愛伊米

為什麼手機重力感應不火了?

隨著手機市場的快速發展,手機的功能也開始變得多樣化,其中出現了非常多的新鮮功能,也有很多設計和功能逐漸被遺忘。

拿新出爐的功能來說,螢幕指紋、3D結構光、一億畫素拍照能引數都非常神奇,況且還有很多屏下新機在路上。

可以說新功能的出現真的給消費者帶來了十分出色的體驗,同時也讓很多老功能失去了特色以及被消費者給遺忘。

比如今天要給大家說的重力感應,相信大多數使用者都遺忘了這項功能,並且有很多使用者不瞭解如何進行使用。

為什麼手機重力感應不火了?

要知道,在以前的時候,重力感應真的非常火熱,尤其是智慧手機前期,不支援此功能的手機真的無法在市場中立足。

因為當時大多數使用者都剛剛接觸手機,手機遊戲產業也是剛剛崛起,所以出現了很多支援重力感應的遊戲。

無論是迷宮的小球遊戲,還是各種射擊、駕駛類遊戲都可以透過重力感應來控制,體驗更簡單而富有新意的遊戲操作方式。

但是,現階段的市場中,重力感應已經不火了,並且沒有多少使用者進行主動使用,這到底是為什麼呢?

為什麼手機重力感應不火了?

一方面,目前的遊戲廠商都不推出重力感應遊戲了,基本上都是觸控式螢幕操作,這也得益於大屏設計所進行了的改變。

就像是按鍵機一樣,直接用按鍵數字來進行操作,然後讓玩家進行體驗遊玩,以此來獲得出色的感覺。

當然,日常使用的使用也能用到重力感應,比如手機豎著放和橫著放,螢幕跟著轉換,這是重力感應器在起作用。

只不過這種操作的用處非常少,大多數使用者都是關掉這個選項,畢竟日常使用的時候非常影響體驗,甚至會因為螢幕胡亂轉換而崩潰。

為什麼手機重力感應不火了?

另一方面,當時除了重力感應之外,還有很多高階一點的手機產品配備了三軸陀螺儀,不僅可以讓方向感更加精確,而且感應速度也非常敏銳。

只不過目前大多數廠商都開始支援虛擬陀螺儀,這點和真實的陀螺儀相比真的有著二好呢大的差距。

因為真正的陀螺儀是很流暢的,反應幾乎無延時,然而虛擬陀螺儀反應稍微慢一些,幾乎超過1000毫秒。

只不過虛擬陀螺儀是生產商用軟體模擬陀螺儀,成本較低,真實的陀螺儀價格較高。

為什麼手機重力感應不火了?

不難看出,重力感應變得不火是有一定的原因,不僅僅是遊戲廠商,還和陀螺儀有一定的關係。

不過大多數使用者都不知道重力感應和陀螺儀的區別,簡單點來說重力感應是一種加速度力,而陀螺儀是檢測圍繞某軸的旋轉動作。

只不過重力感應和陀螺儀都是慣性,只是前者內部的測量物件是加速度力,後者內部測量柯氏力。

簡單來說,前者告訴你物體動沒動,往哪個方向動了,後者告訴你動起來的物體轉了嗎,怎麼轉的,轉了多少度。

為什麼手機重力感應不火了?

其實,隨著手機產品的快速發展,這些功能已經成為標配,無法成為主打賣點,這也是為何不火的原因之一。

而且現階段也沒有多少手機使用者去專門玩一些重力感應的遊戲,大多數都是玩一些主流遊戲。

也就是是,智慧手機流行的初期,重力感應帶給使用者前所未有的體驗,只是後期確實乏力。

除非有廠商打造出一套超前並且適合重力感應的操作,不然的話,真的會一直被遺忘下去。

為什麼手機重力感應不火了?

最後,手機的功能越來越多,有很多功能確實被遺忘了,這也給新功能讓出了一條道路。

所以問題來了,你們覺得有什麼好用的手機功能被遺忘了呢?歡迎留言、點贊、分享。