愛伊米

雲頂S6.5逆襲的英雄,艾克成為發明家,蔚升級四費獨自啟用羈絆

相信比較細心的玩家也發現了,此次雲頂之弈S6。5隨著戰鬥學院和帝國的離開,聖盾使也不在了,受到影響的相關英雄因此做出了調整:

原本三重羈絆屬性的機器人,僅剩保鏢和極客了;卡薩丁除了是變異戰士以外,還多了學者這一全新身份;最慘的要屬大嘴,它直接被移除了。

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這也就表明,聖盾大嘴這套賭狗陣容,已然成為了歷史。

不過呢,官方這次大規模的更新涉及的改動還是很平衡的,並不是所有英雄的下場都很慘,一些“老朋友”此次是迎來了加強,成功完成了逆襲的,大家留意到了嗎。

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艾克

在玩賭老鼠陣容時,明明人口很低,暫時還未上時光老頭這個英雄,但是在上了艾克和EZ之後,你會發現場棋盤中多出了發明家的召喚物“機械甲蟲”,然後再仔細看左側的羈絆,此時三發明羈絆也處於已啟用的狀態,這是因為在S6。5艾克也成為發明家了。

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不僅如此,它的各項數值也被加強了,攻擊力由50提升為65,生命值由650提升為700,護甲和魔抗由30提升為40,不過作為平衡它的技能傷害被削弱了,由175/225/375下調為150/200/350,也算是比較能夠接受的。

畢竟從定位來看,艾克只是一張功能卡,主要用來減敵人的攻速,給隊友加攻速,以及帶冰心和鬼書這種裝備,在團隊當中打輔助。

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加強之後的艾克,中期用來打工和過渡會非常好用,如果是賭老鼠和賭男刀這種體系卡包括艾克的陣容,則更需要把眼睛擦亮一點了,如果經濟條件允許,可以早點留艾克。

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隨著四費蒙多退場,以及扎克新增減傷,技能傷害大削徹底淪為肉坦之後,急需另外一個高費鬥士撐起前排的坦度,所以這時候蔚站出來了。

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蔚從兩費直接升為了四費,技能也被重做了,從之前的轟拳破甲改為了可釋放三次技能的組合拳“皮城碎渣拳”:

第一次釋放為自己提供護盾,並對目標及其目標身後的敵人造成魔法傷害;第二次釋放,衝刺穿過目標;第三次釋放,將目標投擲到空中後再將其猛擊回地面,且在一個迴環範圍內造成AOE傷害。

怎麼樣,是不是感覺很花哨。這還不算完,以前的“姐妹”羈絆也不復存在了,蔚或者金克絲單獨上場時,會啟用“宿敵”這一新的羈絆,也就是說蔚現在排面拉滿,自帶一項羈絆,其效果是蔚的法力消耗降低20,也算是迎合了它的技能,減輕了出藍量啟動裝這一負擔。

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從才上線不久的S6。5來看,蔚更多的是用在強襲海克斯科技陣容中,充當前排抗傷害的同時,和豬妹湊成兩執法羈絆,期待後續能有玩家開發出黑科技套路。

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金克絲

有了“宿敵”羈絆後,金克絲也不再需要和蔚同時登場了,減輕人口負擔的同時,也再也不用擔心有人搶自己的buff了,單獨上場,就能收穫參與一次擊殺後,能獲得持續3s的40%的攻擊速度這一效果加成。

也就是說,金克絲所在的陣容整體越強,金克絲能參與擊殺持續收割的機會也就越大,至少從單個英雄和整體陣容的上限來看,好歹有盼頭了。

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當然了,也有不少玩家吐槽過金克絲太弱了,這一點不用太擔心,因為除了重做羈絆外,金克絲的數值也被加強了。

具體有兩點,一是護甲和魔抗由35提升為40,二是火箭發射器的攻擊力收益,由200/210/888%提升為220/230/888%了。

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另外,還把金克絲的技能機制優化了,以前是釋放技能升空落地後,依然會攻擊之前的目標,這就導致如果對方前排十分肉,金克絲一波團戰會和前排死磕到底,一旦越不過就會慘敗,顯得太過於笨拙了。

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而在最佳化後,金克絲施放技能衝入敵陣時,每次普攻都會重新選擇攻擊目標,這樣就極有可能打到對方的後排輸出英雄了,這才更符合它本身刺客突進型技能的特性,終於有點五費卡的樣子了。

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