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《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》上線首日TapTap熱門榜第一

5月28日,由盛趣遊戲代理發行的沉浸式育成手遊《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》簡體字版正式迎來全平臺公測。這款備受拉拉人期待,並在TapTap評分9。3的口碑佳作,上線首日不但獲得蘋果App Store Today推薦、主打遊戲推薦,還成功拿下iOS免費榜第一、TapTap熱門榜第一。

《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》上線首日TapTap熱門榜第一

《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》獲得iOS免費榜第一、TapTap熱門榜第一

從首日表現來看,《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》算是取得了還算不錯的開局。細觀這款產品的方方面面,可以發現無論是IP粉還是偶像養成遊戲愛好者,都能在本作找到屬於自己的樂趣。

延續經典人設畫風 九人同臺3D Live滿足粉絲念想

作為“Love Live!”系列在移動平臺上推出的全新遊戲,在《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》的身上有著明顯的“IP特色”。即便沒有上手體驗,你也能輕易找到它與同類產品的差異點:一脈相傳的經典人設風格、九人同臺的Live演出。

瞭解“Love Live!”的老粉都知道,早期的人設風格和現在並不一樣。在系列第一部動畫還未播出前,“Love Live!”在二次元方面的人物設定是由室田雄平負責的(如下圖所示),那時的角色立繪看起來缺乏細節,髮型也顯得並不自然。

《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》上線首日TapTap熱門榜第一

“Love Live!”早期單曲封面的人設風格

直到由Sunrise製作、西田亞沙子負責人設的原創動畫《Love Live! School idol project》正式播出後,“Love Live!”的二次元向人設才逐漸轉變成現在我們所熟悉的風格。而在這之後,包括系列第一款遊戲《Love Live! 學園偶像祭》、講述“水團”Aqours成長的動畫《LoveLive! Sunshine!!》,以及集結了μ‘s、Aqours、虹咲學園學園偶像同好會三大組合的《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》都延續使用了這樣的人設風格。

《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》上線首日TapTap熱門榜第一

前作《Love Live! 學園偶像祭》的人設風格與動畫基本一致

這種統一風格的設定,不但給人一種整體的協調感,也具有較高的辨識度。儘管此後推出的兩部動畫《Love Live! 虹咲學園學園偶像同好會》以及《Love Live! Superstar》都採用了全新的人設風格,但對於遊戲原有的基本盤和大多數老粉絲而言,保持IP原來的那個味兒才是《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》最正確的選擇。

《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》上線首日TapTap熱門榜第一

《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》的人設風格傳承經典

在延續經典人設的同時,《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》最令粉絲和玩家心動的,則是加入了3D Live演出功能。本作包羅了三團出道至今的所有經典曲目,玩家既可以在日常的演唱會攻略中一邊打歌一邊欣賞學園偶像們的舞臺表演,也能在“MV”休閒模式中選擇心儀的學園偶像進行組隊或者Solo表演。這意味著打造三團同臺的夢幻演出不再是夢,無論是μ’s的粉絲、Aqours的粉絲,還是虹咲學園學園偶像同好會的粉絲,都能從中得到滿足。並且在“MV”模式下,玩家可以任意更換場地和學院偶像們的服裝,不但不需要考慮編隊的屬性、強度以及飾品,還能隨意暫停並隱藏介面,觀賞度可謂直接拉滿。

《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》上線首日TapTap熱門榜第一

在新作既能聽到“爺青回”的經典曲目,也能感受虹團不一樣的曲風

《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》上線首日TapTap熱門榜第一

沒有什麼能夠比看到喜愛的偶像在遊戲中“動”起來更令人激動

創新玩法變數為玩家帶來更多差異化體驗

雖然偶像養成類遊戲在玩法上已經進入一個相對成熟的階段,但這並不意味著在創新上沒有新的可能。《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》在打歌玩法基礎上將前作的九鍵改為兩鍵降低玩家上手難度的同時,也在嘗試在遊戲中融入RPG要素為玩家帶來更具新鮮感的遊戲體驗。

《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》上線首日TapTap熱門榜第一

更容易上手的兩鍵打歌

在《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》裡,學園偶像們如同RPG遊戲一樣被分為了坦克、DPS、輔助等多種不同的職能型別,玩家需要根據演唱會的難度來搭配不同屬性和型別的學園偶像進行編隊,同時根據演唱會的觸發機會靈活切換策略,才能順利完成演唱會,並獲得更高的得分評價。

《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》上線首日TapTap熱門榜第一

本作更講究偶像編隊和切換策略

這種設計思路的背後,源於對學園偶像們唱跳消耗體力的真實狀態的模擬,而在遊戲中的呈現方式,則變成了玩家每次點選螢幕的音符都會扣減體力並得分。如果體力值不夠,或者是沒有能夠回覆體力的角色,即便一直保持全連也有可能導致體力提前扣完而攻略失敗。如果把這款遊戲當成傳統音游去玩,那麼這種截然相反的扣血設定,一定會讓你百思不得其解。而一旦把這款遊戲當成RPG去看待之後,養成角色併合理搭配隊伍去戰鬥倒也挺符合邏輯。

《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》上線首日TapTap熱門榜第一

點選音符就“扣血”

理解了這樣的設定之後,養成不同型別的偶像去攻略最高難度的演唱會自然就成為了玩家在遊戲中的目標之一。在養成玩法上,透過特訓、合宿以及裝備飾品,可以提升學園偶像的各項能力和技能,並解鎖不同的打歌服、互動語音以及支線劇情。由於每張卡牌可解鎖的服裝、語音和劇情都不一樣,對於那些喜歡蒐集的玩家來說,甚至可以把《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》玩成偶像換裝遊戲。

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玩家可以點“技能樹”不斷提升偶像的各項能力

過去,在談到偶像類遊戲時,我們想到的總是類似《Love Live!學園偶像祭》和《偶像大師》這種以打歌為主要玩法的遊戲,而從《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》在玩法上進行的轉變可以看出,本作在嘗試改變人們對於偶像類遊戲“上手難、同質化”等固有印象的同時,也在思考偶像遊戲的另一種出路。雖然外表看上去仍然是個偶像打歌遊戲,但《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》所具有的RPG屬性的核心卻帶來了有別於以往偶像類遊戲的差異化內容和遊戲體驗,或許這也正是遊戲上線後仍然能夠保持口碑的主要原因。

結語:

三團同臺,3D live,滿足了拉拉人的念想與需求,再加上豐富的養成元素和策略玩法,確實令人耳目一新。《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》能得到國內使用者的認可,再次證明了偶像類遊戲的出路並不只有音遊這一種。在筆者看來,上線第一天的亮眼開局只是其未來成長路上的開始,遊戲後續的表現更令人值得關注。相信在盛趣遊戲的運營下,《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》能夠走的更高更遠。