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《寶可夢大探險》5.13日公測開啟 與它正面撞上的原神勝算幾何?

在廣袤的世界探險,屬性相剋+養成玩法,後續不斷運營填充新內容、甚至還有料理系統……你以為我在說全網範圍內出盡風頭的《原神》?其實是5月13日迎來全網公測的《寶可夢大探險》啦!

《寶可夢大探險》5.13日公測開啟 與它正面撞上的原神勝算幾何?

包括《原神》“登陸主機平臺”的功績,也在其前身《Pokémon Quest》上線一個月就達成750萬次下載面前不值一提了。要論IP知名度的話,寶可夢繫列的地位更是不容挑戰……所以當《寶可夢大探險》以系列IP的國內首款正統手遊身份登場時,就註定了會掀起新一輪“寶可夢”熱潮。

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如今遊戲以《寶可夢大探險》的姿態歸來,自然是準備了全新遊戲體驗獻給系列粉絲與玩家。無論是苦等正經寶可夢手遊的“老粉”或是隻認得皮卡丘的“路人”or“萌新”,都能在“方塊畫風”的寶可夢世界中覓得一處戳中你的點哦:

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而對遊戲提升最為明顯的,非“PVP”玩法莫屬——分別滿足玩家休閒切磋與深度競技的“友誼賽”和“探險家大賽”各具特色,但都有著足夠誘人的獎勵等玩家獲取、遊戲體驗也相較隨主線關卡推進的探險大不相同!

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在“友誼賽”中,玩家需要對其他探險家的營地發起攻勢,賽前偵查至為關鍵:進攻前根據比賽場地的佈置,駐守寶可夢的屬性與戰鬥力……派出最為適合、具有針對性的隊伍正是攻無不勝的秘訣所在!同時常別忘了更新自己的友誼賽營地,用裝飾搭建最有利於己方寶可夢展開的陣地哦~

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主打共時競技的“探險家大賽”則對玩家的遊戲理解和操作技術提出了更高要求:每次上場前都能帶上兩個的“夥伴技能”就能體現出每位探險家各自的戰鬥風格,允許寶可夢實現快速撤退、體力回覆與攻擊強化、甚至是異常狀態無效……在快節奏的實時對戰中,一次“夥伴技能”往往能瞬間扭轉戰局!

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此外,“探險家大賽”還貼心地劃分了三個賽場供玩家選擇:全時段開放的“練習賽”是演練套路、實驗戰術的好去處;“特殊賽”則對寶可夢等級、屬性乃至戰力等因素做出限制,並且會定期輪換規則;最後的“競技賽”是提升段位、贏得勝利的唯一渠道。

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不只是“PVP”玩法翻出了新花樣,喜歡高難度探險的玩家同樣等到了自己的“福利”:挑戰模式“迷蹤深處”目前包含漆黑迷窟和夢之塔兩大區域,挑戰路徑也有所不同——“漆黑迷窟”的每一層都有著多條道路可以選擇,但通向強敵還是奇遇取決於玩家自己。

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更加“單執行緒”的“夢之塔”會在當前一層的戰鬥結束後向玩家展示下一層的寶可夢陣營,而玩家必須靠著第一層出發時挑選好的六隻寶可夢挺到最後!想抵達“夢之塔”頂端,無疑需要打造一支“均衡”的隊伍喲~

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點綴《寶可夢大探險》輕鬆氛圍的特色玩法也是面貌一新,乾貨滿滿:與其他探險家一塊組建的“探險小組”講究互幫互助,攜手處理訂單能輕鬆獲得不少必需資源與稀有道具。“自定義系統”讓你和你的寶可夢都能好好彰顯一把個性與時尚,也讓營地養眼好看之餘帶來不少探險增益。

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至於系列“玩法靈魂”的寶可夢培養,在賓果效果大概、方石獲取難度降低、個體值特訓等功能加以最佳化後,養成一隻令自己滿意驕傲的寶可夢變得更加輕鬆啦!

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還有像是“圖鑑最佳化”、“料理食譜”一類的體驗改善,都讓《寶可夢大探險》蛻變為了真資格的“手遊大咖”。不過就算沒有IP響噹噹的招牌,公測也讓更多玩家有機會去真切體驗遊戲本身的魅力所在……還在猶豫是否登島的朋友們,勸你就趁著這段敞開福利送的時間入坑最合適!