愛伊米

DNF:守護者三覺大姐二姐翻身T1,龍神有點尷尬,帕拉丁更慘

昨天1月27日韓服更新了守護者三覺,而我昨天也說過了,從提升資料上來看,精靈騎士和混沌魔靈提升很大,大姐目前的全技能傷害資料應該能排在韓服前3,完完全全成了個數據怪物,而魔靈本身就不差的底子,40技能全家鏟沒砍加上無敵的單段三覺也是強的可怕,這兩職業到國服不說T0,T1級別是穩的。

DNF:守護者三覺大姐二姐翻身T1,龍神有點尷尬,帕拉丁更慘

龍神和帕拉丁就沒那麼好命了,先來說說龍神,作為物理固傷職業,這回三覺技能傷害提升率和混沌魔靈差不多,但是傷害提升最大的三覺資料卻是守護者三個純C裡最低,並且因為覺醒傷害的問題,龍神只會選擇放二覺三覺,但玩過龍神的玩家都知道,龍神二覺那演示動畫已經是堪比全職業三覺的水準,龍神5秒的二覺加上6。5秒的三覺這裡就花掉了近11。5秒的輸出時間,這是非常致命的。

DNF:守護者三覺大姐二姐翻身T1,龍神有點尷尬,帕拉丁更慘

而且從測試服資料來看,龍神二三覺加起來的傷害資料並沒有精靈騎士和混沌魔靈高,只能說二覺的單段爆發看似傷害很高,實際傷害百分比也就中上游水平,和劍魔次元行者大槍那些職業沒法比,三覺百分比甚至還沒韓服34C模板的劍魂高,只能說目前龍神三覺資料並不太讓人滿意,這資料如果到了正式服的話,怕是隻能摸到T1的門檻。

DNF:守護者三覺大姐二姐翻身T1,龍神有點尷尬,帕拉丁更慘

帕拉丁作為守護者四姐妹中唯一的34C也是廣大玩家公認的兩大34C之一這回三覺可以說徹底涼涼,首先因為帕拉丁在國服已經“偷跑”過了屬於2。9覺職業,因此國服玩家只需要看帕拉丁95被動最佳化的小技能和95技能以及100級三覺帶來的提升傷害就行了,但很遺憾地說帕拉丁這回的小技能最佳化僅僅改變了平A的模式,稍微增加了點所謂的續航,然而實際傷害根本不夠看,而還有個技能最佳化則是光翼被動的加強,新增了兩翅膀以及10%的群體減傷率,算是進一步加強帕拉丁的輔助能力,但這也註定了帕拉丁輔C的命了。

DNF:守護者三覺大姐二姐翻身T1,龍神有點尷尬,帕拉丁更慘

而帕拉丁95技能傷害和形態都非常差,接近2秒的非脫手站樁技能真的不想多說什麼,三覺化身大天使“丟螺絲”傷害也不到300萬百分比,就是個墊底34C資料,續航問題沒解決加上爆發也不高,本質上帕拉丁也不吃太多國服特色,因此指望帕拉丁三覺翻身變成像氣功魔道一樣的玩家可以醒了。

DNF:守護者三覺大姐二姐翻身T1,龍神有點尷尬,帕拉丁更慘

當然目前守護者三覺資料還沒更新到正式服,一切如何還猶未可知,希望後續龍神和帕拉丁能再有點傷害上的提升,要麼和精靈騎士混沌魔靈一比,是真的尷尬。