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王者榮耀:高階局常見的細節玩法,普通玩家掌握一兩種,輕鬆上分

由於王者榮耀這款遊戲內有排位賽,玩家們會根據段位和實力的不同區分開,而隨著段位和經驗的不同,高低段位的玩法也會有所不同,但實際上差距並不是很大。

很多玩家其實都已經具備了大神的操作,英雄玩得非常熟練,連招的速度也非常快,但段位就是上不去,其實就是細節以及一些玩法還停留在低段位,所以其實只要你掌握到一兩招高段位的常見玩法,上分就會變得很輕鬆。

王者榮耀:高階局常見的細節玩法,普通玩家掌握一兩種,輕鬆上分

比如輔助前期跟著誰能更快打出節奏,這一點是非常重要的,很多玩家都是直接跟著射手,但實際上這並不是很好,除非是一些特別強大的組合,如魯班大師加狄仁傑,或者公孫離加大喬,不然輔助其實前期跟著射手的重要會很小,射手本身前期就沒什麼傷害,而且由於是遠端輸出的英雄,你就算二打一,面對守塔的對手也很難打出優勢。

輔助的話,一定要學會判斷這一點,如果法師是法核,而且還是前期比較強勢的英雄,如嬴政這樣的法師,那麼你就要跟著這種隊友,因為輔助加上嬴政,基本上遇到那種組合都不會吃虧,而且嬴政前期清理兵線速度快,可以頻繁進行遊走。

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又或者是四保一的打法,很多玩家都知道射手是最重要的位置,但是在真正進入到王者峽谷後,經常會忽略射手的存在,這確實讓人看不懂。

而且中低段位很多時候,我們選出來的英雄以及陣容就是四保一,其它位置都不是核,但是卻不以射手為主,那麼玩到最後肯定是會輸的,比如現在很流行的工具人法師,加上一個典韋或者鎧打野,邊路又是一個肉,那麼這種陣容你肯定要以發育路為主,保著射手來玩才行。而且事實上四保一的打法,只要你會玩是很容易贏的,就像之前的養豬流一樣。

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而除了四保一以外,還有名字很相似的四一分推玩法,這其實也是經常在高段位見到的玩法,比如當對抗路選出程咬金,老夫子,哪吒,劉邦,羋月這些英雄的時候,其實玩法就是四一分推。

邊路的隊友去帶線牽制,其餘的隊友走一起,從而人數上就是四和一,這樣的玩法有一個好處,那就是邊路帶線的英雄不是單挑實力比較強大的英雄,就是哪吒和劉邦這種可以傳送的英雄,那麼你想要去抓邊路,就需要有兩個人,甚至跟多人才行,那麼你的隊友就可以拿龍或者推塔,人數有優勢就可以越塔,很容易就可以找到突破口。

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而低段位的玩家,還經常會面對一個難題,那就是在打出優勢的時候,當對面的法師守塔能力比較好的時候,我們就沒有辦法可以推上對面的高地,從而被對手拖到後期,一急躁就被對手給翻盤了,其實這也可以運用到高段位經常採取的細節玩法,那就是讓三路兵線一起推進,而不是五個人擠在中路。

具體方法其實就是大家分散開,先不要著急將兵線給清理掉,讓三路兵線在外面先匯合,那麼等三路兵線都匯合好的情況下,所有的兵線一起推進,那麼這樣一來,對面的法師守塔能力再強大,其實也只能守一路高地,最多兩路高地而已,這樣我們就有機會可以耗塔,而不是兵線還沒進塔或者剛進塔就被對手清理完,導致無法有效推塔,這些都是高段位經常用到的細節玩法,其實也都不難。

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