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王者榮耀瀾加強成了“瀾零亡”,水下沒藍出不來

王者榮耀從11月至今,差不多30天的時間,新英雄瀾在體驗服被連削8次,更新極其頻繁,從一開始的傷害瞬秒,8次削弱後逐漸變得刮痧,原定的12月上線為什麼鴿了。

因為24號的時候瀾才剛剛經歷一次機制大改,基礎攻速降低,被動新增獲取視野,一技能額外加速不再對小兵野怪生效,新增減CD,二技能機制數值大改,吸血改為強化普攻生效,大招距離削弱,後面應該趕著12月上線,7天又調整了3次,越砍越離譜結果還是出不了體驗服。

王者榮耀瀾加強成了“瀾零亡”,水下沒藍出不來

最近王者榮耀策劃大概是像寒假2個月沒寫作業的小學生,臨近幾天在瘋狂趕作業的樣子,調整得越頻繁,結果錯得越多,bug越多,體驗服存在半個月的瀾吞裝備被動bug還是沒修復,挺嚴重的,有瀾的對局會出現敵方部分裝備被動跟風暴龍王buff失效的bug。

強度方面感覺還是削得太誇張了,之前調整兩次的時候體驗服還是脆皮殺手。然後以為上線特意去體驗服再練發現那傷害真的是刮痧之王,秀了半天沒啥輸出,前期出黑切之後就有一段強勢期,但中後期都不怎麼樣。

王者榮耀瀾加強成了“瀾零亡”,水下沒藍出不來

好不容易,1號鴿了新英雄,給瀾加強了一波,二技能基礎傷害,回覆,大招傷害的加強,這些就不說了,要注意的是上面的兩個調整,王者榮耀策劃一貫的加強代價,上面這個“能量”實際上就是我們平時理解的“藍量”。

瀾的第一次加強還順便降低了1技能下潛的藍量,但是為原本不耗藍的“破浪一擊”加入了藍耗要求。解釋一下,一技能就是變鯊魚下水,是一個下潛狀態加移速,一開始可以直接普攻平a打出強化普攻出水,但14號更新後,變成了必須按二段1技能(就是上面加耗藍的破浪一擊)才能出來,在水下是不能a的。

王者榮耀瀾加強成了“瀾零亡”,水下沒藍出不來

emmm,這就導致了瀾加強後,用完一技能下水變鯊魚如果瀾沒藍了,就會出不來,打不了敵人,只能被動挨打(在水下可以被選中),王者榮耀新英雄瀾可以稱之為真正的“瀾零亡”。

王者榮耀瀾一技能改完以後太難受了,下潛之後就迷茫了不知道要幹嘛,必須跳一段再出去就很彆扭,兩段一都是要拖動指示器的,操作起來特別不流暢,下潛期間被禁用普攻就很不舒服,尤其是近身條件下,位移就顯得有點遠了,好比孫策一技能,你離目標太近還不行,瀾是一跳就跳遠了,哪怕就一鍵上浮沒有位移都比現在好。

王者榮耀瀾加強成了“瀾零亡”,水下沒藍出不來

二技能基本模板化了,轉圈不可能是用來打傷害的,結果強普這機制傷害還不是爆發類的,傷害不盡人意,1號加強後二技能回覆又有點超標了,直接給翻倍,位移強普命中的目標越多回復越多,所以打團回覆就很離譜。其他下潛狀態的二技能也沒有任何意義,其實感覺可以使用2技能也出水的,不然就11鎖死連招了。

大招還是削得對,這種群控技能就應該短點。

最近王者榮耀體驗服玩得少,幾次更新後各項改動都比較大,但評價現在瀾的強度還是有個t2得,至於上限有多高還需要看上線之後。