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王者榮耀:體驗服鏡、瀾雙削弱,馬可波羅重做,這調整你看懂沒?

王者新情報,三錘來爆料!進入S24賽季後,王者榮耀中有3位英雄是小夥伴們討論最多的:一個是削弱後,勝率反而上漲的瀾;一個是高階局打野堪稱無敵,KPL總決賽巔峰對決雙選的鏡;一個是半重做後又緊急加強的馬可波羅。

王者榮耀:體驗服鏡、瀾雙削弱,馬可波羅重做,這調整你看懂沒?

這三位英雄,無論說技能機制強度還是英雄人氣,都在王者榮耀中遙遙領先於其他英雄。但就在最近一次體驗服更新當中,瀾與鏡均被大幅削弱,馬可波羅的攻速閾值機制也被重做,如此大刀闊斧的改動,勢必會對英雄強度以及排位對局造成很大影響,下面三錘就為小夥伴們詳細解讀分析。

王者榮耀:體驗服鏡、瀾雙削弱,馬可波羅重做,這調整你看懂沒?

鏡的改動在於削弱1技能與2技能的傷害,同時將1技能與2技能的CD減少1秒。這波調整單看削弱數字可能並不明顯,但是考慮到鏡目前以半肉出裝居多,直接削弱加成傷害,會對鏡全週期的傷害都產生影響。如此一來,要想打出更多的傷害,鏡必須犧牲防禦裝備補傷害,定位會確實更像一位刺客英雄。

王者榮耀:體驗服鏡、瀾雙削弱,馬可波羅重做,這調整你看懂沒?

當然了,具體的調整影響還需要看小夥伴們怎麼使用以及開發出怎樣的新套路了,像上次瀾削弱後勝率反而提升,就是一個莫名其妙的結果。

王者榮耀:體驗服鏡、瀾雙削弱,馬可波羅重做,這調整你看懂沒?

但興許正是因為瀾的英雄勝率逆向提升,這次體驗服對瀾繼續進行了削弱:瀾的削弱集中於大招傷害的削弱,且削弱幅度之大真的不是鏡能比的。不過,當前版本的瀾依舊是2技能後無限AAA,削弱大招傷害會降低瀾整體的爆發及收割能力,但對於拉扯打輸出的瀾有多大影響,那就不得而知了。

王者榮耀:體驗服鏡、瀾雙削弱,馬可波羅重做,這調整你看懂沒?

最後一位改動的英雄是馬可波羅,英雄攻速閾值的機制直接由之前的三層重做為四層——可以看出,這是策劃鐵了心的要馬可波羅出攻速啊!為了攻速,馬可波羅一定會犧牲防禦裝備,從此以後走上刀尖上飲血的日子。

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不過話又說回來,馬可波羅的英雄人氣非常高,但又基本集中於高階局,嚴重碾壓其他站樁射手英雄的出場率,採用這種高風險高收益的調整方式,對於整個射手英雄的平衡,確實是有利的。

王者榮耀:體驗服鏡、瀾雙削弱,馬可波羅重做,這調整你看懂沒?

各位小夥伴們,王者榮耀已經在體驗服對瀾、鏡、馬可波羅進行了大幅調整,相信很快就會在正式服當中更新。你最希望王者榮耀哪位英雄調整或重做呢?