愛伊米

《戰爭技術戰士》本作的畫面質量拿的出手,系統細節也很豐富

印象中pc平臺的機甲類遊戲確實是不怎麼多,畢竟霓虹人都把此類遊戲做到了各種主機或者街機上了。當然這也和他們本土pc市場並不強勁有關,所以一開始看到這部作品的時候我倒是覺得蠻新鮮的。

《戰爭技術戰士》本作的畫面質量拿的出手,系統細節也很豐富

遊戲開始給人的感覺確實挺驚豔的。畫質比起日式純粹的卡通渲染的高達遊戲來說能多一些金屬質感,所以稍微有那麼點寫實的感覺。機甲的細節也蠻豐富,機甲出倉時的動畫也很有魄力,然後鎖定射擊時的鏡頭的表現也都挺到位的。部分過場動畫可以看到主創應該是有好好參考相關題材的動畫去做,很有大片的感覺。

《戰爭技術戰士》本作的畫面質量拿的出手,系統細節也很豐富

遊戲的機甲也是提供了很豐富的自定義內容,頭、上肢、下肢、前胸等等地方都可以根據自己的喜好去選擇各種款式去搭配。只是在瀏覽的時候,左邊的預覽區域只會單獨為你顯示當前選中的部件的樣式。無法看到和身體搭配的效果。在身體光禿禿像個骨架時,哪個部件單獨看著其實都不順眼。這就導致一個結果就是,比如說我在頭部,你只能選中一個確認退出去看一眼合不合適,不合適還得再進去再選,反覆迴圈。

除了各個部分的更換外,遊戲的顏色也提供了一定的自定義空間。只是範圍相對較窄些,但好在遊戲還提供了底紋的選擇。綜合使用下倒也能搭配出很多種顏色的塗裝就是了。

《戰爭技術戰士》本作的畫面質量拿的出手,系統細節也很豐富

其他方面,遊戲提供了任務模式,教學模式、還有回放模式來供玩家遊玩,任務模式自然就是正常的關卡,而回放模式其實就是可以遊玩之前已經通關的任務模式。但是比較有趣的是此時的關卡會帶一個類似VR模擬的畫面效果。有種像是進入了戰場模擬機裡的感覺似的。

而實際遊戲的手感要怎麼說呢?之前我想形容它沒有靈魂,或許還是有些抽像。如果換個形容方法的話。遊戲有種是朝著想去做一款機甲類的COD的方向去努力的感覺。但很多細節卻都沒有打磨。比如觸發處決動畫時,明明時我們衝向了敵機,然後用盾牌撞碎了它。但動畫結束時我們卻還在觸發動畫前的原地。還有明明敵機並沒有朝我們飛來,但是處決動畫時就強行改變了敵機方向。

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而動畫中我們機甲的那呆板的動作就更不忍直視了,說到底完全就是播片,還是純隨機的那種。我們只是單純的把敵人打殘血瞭然後滑鼠左右鍵按下去讓剩下的那點血不用我們自己打了而已。老實說這樣確實挺破壞代入感的。嚴格來講甚至有種遊戲是不是沒做完的錯覺。

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總結:

總的來說,本作的底子其實還不錯。畫面質量拿的出手,系統細節也很豐富。誠然需要打磨的地方還有不少,但考慮到遊戲的價格這種品質已經及格了。而且目前還處在半價銷售的階段,24元就可以入手。沒準本作以後會繼續更新和完善,那麼早入手的玩家某種意義上也算是賺了。對於本作,首要適合推薦的自然是喜歡機甲類動畫或者同類遊戲的玩家。然後是某些喜歡激烈戰鬥和直觀爽快的玩家,畢竟這款遊戲的入門難度真的非常低,是一款值得期待一下的作品呢。