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王者:程咬金到底應該怎麼玩?是騷擾敵方野區?還是團戰吃傷害?

王者榮耀上線六年的時間,英雄數量已經來到一百多位,雖然每個賽季都有強勢英雄出現,但是峽谷中還有一類英雄無視任何版本,可以說每個賽季強度都不低,而且受到很多的玩家喜歡,程咬金自上線以來強度一直都很高,作為一名坦邊英雄,程咬金雖然自身沒有爆發傷害,但是總能給敵人制造很多麻煩,

那麼程咬金到底應該怎麼玩呢?是騷擾敵方野區?還是團戰吃傷害?

王者:程咬金到底應該怎麼玩?是騷擾敵方野區?還是團戰吃傷害?

我們先看一下程咬金的技能屬性,該英雄血量越低,對敵人造成的傷害就越高,並且每次釋放技能還會減少自身血量,一技能不但附帶位移,並且還可以打出減速效果,二技能可以對身邊的敵人造成兩段傷害,大招可以回覆自身生命值,同時提升自身移速,程咬金之所以受到很多玩家喜歡,就是因為他的續航能力極高,配合自身的肉裝可以說不死不回城。

王者:程咬金到底應該怎麼玩?是騷擾敵方野區?還是團戰吃傷害?

有玩家說程咬金因為自身有坦度,並且還有位移,主要玩法以騷擾敵方野區為主,四級之後就可以打亂敵方的打野節奏,一旦敵方打野被程咬金牽制住,己方其他位置很容易就可以打出優勢,並且任何一名刺客,想要單殺程咬金基本上是不可能事情。

王者:程咬金到底應該怎麼玩?是騷擾敵方野區?還是團戰吃傷害?

也有玩家說,程咬金因為自身有回血效果,應該以抗傷害為主,滿級的程咬金,坦度非常高,可以為隊友抗下大量的傷害,之後再使用位移技能撤離戰場,可以為隊友創造良好的輸出環境,吃掉敵方大量的傷害,雖然話是這麼說,但是程咬金想要在團戰中打先手,有一說一,還是比較勉強的,特別是敵方射手在場的情況下,程咬金進場瞬間就會是殘血狀態,甚至還有可能會原地蒸發。

王者:程咬金到底應該怎麼玩?是騷擾敵方野區?還是團戰吃傷害?

雖然玩家們說得都有道理,但是在我看來,程咬金的主要玩法不是騷擾敵方野區,也不是團戰抗傷害,而是要學會牽制敵人。

王者:程咬金到底應該怎麼玩?是騷擾敵方野區?還是團戰吃傷害?

很多玩家就問了,如何才能牽制敵方的注意力呢?其實很簡單,那就是帶線推塔,因為只有拆塔才會吸引敵方的仇恨,特別是雙燒流出裝的程咬金,想要抓他至少需要敵方兩個人,這樣就可以讓其他分路減少壓力,甚至打出絕對性優勢,所以想要玩好程咬金,不要老想著噁心敵方打野,也不要想著為隊伍承受傷害,有機會就帶線拆塔,讓敵方跟著你的節奏打,而不是主動去找敵人打架,這才是程咬金的核心玩法。