愛伊米

我的世界發現浮萍植物的新特性,可以在下方游泳,殭屍無法透過

這週四的時候,Mojang釋出了1。17第七個快照版本,更新內容主要為繁茂洞穴的新方塊,當時我也做了個簡單的介紹。本以為這個快照就此過去了,但是最近有玩家在新加入的方塊中發現了一些不一樣的特性,其中還有新的破基岩方式,吃驚的同時也讓人耳目一新。

新的破基岩方法

我的世界發現浮萍植物的新特性,可以在下方游泳,殭屍無法透過

《我的世界》中曾出現過多種破基岩的方法,比如大家熟知的龍蛋破基岩。但隨著版本的更新,越來越多的破基岩方法都被一一修復,只能在特定的版本使用。雖然我個人對破基岩的方法不是很感興趣,但架不住玩家感興趣,而且在這次新快照中就有玩家發現了一個新的破基岩方法。

我的世界發現浮萍植物的新特性,可以在下方游泳,殭屍無法透過

在新快照中加入了一種浮萍植物,只能生長在黏土上或者水下,玩家可以利用骨粉對其催熟。而正是這個浮萍植物,成為了破基岩的關鍵。在基岩下方種植一株浮萍植物,然後對其使用骨粉催熟,浮萍植物長大的同時會將基岩破掉。

這個方法是新快照中出現的,所以目前還未被修復,大家可以抓緊去新快照中體驗過,估計過不了多久Mojang可能就要修復了。

浮萍植物特性

我的世界發現浮萍植物的新特性,可以在下方游泳,殭屍無法透過

小浮萍長大之後會變成大浮萍,有一個像荷葉一樣的平臺,可以供玩家踩在上面。但如果時間超過兩秒,大浮萍會傾斜使玩家摔落下來,如上圖所示。也正是這一特點,我斷言將來大浮萍一定會是跑酷地圖中不可或缺的道具。

我的世界發現浮萍植物的新特性,可以在下方游泳,殭屍無法透過

大浮萍傾斜之後也不是一直傾斜的,在經過一小段時間後,大浮萍植物會重新恢復到原來的模樣。而如果玩家在這段時間一直沒有離開原來的位置,由於空間的擠壓,玩家會自動變成游泳狀態,也就是隻有一格空間玩家可以移動的狀態。憑藉這一特性,玩家在陸地也可以實現游泳了,想想就十分有趣。

殭屍無法跨越大浮萍

我的世界發現浮萍植物的新特性,可以在下方游泳,殭屍無法透過

比一格方塊還要矮的大浮萍裝飾方塊玩家是可以輕易跨越過去的,但是敵對生物殭屍卻無法跨越。可以看到,當我站在大浮萍的另一邊時,殭屍表現為進攻狀態,但是卻無論如何也無法跨越大浮萍的阻礙。以旁邊的泥土方塊做對比,可以看到大浮萍裝飾方塊是要比泥土方塊更矮一些的。

我的世界發現浮萍植物的新特性,可以在下方游泳,殭屍無法透過

當我向旁邊移動的時候,殭屍也隨之移動。當殭屍的前面不是大浮萍裝飾方塊,而是泥土方塊時,可以看到殭屍輕鬆的跨越過了泥土方塊,朝著我走了過來。所以並不是殭屍無法跨越一格高的方塊,而是殭屍無法跨越大浮萍裝飾方塊。至於原因目前迷戀也暫未得知,應該是和大浮萍的特性有關。

新快照發布也才過去短短的幾天,本以為玩家只會圖個新鮮便不會在玩新快照,即便是我,當時也只是體驗了一些新加入的方塊後就草草退出了遊戲。但沒有想到有玩家會如此認真,這些官方不曾提到的特性也發現了,實在是特別佩服。

當然,這三個特性,除了第一個有修復的可能性外,其餘兩個應該是官方默許的。所以想要體驗破基岩的玩家要抓緊了,可能下一個快照版本該特性就被修復了。