愛伊米

城之內作為決鬥者的實力如何,貝卡斯對其的評價是否算是名過於實

流水的決鬥大賽,雷打不動的四強。

城之內作為決鬥者的實力如何,貝卡斯對其的評價是否算是名過於實

作為決鬥者城之內多次進入到大型決鬥比賽的最後階段,貝卡斯作為一名決鬥者對於參賽者的實力並非是隨口說說,

當然認為城之內是世界第三決鬥者這算是抬舉了大概也是湊個眼熟罷了

,畢竟武藤遊戲和海馬瀨人的威名無人不識,但後面的決鬥者估計誰也就不會記得那麼清楚了,但城之內會被記住很大程度是因為他一直都是武藤遊戲為中心的隊伍之中,而且還經常能夠戰鬥到最後的階段。

城之內的實力並非如同武藤遊戲還有海馬瀨人那樣和對手拉開一段很大的差距,無論任何時候對手面對他們兩人都得用挑戰的態度來謹慎應對,作為決鬥者這兩人的氣場實在是太過強大,而

城之內給人的印象就是誰對上他都能夠贏的樣子,完全感受不到他

傳聞中的厲害

,作為平民決鬥者的代表他實力完全就沒有能夠從外表中看得出來,畢竟連披風都沒有真的很難會被認為是霸氣側漏。

城之內作為決鬥者的實力如何,貝卡斯對其的評價是否算是名過於實

城之內從最初的菜鳥成長為能夠和千年道具持有者一決高低,其強大的成長力不得不讓人為之咋舌,一路走過來贏了許多有名的決鬥者,當然絕大多數都是險勝,因此強運城之內的名聲就從此傳開。作為決鬥者城之內的起點其實非常高,一般人比不上

雖然為人逗比而且看上去非常弱雞但城之內的底子真的不是外表看上去那樣,畢竟從菜鳥時候學習怪獸決鬥卡牌就是跟著最強的決鬥者武藤遊戲,從對戰的思路還是戰術的格局肯定都會比其他人要好,畢竟大部分人都是自己透過戰鬥摸黑前進,而城之內直接就有高手指路這成長速度高也是可以理解,雖然長期和武藤遊戲對戰都是被虐的狀態但對碰上其他的決鬥者那必然就是王者一般的存在。

看著城之內的卡組最初的時候極為普通,甚至連一張稀有的卡片也沒有,

多虧遊戲送了他時間魔術師才有後來不斷升級贏得其他稀有卡片的機會

,而且城之內也並沒有是跟著遊戲的卡組來組合自己的卡牌,其一畢竟是實力有限當中不少的戰術組合太過複雜不好掌握,其二是財力實在有限很難照著類似的來打造,其三是經過和遊戲長時間的對戰找到屬於自己的戰鬥方式。

城之內作為決鬥者的實力如何,貝卡斯對其的評價是否算是名過於實

不少的決鬥者更多是套用其他強者的卡組耐模仿,可以說即使得到相同的卡牌也無法真正掌握當中的精髓,靠著自己獨立思路來組成卡組的城之內這就已經比其他人要有更高的層次,即使沒有多少強者的氣場但真的把城之內當成普通決鬥者來看絕對就容易陰溝翻船。在絕對實力面前賭博式卡組是沒有意義,但極少數人具有這個實力

即便城之內卡組綜合來說並沒有壓倒性的力量,單靠輸出來說城之內的怪獸卡牌並出彩,但不能否認這是一個自帶強運光環的決鬥者,時間魔術師、輪盤蜘蛛、天使的骰子、惡魔的骰子等卡牌在當時的決鬥幾乎是一擊改變戰局的卡牌,當然這操作非常講究運氣只不過在城之內面前講究運氣什麼的是沒有意義。

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當然面對著絕對的強者這些賭博式的卡組並不能夠發揮著決定性的作用,但絕大部分決鬥者都並不具備這種實力,可以說他們的組合攻擊還有連攜都有著比較大間隙,容易被這種卡牌介入瓦解,而且卡組的攻擊模式也並不豐富只要一被打亂就沒有太多的辦法,而城之內的卡組正是靠著不斷的拆解對方來逐步蠶食對手,這打不死的小強戰術分分鐘就可以直接翻盤,對手只能看著也沒有太多的辦法。

看過城之內決鬥的人都會印象非常的深刻,

相對比其他決鬥者眼花繚亂的層層連鎖陷阱魔法,城之內的戰鬥幾乎是置諸死的絕地大反擊

,而且這種大翻盤是沒有任何預兆甚至連他自己都不知道到底有多少的可能,這種一卡決定命運的戰鬥沒有過多負責的戰術就是一種賭博式的對決,

難怪本田也說相對比決鬥者城之內實際更像是一個賭徒

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城之內作為一個普通人,既沒有千年道具加持也沒有龐大的家產作為後盾,甚至連妹妹靜香的醫療費都是靠著戰鬥王國的錢才足夠支付(所以說跟對了人是多麼的重要)。但毫無疑問他就是一名比賽型的決鬥者,在非正式比賽中吃過不少憋甚至是被吊打的情況也是不少,一旦正式比賽就如何換了一個人,戰勝的強手不少盜賊基斯、昆蟲羽蛾、恐龍龍崎、漁人漁太、超自然呂場,每一個都是非常強勁的對手,

憑藉著打不死的小強般的生命力,總能堅持到最後獲得勝利,這一份執著完全是不輸主角,因為這是城之內找到真正屬於他存在意義的地方。

城之內作為決鬥者的實力如何,貝卡斯對其的評價是否算是名過於實

畢竟遊戲王的怪獸卡決鬥是商品,遊戲王做得再玄幻也終究是要為決鬥怪物卡的銷量服務,作為一部大型廣告片還是需要照顧大眾的感受,畢竟這些顧客他們都沒有千年道具也不是家財萬貫的普通人,

城之內作為這些顧客的投射也必須有足夠優秀的表現才能夠間接的映射出這個遊戲樂趣

,假如一直作為其他人的背景這多少會給人一種印象,普通人是玩不好這個遊戲,這無疑是給銷售造成一定的隱患,

所以城之內能夠成為非常強大決鬥者也必然是有這一個考慮。

城之內作為決鬥者的實力如何,貝卡斯對其的評價是否算是名過於實

動畫最終還是需要為實體銷售來服務,尤其是這種需要靠著主角拉動銷量的作品,不論過程如何但結果一定是要好,城之內在劇情上的成功除了是在故事人設上更是在為現實中的銷量服務,怎麼多年下來遊戲王的成功也是證明了這是最好的結果。