愛伊米

建議新增「一鍵掃蕩」功能!《原神》副本乏味,玩家提出合理建議

作為一個由單機變成氪金手遊的遊戲,《原神》自玩法曝光的那一刻起,便註定不會平凡。時間往前看,還記得敖廠長在吐槽《植物大戰殭屍》氪金問題的時候,非常不看好給單機遊戲氪金的行為,這樣的看法在當時得到了不少玩家的贊同。但隨著時間的推移,二次元型別名為手遊、實為單機的遊戲變得越來越多,不論FGO、劍與遠征還是崩壞系列,從手遊本質來說,基本都是單機遊戲。

建議新增「一鍵掃蕩」功能!《原神》副本乏味,玩家提出合理建議

《原神》霄宮

尤其是崩壞系列和《原神》,在遊戲剛出現的時候,其實都擁有著非常不俗的質量。如果以此來進行反推,這是否意味著買斷制單機手遊,註定沒有足夠的精力去提升質量呢?拋開對玩家正確或錯誤的是非觀,可以確定的是,製作高質量單機遊戲並將其變成PC、移動端互通的手遊,將在未來會成為一種趨勢。

“建議新增【一鍵掃蕩】機制!”《原神》副本太乏味,玩家向米哈遊提出合理建議

單機變手遊雖然可以提升質量,但也必然會面臨一些問題。玩家將體會到這樣2個問題:

1:角色畢業難度大幅提升,日常獲得的資源只是杯水車薪;

2:遊戲內容空洞;

建議新增「一鍵掃蕩」功能!《原神》副本乏味,玩家提出合理建議

《原神》尤拉

以上第一個問題,《原神》暫時是無解,否則必將壓縮遊戲壽命。

建議新增「一鍵掃蕩」功能!《原神》副本乏味,玩家提出合理建議

《原神》稻妻副本

第二個問題就非常有趣了,若將《原神》當成休閒遊戲看待,曾經大多數吐槽“遊戲內容不足”的玩家,現在倒也不亦樂乎,甚至開始嫌棄《原神》日常、副本過於麻煩,向米哈遊提出了許多“減負”的建議。

建議新增「一鍵掃蕩」功能!《原神》副本乏味,玩家提出合理建議

《原神》玩家提出建議

近來,一位《原神》玩家提出的合理建議,引發了不少點贊和討論。該玩家表示:

副本很無聊,不如一鍵掃蕩……

大多數玩家都點讚了這一建議,使得該建議在其他評論之中非常顯眼。但也有玩家並不認同這一看法,並表示【一鍵掃蕩】的功能太low了,掉遊戲的檔次。

《原神》“一鍵掃蕩”實裝建議:可契合進【探索派遣】裡

筆者並不認可“【一鍵掃蕩】很low”的看法。

建議新增「一鍵掃蕩」功能!《原神》副本乏味,玩家提出合理建議

米哈遊製作的【一鍵掃蕩】功能

有兩個原因:

1:如果覺得一鍵掃蕩很low,那麼等到時候開啟了該功能之後,覺得low的玩家不要使用、正常打副本不就是了!

2:米哈游完全也可以像前作《崩壞3》一樣,給【一鍵掃蕩】功能取一個不low的名字,將名字包裝一下嘛!

建議新增「一鍵掃蕩」功能!《原神》副本乏味,玩家提出合理建議

《原神》探索派遣

筆者建議,米哈遊如果在未來真的開啟這一功能,可以將【一鍵掃蕩】功能契合在【探索派遣】當中。由於探索時間限制了探索次數,給玩家減負的同時,還能減少【探索派遣】給玩家的礦石、摩拉或素材獎勵——玩家開心了,米哈遊也開心了,豈不是兩全其美?對此,大夥兒怎麼看?