愛伊米

我發現了一款小眾題材的策略生存遊戲,由《巫師3》前製作人打造

《巫師3》是許多玩家心目中的神作,也是開放世界遊戲的標杆之一。這意味著製作它的遊戲開發團隊實力很強,其中“Stan Just”是比較知名的一位。“Stan Just”曾擔任過《巫師3》的遊戲製作人,後來離開波蘭蠢驢後,創辦了自己的遊戲工作室“Covenant。dev”。如今,“Covenant。dev”放出了新訊息!

我發現了一款小眾題材的策略生存遊戲,由《巫師3》前製作人打造

這位前《巫師3》製作人正在開發一款策略冒險新遊戲《Gord》,產品已經開啟了Steam頁面,預計將在2022年與玩家們見面。博士研究了一下這款遊戲,發現其世界觀和玩法都蠻獨特的,是一款值得期待的遊戲大作,所以今天和大家分享一下。

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準確的說,《Gord》是一款以斯拉夫傳奇與神話為主題的黑暗幻想生存策略冒險遊戲。斯拉夫神話就是斯拉夫民族(包括俄羅斯、白俄羅斯、烏克蘭、南斯拉夫、波蘭、捷克、斯洛伐克等)特有的一個神話體系,比較小眾且神秘。不過這個神話體系據說也傳承了3000年以上,如果可以透過一款遊戲來了解一下,也是一件有趣的事情。

我發現了一款小眾題材的策略生存遊戲,由《巫師3》前製作人打造

在《Gord》中,玩家將扮演一個部族的首領,需要領導自己的子民在這塊蠻荒大地上生存下去!生存的前提自然是要有住的地方,玩家們可以在遊戲中採集素材建造各類建築,透過自己的努力將破爛的小村莊慢慢打造成森嚴大氣的要塞。不過擴張城鎮是一件不容易的事,你不僅需要面對各種恐怖怪物,還需要提防其他的部族。

我發現了一款小眾題材的策略生存遊戲,由《巫師3》前製作人打造

除了建造系統外,玩家們還需要統籌管理自己的子民,畢竟你大小也是一個領導。你需要關心居民的生理狀態以及心理狀態,如果他們因為饑荒或者心理打擊逃走的話,你一個光桿司令也無法生存下去。另外,遊戲裡也加入了所謂的“信仰”元素,透過祈禱,玩家可以獲得斯拉夫神明賜予的神力,可以幫助玩家在戰鬥中取得優勢。

與《巫師3》類似,除了主線劇情之外,《Gord》中也有豐富的支線任務與隨機任務讓玩家們來完成,玩家們甚至可以自定義關卡的大小、襲擊強度、遊戲環境、敵人型別、起始資源、氣候惡劣程度等等。這一套看起來非常自由的玩法設計還是挺讓人期待的。

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《Gord》中,有一個所謂“編年史(Chronicle)”的系統,以書頁的形式散落在遊戲地圖中,玩家們進行探索冒險的時候可以進行收集。有興趣的玩家可以將這些各式各樣的歷史紀錄彙總在一起,對斯拉夫神話中神明、各種神秘存在將有更深的理解與認識,從而瞭解遊戲的世界背景設定。

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介紹到這裡,相信大家也能看出這款黑暗幻想風格的遊戲是非常獨特的,讓人非常好奇。另外,《Gord》是支援中文的,而且從遊戲說明文字中看出這些並不是機器翻譯,開發團隊應該專門請人進行了語言本地化工作。我們知道:波蘭蠢驢是很看重中國市場的,而從波蘭蠢驢裡出來的“Stan Just”似乎也有一樣的想法。