愛伊米

魔獸世界懷舊服:P2讓治療補貼消失,是團長作梗,還是治療太多?

魔獸世界TBC懷舊服P2階段進入第二個CD,不少團隊都傳來了捷報,那就是就算第一個CD沒能開荒成功,第二個CD也能全通。近期大家討論比較多的事情除了風暴和毒蛇的打法之外,就是看別人得沒得到鳳凰,但有一件事被大家忽略,那就是P2讓治療補貼消失。是團長作梗,還是治療太多?為何治療補貼取消了?簡單來說,現在是開荒期,等下個CD再看。

魔獸世界懷舊服:P2讓治療補貼消失,是團長作梗,還是治療太多?

T5的提升還沒開始顯現

P2階段剛剛開啟十多天,對於懷舊服的整體情況來說,伐木階段還要一段時間才能到來。不管是王子還是瓦妹妹,帶一個划水的都容易出問題,更別提帶幾個划水的了。儘管T5裝備的加入對DPS職業有資料提升,比如目前術士的DPS可以達到1000到1600的DPS,法師的DPS則是900到1700,獵人的DPS為900到1700,元素薩的DPS800到1300,暗牧則能達到700到1200,此外治療需要做好自己該做的工作,各職業之間的配合和努力缺一不可。

如果想帶上划水的玩家,或許要隨著裝備提升,整個團隊逐漸感到不存在DPS和HPS壓力才可以。比如目前不少職業都存在轉火慢的情況,在沒解決之前,如果這時候出現了划水的成員,那麼划水導致虧空的資料就需要其他成員補回來,只要資料無法彌補,那麼結局就是團滅。

魔獸世界懷舊服:P2讓治療補貼消失,是團長作梗,還是治療太多?

給不給補貼看供需關係

目前不管是野團還是固定團都以開荒團居多,所以才不存在補助,團隊成員需要自備毀滅、大藍、烈焰菇、卷軸、符文一起開荒,也就是說大家都需要儘自己最大能力付出,此時談補助不僅顯得太早並且也不符合開荒團的初衷,因為開荒團中大家的目的是開荒,不是為了賺金幣。

魔獸世界懷舊服:P2讓治療補貼消失,是團長作梗,還是治療太多?

但是對於便當團來說,對比開荒團不存在那麼大的DPS和HPS壓力,並且已經逐漸開始帶7治療3T增加容錯率,所以便當團對於大家的要求,目前好像只有合劑一項。那麼對於治療來說,增加治療人員的數量本就減輕了各自的治療壓力,並且合劑對於治療的提升並不是最高,有時候吃合劑僅僅為了應付團長,或者自己的學藝不精,讓吃就吃,所謂的打團消耗也就不存在。

魔獸世界懷舊服:P2讓治療補貼消失,是團長作梗,還是治療太多?

為什麼人家可以開荒成功

開荒團成功的團隊有相似的地方,那就是全部成員都具備認真、手法好、意識到位、覺悟高、有榮譽感、主動性強、執行力堅決等特點,知道自己到了什麼時候需要做什麼。比如DPS會自發的去問嗜血時間,治療則會研究預讀時機和藍量的合理使用,MT在思考如何省技能去應付尖刺,以及如何弄出更多的仇恨。至於補貼問題,從來都不是開荒團隊需要首先考慮的。

魔獸世界懷舊服:P2讓治療補貼消失,是團長作梗,還是治療太多?

而便當團的初衷則是為了多分金幣,這時候DPS往往就會更在意藥劑消耗的問題,反正不會差多少DPS,那麼可以偷偷省下爆發藥水;而MT則往往不用主動用卷軸,既然有仇恨就好,並且過掉Boss就是成功,為什麼要吃?到了治療就更簡單了,反正有其他治療分擔團隊治療壓力,不預讀不過量也沒什麼問題。當大家一起適度划水的時候,便當團確實不存在能不能過去的問題,但卻會出現始終卡在尾王前的情況;如果大家不一起改變的話,這類團隊的P2之旅也就到此為止了。

魔獸世界懷舊服:P2讓治療補貼消失,是團長作梗,還是治療太多?

寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服P2階段的治療補貼問題,G哥暫時就談到這裡了,如果再具體到一些表象的話,文章篇幅有可能增加一倍,暫且留到下一篇再談。嚴格來說,治療和MT的補助不該稱為補助,應該稱作為紅包。

——每一天,G哥陪你聊聊魔獸世界懷舊服的那些小事兒。