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這真不是BUG?LOL新版蒙多強度被低估,被動無視螞蚱、巴德大招

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兩天前英雄聯盟官方公佈了有關重做後的蒙多,各項技能的改動和建模的變化。除去多達11款面板的特效重製,玩家們普遍更關心這個英雄的新定位和強度,以及這次的重做能夠給蒙多這個沒有控制的坦克,帶來怎樣的變化。

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因為春季賽期間蒙多曾因為刷野效率夠快而出現在職業賽場上,所以更多的玩家都比較偏向於讓他出現在打野位置上。得益於W技能新增的回覆效果,當前他處理野區的效率驚人,甚至能達到無傷的程度。未來登入正式服,恐怕會成為新的刷野機器。

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不過新版蒙多最值得大家注意的東西,並非是幾個主動技能。改版之後,蒙多原先那個幾乎可以忽略不計的回血被動,為設計師提供了廣闊的發揮空間。在最初的技能展示階段,許多玩家都將它與女妖被動劃上等號,但經過進一步的測試,人們這才意識到它真能讓蒙多做到“想去哪兒就去哪兒!”

 蒙多被動能抵擋的控制效果:

巴德大招

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波比E技能

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厄加特大招

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機器人E技能

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馬爾扎哈大招

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石頭人大招

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佐伊睡眠氣泡

塔姆吞

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重做後的蒙多,被動技能的強度超出了絕大多數人的預期。它不僅能對敵人的小技能免疫,即使是石頭人的擊飛、馬爾扎哈的壓制、巴德的金身、厄加特的處決,都能完全免疫。並且在抵擋這些技能後,蒙多還不會吃到技能本身的傷害。

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 蒙多被動不能抵擋的控制效果:

賽恩大招

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波比大招

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機器人鉤子

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盲僧大招

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蒙多的被動對盲僧的大招、波比的大招以及賽恩的大招無效,許多人或許會感到困惑。造成這種結果的原因,主要是因為蒙多被動的機制,是隻能抵擋一次控制效果。上面提到的這三個英雄,大招的控制效果都不是單一的。

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拿盲僧的神龍擺尾舉例,R到人的瞬間對方是會被禁錮住的,隨後才是擊飛效果,這也是R閃能夠成功的原因。此外,酒桶的肉彈衝擊、泰坦的疏通航道蒙多的被動也束手無策。因為這些技能本身的效果,是先擊飛再擊退。

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能夠抵擋絕大多數控制技能,已經是非常了不起的被動了。而在後期,蒙多甚至可以實現無限免控。蒙多的被動技能1級冷卻是45秒、16級是15秒,當玩家把被動產生的化學藥罐撿回來時,會立刻減免15秒的CD。

這就意味著16級以後的蒙多,在觸發被動後撿回化學藥罐立馬又能得到一次免控效果。

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盲僧能成為職業賽場上的常青樹,核心就在於永遠能依靠神龍擺尾起節奏。機制越強大的英雄,受到技能數值的影響就越小。希望蒙多在重做後,也能夠一掃頹勢獲得更高的熱度吧。

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大家覺得蒙多的新被動強度如何呢?