝日常-攢原石-抽5星-0命玩幾天-下個版本繼續肝”,最近的兩三個版本都在重複這樣的迴圈,而接下來的兩三個版本也將如此,不知道大家是否有這樣的同感?

原神:0命5星似乎是個坑啊?0氪和微氪玩家開始陷入“死迴圈”

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0命5星似乎是個坑啊?

我們回看一下最近幾個版本新出的5星角色,“甘雨,魈,胡桃,優菈”都是妥妥的5星主C,但也都是那種1命有明顯質變的角色。可問題就在於,佔原神絕大多數的0氪和微氪玩家,壓根抽不起1命好不好?

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原神的UP池綜合出貨率是125發出角色(算上小保底歪的情況),這就是足足需要20000原石,對於0氪玩家來說一個版本根本攢不出來,至少得需要3個版本才行,微氪也至少需要2個版本。當然考慮到小保底歪的情況,即便0氪老玩家也不會缺5星就是了。

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所以問題來了,明明這些新5星角色,都是明顯的“0命能玩,但是1命給力”,我們這般拼死拼活的攢原石抽他們,難道為的都是“廚”嗎?

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如果在加上從0級開始養一個角色所需的資源,這個新角色甚至根本玩不了幾天,下一個“更強”的新5星又來了!

養一個角色需要:

0~90(至少80級)的經驗素材、突破素材、摩拉。沒有儲備的玩家,光這些就得打半個月;

角色的天賦素材,就按兩個7級,一個5級來算,少說也得刷掉一週的體力;

如果再需要重新刷點聖遺物,至少還得一週的體力;

光以上內容,一個月時間就過去了。哪怕是一個版本的第一個UP池角色,你剛剛養成,新版本就開了,策劃會重新修改“深淵環境和挑戰玩法”,讓新角色在新環境更強。這還沒算上強化武器所需的摩拉,強化聖遺物所需的狗糧,也就是說,很多玩家即便抽到了角色,還沒來得及爽幾天,甚至還沒養成呢,大環境就變了!

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想玩1命5星,普通玩家至少等半年

看看這次的角色返場時間就能瞭解,我們普通玩家想要把自己之前抽到手的0命角色搞到1命,在當前UP池是不可能了,因為原石早都抽乾了,不額外氪金的話,就只能等到至少半年後的“角色返場UP”!

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而半年時間也剛好夠0氪和微氪玩家,攢夠抽出1~2命的原石。可是這又有一個新問題,就是要在這半年時間裡“一點原石都不花”!

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我不敢代表其他玩家,我只能說我自己“真的做不到”。攢一個版本40多天,甚至下點狠心攢2個版本將近3個月,我還能做到。但是攢半年,這期間至少會出4個新5星,和若干新4星,要讓我一次都不抽,打死我也做不到!

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內鬼和mhy共同導致這個“死迴圈”

就像開頭說的那樣,這樣的“死迴圈”是現在很多原神玩家的現實。我們否認不了,因為現在的大環境就是,新版本剛出,下一個版本的內容就被爆料出來了。玩家在版本初期就會對比兩個版本的UP池角色,決定是攢原石還是這個版本就把原石花掉。

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而mhy的方面的內容更新速度慢在現在看來也是個解決不了的問題,再加上近半年來一通猛出主C角色賣錢,所以玩來玩去我相信很多普通玩家都會發現,自己每個版本根本就是為“新5星主C”打工呢。

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這樣“死迴圈”般的遊戲體驗當然不好,哪怕沒有內鬼爆料或者晚爆料一些,讓我們更多保留著一份新鮮感,這樣每個版本的遊戲體驗還會更好一些。或者廠商方面的吃香好看點,別搞這種變相逼氪,給新5星打工也沒什麼大不了。

然而可惜的是,廠商既搞不定內鬼,我們又要求不了內鬼的道德品質。廠商自己又要賺錢,所以這樣死迴圈般的遊戲體驗恐怕還要維持很久!

最後跪求各位大佬“長按點贊,一鍵三連”,也可以點選下面的“藍色字型”加個關注。我是OV小風一吹,感謝大家觀看。

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