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雲頂之弈:S5賽季將至,狂暴模式已被玩嗨,玩家:掉分必備!

隨著時間的推移S5賽季也即將到來,對於玩家們來說是一個極大的挑戰,有些人喜歡這個賽季的到來,也有有些人害怕新賽季,因為新賽季一旦到來的話之前的所以的陣容全部都推倒重來,需要玩家們進行重新組建和去適應版本,不過在正式版還沒有到來的時候先不給大家推薦陣容,先來給大家去解讀一下新的狂暴模式,究竟會有什麼作用。

狂暴模式的到來更多的是意味著雲頂之弈將朝著多元化的方向進行發展,因為在英雄聯盟遊戲中不僅僅有一個經典模式,還有1V1的地圖或者是極地大亂斗的地圖給予玩家們更好的體驗,當然還會基礎出一些像無限火力等模式來給玩家們娛樂,而云頂之弈出現的極速模式也更像是給玩家們一種更好的娛樂,也證明雲頂之弈將朝著多元化進行發展。

雲頂之弈:S5賽季將至,狂暴模式已被玩嗨,玩家:掉分必備!

那麼雲頂之弈經典模式會有哪些劣勢呢?雲頂之弈的經典模式劣勢其實很明顯,但是大家都在逐漸進行接受,因為該模式最大的問題在於遊戲時間過久,如果你把把第八齣局的話則另當別論,不然正常一局遊戲的時間差不多為半個小時,那麼就讓玩家們無法在一些空閒時間來愉快的進行一場雲頂之弈的遊戲了,所以這點讓玩家們感覺到體驗比較差。

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每一局的發展時間過久,因為每次的對局其實在四階段之前都是在發展階段,不會出現大規模的兩極分化,而越過四階段之後就會出現一個很嚴重的兩極分化,此時優先組建好陣容的玩家就可以更好的進行發展和打出傷害,但是陣容處於不穩定的玩家只能節節敗退。所以過長的發展時間讓玩家們在前期的遊戲中顯得異常無聊,如果沒有達到50金幣的情況下很有會有陣容進行瘋狂D卡。

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而云頂之弈狂暴模式的出現極大的減少了這些問題,因為玩家們在遊戲中不需要經過枯燥無味的發展,並且不需要玩家們進行升級,也不會出現人口不一致的問題,因為每隔兩個回合就會自動進行升級,而且這裡並沒有什麼利息理財的玩法,所以玩家們只管一件事情就是D卡,畢竟D卡越多那麼連勝越多換回來的結果就是賺的金幣就越多可以更快的進行發展。

但是並不推薦玩家們一直在玩狂暴模式,因為會將你的思維帶壞掉,畢竟雲頂之弈的核心是經典模式,如果在狂暴模式中運營習慣之後到了經典模式中的運營就會變得異常困難。因為在狂暴模式中我們會習慣了不就行儲存金幣的進行無止休的D卡來進行獲取英雄和組建陣容,但是經典模式中卻需要我們花費較多的時間去運營好陣容才行,所以這就是最大的差別。

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另外一點在於有些玩家們可能會很奇怪遊戲中的一個環節叫做野怪環節,有些玩家們可能不太懂為什麼會有這個環節,其實這個環節更多是為了讓玩家們進行調整陣容和調整狀態。如果說一直只有玩家們之間進行對戰的話,那麼玩家們可能很快就會出局了並且沒有任何的福利對局給予玩家們調整的難度就變得更大了,所以野怪環節雖然沒有了裝備,但是作用還是很大的。

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狂暴模式的出現更多的可以看得出來雲頂之弈將朝著多元化的發現就行發展,但是娛樂模式的出現其實對於玩家們來說更是一個折磨,尤其是一些既想上分又想長期在娛樂模式中玩的人,對於他們來說將是一個毀滅,尤其長期在狂暴模式中玩最大的變化就是變得不懂得運營,只懂得D卡和組建陣容,而沒有了理財的概念,如果你有上分的想法,不如戒掉狂暴模式。