前不久,《
賽博朋克2077
》推出了1。2版大型補丁,更新了上百條內容,主要是修復bug。那麼遊戲在這次更新後效果如何了呢?之前拉胯的主機版本現在能玩了嗎?“數毛社”Digital Foundry和外媒PC Gamer對此進行了分析,一起來看看吧~
【遊俠網】數毛社分析《賽博朋克2077》1.2版
數毛社重點分析了《賽博朋克》的主機版本,他們表示
PS4 Pro版本確實進步不小,但在效能和穩定性上還有很長很長的路要走
。PS4、PS4 Pro和Xb1在串流技術上有所最佳化,儲存的材質能更快地解壓、渲染,但串流的整體優先順序似乎降低:材質載入的速度更慢,
快速穿過密集的城市時有些細節甚至乾脆不載入。
PS4 Pro版有時細節乾脆不再載入,Xb1X版還好
不過
在幀率方面,遊戲的執行確實更流暢
,PS4 Pro版本現在基本能穩定30fps;但是如果進行壓力測試,讓遊戲中同時發生大量事件,則幀率還是會降到20,直到最後崩潰。顯然它還有很大的提升空間。
Ps4Pro 1。2版幀率有所提升
對於Xb1X版本,遊戲優化了記憶體管理,但整體不如PS4Pro版流暢,有時還會瞬間卡死一下(變成0fps);不過它倒是不會崩潰。而在原版PS4和Xb1主機上,遊戲的效果更差一點,有時甚至難以進行瞄準射擊。
Xb1X版還會出現突然卡一下的問題
最後數毛社表示,
《賽博朋克》已經發售了4個月,主機版的核心效能最佳化方面依然是龜速前進
,可能官方主要是在修復bug,但希望能在最佳化方面加快速度。
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另一方面,PC Gamer則對《賽博朋克2077》的PC版進行了簡單測試,他們表示:
如果你想等《賽博朋克》修復完善、認認真真開玩……那不好意思你還是再等等吧。
PC Gamer直言不諱地說:
《賽博朋克》目前就是“搶先體驗”遊戲
,雖然它沒有明確標識,但應該這麼做。儘管現在放出了巨型補丁,但依然談不上“開發完成”;遊戲現在的體驗跟更新前幾乎一樣,玩了幾個小時後都看不出多少變化。誠然,現在警察是不會重新整理在玩家背後了,但他們的出場還是顯得很滑稽,尤其當你在非常偏遠、沒有人煙的地方時,警察也會瞬移出現。而要想躲開他們依舊很簡單,他們甚至不會開上車來追你。
《賽博朋克2077》bug:警察直接刷出
此外,
不少之前就存在的嚴重bug現在還在
,比如莫名其妙地被突然扔出幾百米遠、NPC浮在空中、遠處的2D汽車、有些任務會卡進度、汽車一輛接一輛地往特定障礙物上撞……
《賽博朋克2077》bug:車輛撞障礙
《賽博朋克2077》bug:突然飛出去很遠
當然,1。2版更新也是做了一些事情的,《賽博朋克》現在也是值得一玩的,但是如果你想真正體驗《賽博朋克2077》的完成品形態,如果你想等那些bug都被修復好,那麼恐怕你還等繼續等下去了。而且
PC Gamer認為:一兩個補丁是不可能把《賽博朋克》修復完善的
,
最起碼也得十幾個補丁
(dozens of)才能讓它真的成為完整的《賽博朋克2077》。
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