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決戰平安京:百目鬼"觀測者"點觸互動有亮點,特效不及預期

大家好,我是Hugo叔。

隨著百目鬼“觀測者”演示影片的公佈,該面板已再無懸念,有特別語音和回城特效,是傳說面板應有的配置。

確定面板檔次後,自然免不了跟同系列的蒸汽傳說面板作對比,特別是跟同為射手的鴆和御饌津的兩件蒸汽面板比較。

決戰平安京:百目鬼"觀測者"點觸互動有亮點,特效不及預期

先看建模,如今已經能對“觀測者”的建模作全方位審視,再次確認原畫是照騙,百目鬼的服飾打扮無論跟鴆還是御饌津對比,還是有一定差別。

個人覺得造型還是挺好看的,有一定的辨識度之餘,服飾也比較華麗,兩個懸空的齒輪和衣服上的眼睛圖案也能相呼應。如果衣服顏色能調一下就更好了,現在這個配色確實還原了蒸汽朋克的味道,不過就是喜歡不起來,而且局內真是一團黑。

決戰平安京:百目鬼"觀測者"點觸互動有亮點,特效不及預期

點觸互動方面無可挑剔,跟鬼使黑的蒸汽面板一樣,有很多新語音,而且還貼合星象學家的身份,會出現進入時空裂縫,觀察未來的互動畫面,很有驚喜感覺。

不過到了技能特效方面就產生了落差,這也是玩家對“觀測者”集中吐槽的地方。主要是有鴆和御饌津兩件面板在前面作為參照,百目鬼這件面板就顯得平平無奇,別說超越了,能平分秋色也做不到。

決戰平安京:百目鬼"觀測者"點觸互動有亮點,特效不及預期

以前那兩件面板的特效初看是很驚豔的,飛機大炮火車導彈什麼都來了,科技感很足,很有時代變了的既視感。不知道是不是之前用力太猛,到了百目鬼這裡時代感已經沒那麼強,只是在堆砌機械零件和齒輪元素。

疊滿被動出現的是五個高速轉動的飛輪,發出的是一堆三角形和圓形零件,要是放出鐳射束的話感覺就完全不一樣了。

決戰平安京:百目鬼"觀測者"點觸互動有亮點,特效不及預期

二技能和大招還是用回原皮眼睛的元素,沒有其他兩個那麼跳脫,但有加上齒輪的元素盡力往蒸汽朋克的方向去靠。

決戰平安京:百目鬼"觀測者"點觸互動有亮點,特效不及預期

不過以傳說面板的級別,“觀測者”的大招特效略確實簡陋了些,點觸互動那裡也有全知之眼的功能,但這個居然沒運用到大招裡,難道這個面板有專門語音和回城特效,卻不是傳說面板?

目前最有感覺的還是一技能,向地面掃射並使地面變成焦土的細節做得不錯,還有回城特效可以,其他的沒多大感覺。

決戰平安京:百目鬼"觀測者"點觸互動有亮點,特效不及預期

整體來看“觀測者”的特效雖然沒有鴆和御饌津的蒸汽皮那麼驚豔,但要說配不上傳說級別那也不至於,畢竟對應級別的語音和回城都有了,就是特效感覺一般。難道這個面板以後真的會染一個典藏皮?這個說不準,但確實感覺機會很大。

決戰平安京:百目鬼"觀測者"點觸互動有亮點,特效不及預期

反正這面板好不好就見仁見智吧,現在價錢也沒公佈,覺得不值不買就是了。最怕就是現在各種嫌棄,到時下架後又盼望它快點返場,還是等發售後收集玩家對面板的手感反饋後再做最終評價。

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