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韓服王者上分黑科技:上單叢刃坦克大蟲子 團隊不破之壁

當前版本的上單T1基本都是戰士類別的,以團戰實用性為主。大蟲子雖然也是老牌上單英雄,但在現在的版本並不吃香,在官方的評級中只能排到區區T5的位置。但是,

大蟲子帶叢刃可以瞬間抬高自身的統治力,完全能與T1的熱門上單一戰,靠前期壓制力來進行單殺增強經濟優勢。今天,小編就給大家介紹這套上單黑科技:叢刃肉蟲。

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叢刃肉蟲分析

大蟲子的E技能可以對敵人造成較高的傷害,而且E技能有穿透效果,可以同時攻擊多個目標,進攻效率比較高。E技能還有額外的加傷效果,可以對坦度比較高的敵人造成更多的傷害。叢刃大蟲子的核心就在於利用叢刃提供的高額攻速來快速打滿E技能的傷害,靠前期來建立對線優勢,優勢打出來以後肉裝大蟲子又能撐起後續坦度,傷害、坦度兼備的情況下基本無敵。

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符文推薦:叢刃

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叢刃在短時間內可以快速打滿3次攻擊,配合E技能瞬間拉滿傷害。惡意中傷和眼球收集器都是加傷符文,讓大蟲子的輸出變得更高。終級獵人可以減大招CD,讓大蟲子的大招疊加速度變得更快,擁有R技能的斬殺也能在對線時佔據優勢。凱旋是常規的恢復型符文,強化後續作戰能力,致命一擊能抬高大蟲子的斬殺線。

技能加點:主E副W

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E技能在初期對線時是大蟲子的主要輸出手段,E技能對生命值比較高的英雄可以造成更多的傷害,因而大部分上單英雄都扛不住叢刃搭配E技能的爆發傷害。W、Q技能都能對敵人造成控制和傷害,但W的命中率要遠高於Q技能,因此W作為副加點技能才是最合適的。

召喚師技能攜帶

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叢刃大蟲子需要在線上建立優勢,不斷地滾雪球拉開經濟。因此在對線時一定要保證自身的壓制力,攜帶點燃可以增加單殺的機會。可以放棄TP支援的機會,直接打穿上路,讓敵人的上路徹底崩盤,只要能發育起來大蟲子至少能以一第二。

裝備推薦

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霜火護手是大蟲子的核心神話裝,該裝備可以保證大蟲子的基礎坦度,且能不斷地增加自身的體型和生命值,這一點和大蟲子自身的特性就非常相似。

霜火的被動效果可以減速敵人,大蟲子透過R技能來提高自身的生命值和體型,從而讓霜火的被動範圍變得更大,同時影響更多的敵人。鎖子甲是肉的核心裝備,可以抵禦大量的AD傷害,可以剋制大部分物理英雄。

石像鬼板甲同時提高雙抗,大蟲子可以獲得更綜合、全面的屬性提升,在實戰中面對不同的敵人也能保證存活率。

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此外,蘭頓、板甲和自然之力都是提升坦度的神器,板甲和自然之力可以提供更高的移速彌補大蟲子笨重的缺陷,蘭頓則是能強化其黏人能力,可以根據實際戰局來選擇。

位移比較多的英雄還是優先建議選擇蘭頓。鞋子方面基本都是在鐵板靴和水銀裡二選一,對方控制多就出水銀鞋,AD輸出比較強就選鐵板靴。

英雄優劣分析

優勢:自身坦度極高,且R技能附帶斬殺效果,在對線時擁有不錯的單殺能力。QW技能控制非常齊全,E技能的持續傷害也能跟得上,滾雪球的速度非常快。

劣勢:R技能的疊加速度比較慢,且初期如果被壓制得太慘,在遊戲中後期很可能過於脆弱,需要更長的發育時間才能彌補回來。Q技能需要足夠強的預判能力,否則經常容易空掉。

英雄剋制與被剋制

剋制英雄

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三隻手前期輸出能力非常弱,面對能打能抗的大蟲子基本佔不到一點好處,只有被壓制的份兒,到了六級以後很可能被直接越塔強殺。夢魘需要靠爆發傷害來解決敵人,但夢魘面對大蟲子基本就是在刮痧。章魚媽雖然對線強度很高,但是未必耗得過大蟲子,大蟲子的爆發傷害不輸章魚媽。

被剋制

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扎克的被動可以讓自身擁有兩條命,大蟲子的R技能基本就是白費,沒辦法直接將其斬殺。大蟲子行動過於笨重,鍊金的控制和毒氣可以不斷地折磨大蟲子,大蟲子也只能被鍊金的Q不斷消耗血量。青鋼影的機動性比較強,大蟲子的Q技能幾乎不可能命中青鋼影,加上青鋼影更勝一籌的爆發傷害和被動的護盾,大蟲子很難在這種情況下獲得對線優勢。

打法思路

前期線上要等叢刃好了再用E技能上去換血,平時要利用好被動擊殺小兵回血的效果來強化賴線能力。可以等E技能減速敵人後再使用Q技能,增加Q的命中率。打團時控制儘量交給後排,但打得到誰就算誰,沒必要強行去突後排。

可以配合隊友的傷害利用R技能把敵人的前排大肉瓦解,讓敵方後排的輸出徹底失去操作空間。

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結語

叢刃大蟲子一定不能在線上慫,該出擊的時候一定要及時出擊,爭取多在線上單殺敵人建立優勢。只要上路能建立起優勢,基本勝利了一半。