愛伊米

王者榮耀之廉頗,廉頗最強的就是後期團戰,能抗能打能輸出

廉頗作為上單,前期完全帶不了節奏,無法配合打野遊走,基本沒法控龍反野,己方打野也很難受,單殺射手更不現實,照李信,花木蘭,孫策,曹操等主流上單英雄差太多了,職業比賽壓根沒有玩廉頗的,輔助都沒有,中期對面四一分帶,廉頗能帶過誰?廉頗最強的就是後期團戰,但是高階局對面野輔選一鬼谷子娜可露露,節奏一起來,完全不會給你任何後期的機會。

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所以廉頗機制不改,也就只能平時排位玩玩了,其實最適合雙邊陣容打邊射陣容,前期圍繞另一邊帶節奏,射手不可能支援那麼遠。要是順的話四級後抱團就可以隨便越塔了,要是均勢或逆風拖到中後期也能用廉頗強行限制射手。現在不知道改沒改,之前試了一下,發現東皇按不住開大的廉頗,廉頗會被壓在原地不動。

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但是大招會自己放完,三段傷害和最後的擊飛可以完整放出來,不知道是不是bug,更何況沒這麼出的你刷不動錢,成型太慢。日炎我也考慮過,現在日炎出場率感覺真心一般,而且也沒感覺快多少,中後期就開始打團了,打完團有機會才帶一下線,有了黑切一二技能就差不多清一波了,對面選一個帶線的一直牽制,你玩什麼?玩邊路線都帶不了,玩什麼邊路?

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所以真的很不建議廉頗打邊路,對線射手孫尚香馬克元芳狄仁傑基本都沒有什麼優勢,你是很難被殺死,但是對於意識稍微好點的射手,拿一個位移射手,你也很難殺死對面,而且一對一的時候,對面射手會有優先清線權。第二廉頗支援太慢,容易被鎖死在線上,很難給隊友形成有效的支援。第三廉頗不太容易一個人進對面野區,因為反的真的慢,對面來了,基本意味著白白被打,單殺反殺能力太弱,爆發不夠。

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最後廉頗基本沒法帶線,一個是因為帶的慢,而且被抓跑起來也費勁,還有就是他帶線露頭隊友容易被五打四強開。我不理解玩邊路廉頗的意義在哪,他這個英雄真的笨重,缺少靈活。如果你們這邊輔助太過於功能性,沒什麼坦度,你要玩一個能開團的肉邊,我覺得白起真心不錯,能抗傷害也不低,關鍵比廉頗反應快,實在不行夏侯惇也可以,線上能力比廉頗強很多。