愛伊米

體驗服20日更新,龍王資料公佈,邊路肉刀削弱,莊周護盾實裝

大家好我是指尖,王者榮耀20日對體驗服進行了一次更新最佳化,這一次的調整可以說完全是給S24賽季準備的,這次的提前量打得是非常足的,且更新了非常多的內容,本文來跟大家說說裝備、英雄以及我們必須要關注的調整內容。

風暴龍王

關於龍王的調整,之前指尖也單獨開了一篇文章來跟大家分析了,不過那都是策劃們對未來版本的一些方向,具體的數值調整還不知道,如今公告已經公佈,除了之前提到的龍王繼承、風暴先鋒等內容,還有這些。

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風暴先鋒的干擾:

第一次臨近防禦塔,霸體蓄力後可對防禦塔造成3秒的干擾,干擾這一次攻擊不會對防禦塔造成傷害。

雷電傷害:

從對目標英雄造成3。5%最大生命值真傷,降至2%。

護盾:

脫戰獲得20%護盾,降至15%。

雖然說數值降低了,但是因為整合的是雙龍的buff,整體來看拿到龍王后的戰鬥力會有更強大的資料。

打野刀調整

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單單對肉刀的傷害進行了調整,現在的邊路英雄帶肉刀的效果顯然是高於打野的,因此這次的調整主要是平衡野區和邊路的強度,讓打野刀更加傾向於打野。

打野層數提升:

二級刀從15層提升到了20層,三級刀從25層提升到了30層。

這個調整的意義就是,邊路英雄想要獲得更好的buff效果,需要打更多的野怪,但顯然邊路沒有那麼多的野怪給你打,那麼你出肉刀的價值就會降低,因為你每一層野怪的buff帶來的收益比之前更低了。

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灼傷傷害重新分配:

從固定生命值的法術傷害,變成了浮動式傷害分配。

簡而言之,灼傷傷害想要高,這次需要按照你被動打野的層數來計算,那三級刀來舉例,0層數的打野刀可對目標造成0。8%自身最大生命值的傷害,如果是10層打野刀,那就是0。8+0。4=1。2%自身生命值傷害,30層才能達到和之前一樣的2%比例,在此之前,肉刀的價效比是很低的。

而這個傷害是基礎傷害,對野怪額外可造成2。5%的傷害,也就是說,

肉刀層數疊起來後才能保持和以前一致的對敵人灼傷,但是對野怪的傷害更高了,這算一次平調。

目的很簡單,邊路英雄帶肉刀的價效比大幅降低,這不光是雙燒豬的影響,或者說,一旦野區前期崩盤,吃不到野怪,坦克、藍領打野的影響會更大了。

英雄調整

莊周

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昨天指尖也跟大家說了,莊周將會在大招上做出調整,從免傷變成了護盾,只不過護盾的數值還沒公佈,關於免傷和護盾之間的關係和利弊也不用多說了,先來看看數值吧。

開啟大招,為附近隊友獲得500/1200/1900的護盾效果。

老實講,這個護盾的數值比張飛的2厚一點,但是比瑤的可弱了不少,首先,莊周的這個護盾只是普通護盾,無法抵擋真傷,所以相較於之前的免傷而言,面對呂布這樣的英雄相當於0作用,且容易被伽羅兩下點掉。

另外護盾的數值不大,莊周滿級大招也有50秒呢,而瑤瑤公主即便被打破護盾掉下來也不過15秒,護盾更厚,還能擋真傷,所以這個調整我是比較失望的。

但是總體來說,的確是比之前的免傷體感更加直觀,起碼可以告訴隊友“我可開了大了”。

雲纓

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這個嚶嚶怪又調整了,總體而言是調整了技能數值的構成,算是一次削弱吧,前期砍固傷,後期加AD,但總體來說,數值是削弱了。

除了莊周和雲纓,還優化了李信的蓄力手感。