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S22版本之子,項羽砍不動,鎧皇打不過,亞瑟也認慫

哈嘍,大家好,我是你們的好朋友,小李透王者。

大家都知道,對抗路是王者榮耀中,線上爭鬥非常激烈的位置。中路法師和發育路的射手,都是遠端輸出型英雄,他們在對線時,很少發生爭鬥。對抗路的戰坦攻擊距離比較短,他們在補刀時,經常會爭鬥不止。對抗路的英雄發育速度比較快,如果能在線上打出優勢,就能輕鬆掌控整支隊伍在前中期的節奏。

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因此,想要使用對抗路上分,強大的英雄和細膩的操作,兩者缺一不可。項羽是一位坦度極高的英雄,他不僅有被動提供的40%傷害減免,而且可以把物理防禦力轉化成生命值。

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因此,項羽的最大生命值能輕鬆破萬。項羽把物理防禦轉化成的生命值,還會反過來被項羽的鉅額物理防禦再次硬化,這才是項羽坦度非凡的關鍵原因。對線時,項羽不僅擅長清兵消耗,而且能利用被動快速拆掉敵方對抗路一塔。團戰時,項羽的連控能力再加上他的坦度,能輕鬆帶隊團滅敵人。

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鎧皇是一位非常熱門的戰士,很多玩家認為,他前期比較弱勢。其實,只要掌握正確的操作,即使在4級前,鎧皇也能輕鬆單殺對手。對拼時,如果鎧皇攻擊到其他目標,他的被動就無法觸發,缺少一個被動,他的實力將會大幅度下降。無論是對線,還是打團,鎧皇的被動都非常重要,只有觸發被動的額外50%傷害,鎧皇才能打出鉅額輸出。

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亞瑟是一位格外強勁的戰士,他不僅擁有極強的突進能力和爆發傷害,而且能造成沉默效果。要知道,除了射手以外,大多數英雄在輸出時,都非常依賴技能,被亞瑟沉默後,他們只能“任人擺佈”,這也是亞瑟能在線上輕鬆壓制對手的核心因素。當然,亞瑟之所以擁有強大的對線能力,也離不開他的被動。

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亞瑟的被動能按照百分比的形式持續回血,他幾乎不用回城,絲血時不一會兒就能回滿血條。亞瑟的打團能力很強,即使是靈活度比較高的射手,打團時也會非常害怕亞瑟。畢竟,亞瑟不僅擁有沉默能力,而且擅長連續突進,亞瑟的一技能沉默敵方射手後,目標即使有閃現和保命技能,也用不出來。馬超是一位操作難度極高的戰士,他雖然非常強大,但是大多數英雄都望塵莫及。

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馬超不僅擁有極高的靈活度,而且拉扯能力很強,笨重的戰坦根本捕捉不到馬超的身影,不僅鎧皇打不過,而且項羽砍不動。馬超的傷害比較高,在中期階段,即使是亞瑟,也會認慫。團戰時,馬超既擅長刺殺,又有很強的收割能力,他是當之無愧的版本之子。你們喜歡用馬超上分嗎?