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《涅克羅蒙達:賞金獵人》迎來第一次補丁:堅實的第一步

Streum On Studio是“Eurojank”(指遊戲完善度不如其它工作室,這些遊戲的開發者往往來自歐洲)開發者的定義,釋出很有野心但有缺陷的遊戲。工作室最新作品《涅克羅蒙達:賞金獵人》是一款設定於戰錘40k宇宙中的動作射擊遊戲,玩家可使用抓鉤、大量強化植入物和一隻機械狗。

《涅克羅蒙達:賞金獵人》迎來第一次補丁:堅實的第一步

它發售時伴隨著很多BUG,包括效能問題,例如地圖載入過程中的卡頓等。遊戲中防禦任務,最後一波敵人一直不現過;還有一個救援任務,沒有出現釋放綁靈能者的提示,這意味著玩家不得不多次重啟遊戲。

《涅克羅蒙達:賞金獵人》迎來第一次補丁:堅實的第一步

終於,遊戲迎來了第一次更新補丁。該補丁做出了一些還算不錯的改進。

《涅克羅蒙達:賞金獵人》迎來第一次補丁:堅實的第一步

修復列表:

音訊:

l?對話混音改進(全域性對話音量增加)

l?在關卡中補上了缺失的音效

Bug修復:

l?修復了處決教程可能的卡關

l?修復了導致瞄準對其偏移錯誤的隨機錯誤

l?修復了數字鍵盤按鍵在遊戲中觸發意外行為的問題

l?反轉視角控制設定不再適用於滾輪選單

l?修復了在力量加成buff下開啟選單會出現的錯誤

l?其它修復

手柄:

l?重做了玩家切換到自帶瞄準器時的瞄準輔助

“我們仍在努力修復更耗時的問題,”Streum On說,“例如卡頓、FPS問題和其他各種錯誤。遊戲會不斷改進,敬請期待!”仍在處理的問題包括“對敵方AI的各種修復”,希望這意味著當玩家在射擊時人們會做出更加真實的反應。

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