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魔獸世界懷舊服:野團滅散例項,多因及格線太低,且團長優柔寡斷

魔獸世界懷舊服野團有無數個滅團理由,同時也能找出無數個滅團藉口,但是滅了就完事了?難道不總結的嗎?或許有朋友會說野團滅團的問題很難概括,比如不重視WCL,成員發揮亂七八糟等等,其實只要多看一些野團滅散例項,就能看出滅團的問題多因及格線太低,且團長優柔寡斷。

首先及格線定太低就會出現划水的情況,不少團都會把標準放在60%,甚至不會排除世界BF,當然這些要在開打前說清楚,那些覺得自己分不到金的就直接被勸退,如果能組成,這樣的野團節奏會很快,並且雙開的人會直接顯出原形。還有的團長打TAQ會設定兩個及格線,60%是一個,另一個是輸出80W,還要以WCL或者團長的其他統計工具為輔助,如果有出入就以WCL為準。

如果團長過於優柔寡斷,對於雙開這件事就很難杜絕,如果發現了直接踢掉,犯錯不罰款也直接踢,團隊的執行力會提升不少。還記得TAQ伐木階段開啟之後是怎麼定的嗎?誰出了問題,別廢話先罰款,兩次之後就只能不好意思說再見,因為連續犯錯的人就證明了自己真的打不了,接下來再喊人。機會給了,還是不行,那麼就只能儘快止損,否則耽誤的就是團隊的時間,消磨團隊的信心。

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即便做到了上述內容,野團的問題也不會完全杜絕,不知道大家經歷過最慘的TAQ之旅是怎樣,來看一個例子。深防主T通道拉蟲子,38秒內累計收到2000治療量,全程沒有跌落傷害,但結果就是萬血主T被治療倒地了,小軟進門也被治療倒了,公主還沒狂暴也被治療倒了。雙子、劍皇平砍不抬血,被壓到3000血之後再接重壓打擊倒地。

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還有一次是部落號打團,三個牧師刷主T的治療量,加起來沒有另一個牧師的一半,並且還是不能上恢復還不能上8T2特效的狂暴坦,看到這樣的資料,正常牧師都恨不得掏出五級強效,考慮到野團啥樣的治療都有,倒是也見怪不怪。再聊一個例子,主T在抗公主,單贊達拉BF9300血,還沒進P2就倒了,大家一查記錄,五秒內被治療1000左右,並且只看到了恢復和回春跳了三次,再一查有個騎士完全沒管過主T,全程就盯著另一個狂暴戰。

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此外,G哥非常不建議T來做指揮,首先是視野受限,場上出現突發情況指揮不能及時發現,有時就算髮現有問題,短時間找不到原因的話,不能及時應對就等於這問題白髮現了。T做指揮會出現兩個問題,要麼拉不好怪,要麼就是無法完美的指揮全域性,野團指揮需要做到“A法師一旦倒了,7隊B法師看到紅光到11點落位,7隊薩滿獵人清掉觸鬚,11點近戰轉身輸出小眼。”或者“左側牧師附近有小蟲,左側123法師先來集合,熊T來群嘲法師開爆發使勁A”。

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說到這裡相信大家能明白,魔獸世界懷舊服野團指揮的基本技能,其實就是不要指望隊友都是默契的,並且能夠自己處理好問題的。說過了T最好別做指揮,那麼換成遠端職業當指揮優點在哪?如果由站位視角自由的職業來指揮,這樣的指揮會更加細緻,上面提到的各種細節都能夠第一時間處理好。如果一定要相信野團隊友的實力,那麼就先明確一點,野團如果沒有20人以上的固定班底,指揮就直接當大家沒打過,直接去要求他們該如何配合就好。