作者:littlen9ne
2月19日任天堂直面會我最最最開心的是結尾的Xenoblade 3!當時看完的表情跟後來看到別人的reaction 剪輯一樣。
但除了Xenoblade 3,還有幾款新作我很期待。比如之前體驗的
十三機兵防衛圈
,以及今天的主角,
Nintendo Switch Sports
。
我不是WiiU 玩家,在買Nintendo Switch 之前也沒有接觸過3Ds 系列主機,玩Xbox 也是買了Nintendo Switch 之後在同事家裡體驗的。
這次看到Nintendo Switch Sports(以下簡稱
Sports
)的宣傳時,就跟朋友講買買買!因為我太愛switch 傷的體感遊戲了。
健身環大冒險
和
有氧拳擊2
我幾乎間隔著天天做,一週平均有五天都在switch 上運動,看到這款Sports 包含這麼多專案,想想就很爽,可以豐富體感遊戲庫,運動的選擇更豐富一些。
遊戲簡介
開放預購我就線上下單了,美區$40。00 下載後可以享受6個運動專案,超值!
遊戲首發支援 6 種運動:排球、羽毛球、保齡球、足球、擊劍、網球,並將在秋季提供免費更新加入
高爾夫
和足球的
腿部腕帶
對戰模式。
初次登陸
進入遊戲首先會看到Joy-Con
安全提醒
,跟有氧拳擊一樣,非常醒目的顯示鎖好、繫緊Joy-Con。另外一次對戰結束後,也會提醒繫好腕帶。
動畫之後就是歡迎介面了,有三種遊玩方式:聯網隨機對戰、本地好友遊玩、邀請線上好友一起對戰。其中第一、第三種模式需要
Nintendo Switch Online 會員
,本地遊戲不受限制。
裝扮系統
Sports
也支援一定程度上的捏臉和換裝了。
後期可以透過網上對戰獲取積分,換取面部、服飾、稱號等獎勵,獎勵系統每週會更新一整塊可兌換的東西。根據目前一些大神對裝扮系統程式碼的提取,目前有15套完整的兌換模組。
雖然每個賬號每一週看到的更新裝扮不盡相同,但過十五週一個週期的更新。這波
奇蹟暖暖
屬實給任天堂玩會了。
遊戲一覽
易上手,難精通
每個賬號第一次在
本地模式
下玩新的專案都會有基礎動作講解,這一點相信大家都比較好理解,運動需要的動作上手很快。而且我體驗下來除了足球和擊劍之外,其他四個專案排球、羽毛球、保齡球、網球在運動中,Joy-Con 對動作的識別、反饋體驗都是相當不錯的。最直接的就是羽毛球和網球的正反手揮拍動作。
另外在對戰結束後,除了彈出安全提醒,也會顯示一些
小技巧
,這些都是在基礎教學裡沒有的,掌握這些,就可以
一步一步精通
啦。
網球14人
我跟室友本地對戰、跟朋友聯網對戰下來,我們一致覺得Joy-Con
反饋最好
的是網球。
網球採用2V2 模式,線上隨機是一局定勝負,本地可以自由選擇取勝局數。單人模式下,你會有
一個本體
+
一個分身
,分別在後場和前場。比賽時你需要操控兩個角色,都可以選擇在合適的時候揮拍。把握好時機的話,可以做到前排一直接球,對方失誤發生率會變高一些。
兩人本地遊玩,除了對戰還可以選擇同一隊對戰兩臺AI。
除了上面提到的正反手,Joy-Con 還可以打出
旋球
、
吊球
等,具體的實現方式可以在每次結束遊戲的小提示裡看到
羽毛球12 人
羽毛球是強制1V1 對戰,可能是想和網球區別開吧。
除了
擊球
、
扣球
,我們也可以透過甩動Joy-Con 的
角度
控制羽毛球落下的位置,按住
ZR/ZL 健
擊球還可以打出
網前球
。
羽毛球的判定比網球輕鬆一些,而且我在玩的過程中,
沒有打出界
過。
不過別看它會拍簡單,判定寬鬆,真正遇到強的對手對方就開始扣殺 + 吊球 + 暴扣一整套
戰術
打得我措手不及。
保齡球18人
保齡球的操作相對簡單點,
搖桿控制站位
,
按鍵控制球路
,然後
按住ZR/ZL 做出拋球的動作
即可。球丟擲時,手腕的轉動也會使保齡球有弧線路徑(只是這個弧線我一直沒搞明白左轉右轉分別怎麼實現)。
常規賽道
也就這樣了,玩的多了大神們已經總結出了全中的
站位、角度、手法
,略顯無聊。
為了提高該專案的趣味性,這裡還設定了
障礙賽道
!讓遊戲樂趣增色不少比如瞅準時機投出去結果障礙物升起來了洗溝你可以選擇不被障礙物翻蓋的球路和時間拋球,或者藉助障礙物完成全中。
排球14人
起初我以為這只是個
看準時機
做出
接球
、
託球
、
扣球
、
攔網
的遊戲,主要看每次動作發出的時機;兩個人在同一隊的話,也比看配合的默契。
這樣可能會相對單調一些。但後來我們發現在接球、攔網的時候,我們的角色可以透過
搖桿移動位置
,
預判
比較準確的話,可以更快的移動到合適的位置進行比較
完美的防守
。
除了發球外,每個動作完成的同時,螢幕上會出現動作
時機評價
,如果配合過程中都是
漂亮
,擊球顏色也會
從綠色變成金色再變成紫色
,獲得高速球加成,給對方增加攔網和救起來的難度。
足球18人
上面的遊戲只需要用到一隻Joy-Con,足球這裡我們就需要控制兩隻Joy-Con 了。
左手
負責
移動、加速
,
右手
負責
視角切換、帶球、踢球
,
兩隻Joy-Con 一起
還可以
頭球
。
足球的遊戲模式也比較豐富:
1V1
、
4V4
、
自由練習
、
點球射門
。前面三項都是需要兩隻Joy-Con,最後的點球是一隻Joy-Con +
腿部綁帶
的射門模式。
足球的踢球感應,其實比較依賴我們揮動Joy-Con 的軌跡。我有兩次就踢了個烏龍球…不過現在覺得
4V4
真的很好玩,場地大,有體力條,而且可以
按住R 健
傳球/要球,傳的好一腳進門,傳不好被對方半路攔下又要追上去攔截,樂趣比較多。
擊劍12人
或者可以叫
劍道
。擊劍提供了
單劍
、
蓄力劍
、
雙劍
模式,單劍簡單直接;蓄力劍在成功防禦後為你蓄力,蓄滿力後可以打出強力一擊;雙劍需要分別控制兩隻劍進行進攻和防守。
擊劍是非常考驗Joy-Con 揮出的角度的,動作如果標準就比較容易獲得優勢,尤其
斜著揮動的角度比較重要
。
主觀體驗
半個月體驗下來,胳膊經歷的痠疼,現在倒是好了。可能是我之前一直玩有氧拳擊的關係,前兩天 每天兩個小時,感覺酸一點點但是沒有痛,也能抬得起來。中間還堅持了有氧拳擊和健身環。
習慣之後就覺得沒事兒了,運動嘛還是要堅持。
聯網對戰目前只換完了第一週的所有獎勵,第二部分看了看到期前完成不了了,就放棄了;我看到三週是送松鼠造型,有點點小心動。
簡單來說,上分最快的是保齡球。保齡球全中一次和連續全中可以加很多分來著按照一些既定路線和擲球手法可以很輕鬆的全中。
其次是擊劍,因為對戰比較快,又是三局兩勝,所以為了奇蹟暖暖,Sports 倒是可以這麼玩。
不過聯網遊戲比較考驗當你的網速,我碰到過三四次掉下的情況。不過還好多數時間是開局就掉線,有一次快贏了掉線就很無語,
掉線不結算積分
。
剩下的幾個遊戲中,羽毛球比較看戰術,網球和排球比較看擊球時機,足球我只玩過本地不好評價,不過本地足球沒有斷網困擾很穩定。
另外本地模式下,遊戲自己的AI 還是挺強的。普通我沒怎麼體驗過,體驗了強力和超強,
超強
真的虐慘我們,我目前的水平打
強力
就很足夠了。
Nintendo Switch Sports 能健身/減肥嗎
Emm 可能有點難度。目前體驗下來的感覺是,它也許能夠使你多運動,但消耗並不算很大。或者說,
原則上可以但實現起來有點難度
。
除了足球的射門模式,其他的運動它都是依靠Joy-Con 來判斷你是否動了,其實就跟之前官方演示影片一樣,只要你想,你可以坐在沙發上揮手腕就能完成擊打動作。甚至最近的影片裡也看到羽毛球比賽,你拿著Joy-Con
甩花手
也能取得勝利。
但是如果你想增加一定的運動
投入感
,身體也可以有小範圍的
位移
,扣球的時候
跳起來暴扣
,或者前踏一步吊球之類的,更加像現實中的運動專案一樣的動作反應。
如果你想透過Switch 運動來
健身
,那其實
健身環
和
有氧拳擊
更適合。
Nintendo Switch Sports 值得入手嗎?
半個月的體驗,我
個人是推薦的
。
因為它豐富了我的Switch 運動遊戲庫。以前我都是一天健身環、一天有氧拳擊間隔著鍛鍊,可能一週休息兩天的樣子,我的想法是保持運動的狀態就好。現在我可以和舍友一起本地快樂兩小時,雖然每一個小時都會有提醒但我們也不覺得累。先選
超強
電腦敵方把我們虐慘,然後選
強力
找回自信
。
Nintendo Switch Sports
的出發點,還是希望
多人同樂
。不管是本地還是聯網,你可以把它看作是廣播體操樣子的舞力全開,玩起來不會那麼魔性。我覺得相較於
馬趴
和
馬車
,
Sports
繼續拓寬了
受眾年齡段
,我很願意和父母一起玩Sports;但如果是馬趴或者馬車,我會猶豫要不要邀請父母一起玩。
如果你期待的是有氧拳擊或者健身環的
暴汗
、
有針對性的鍛鍊
,可能Nintendo Switch Sports 不能滿足你的需求。但如果你希望在有氧拳擊和健身環之餘
多一點運動選擇
,或者多一個派對遊戲,那麼Nintendo Switch Sports 值得一試。
以上就是本次分享的
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比心