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第五人格心理學家可全圖治療,病患融合了傭兵和牛仔的技能

第五人格馬上要上線一對情侶檔求生者,心理學家和病患將在兩週後登場。起初玩家都猜測是同個角色的兩個人格,可能是一位雙形態求生者。隨後,策劃明確表示是兩個人,且是情侶關係。目前,也已經公佈了兩個角色的上線方式,心理學家放入精華二寶箱中,病患則直接上架商城。在國際服的爆料內容中,出現了兩人的技能圖示,可能會有羈絆技能。近日,策劃終於公佈了局內實錄動畫,的確擁有特殊牽絆技能。

第五人格心理學家可全圖治療,病患融合了傭兵和牛仔的技能

牽絆技能技能用處大

在官方的背景故事中已經交代,兩人的關係非常牢固,尤其是在病患失憶後,對心理學家的依賴度更高。所以策劃給他們安排了一個牽絆技能,當然兩人處於一定範圍內,都可以快速向對方奔跑。從技能展示動畫中能看出,奔跑的速度非常快,且技能冷卻時間很短,只有19秒。只要兩人同時在場,就能獲得一直獲得加速效果,無論溜鬼還是逃跑,都能起到很好的效果。尤其是在開門戰時,一人站在門內,即可將另一人拉過來。

第五人格心理學家可全圖治療,病患融合了傭兵和牛仔的技能

心理學家可全圖治療隊友

兩人除了擁有共同的牽絆技能之外,還擁有強勢的主動技能,心理學家可以全圖治療隊友,病患可以依託地形位移。心理學家的主動技能為移情,可以使用手持物口哨催眠受傷隊友,5秒後被催眠的隊友即可恢復一半血量。同時傷害會轉移到心理學家身上,且每次催眠後心理學家受治療時間增長10%,最多累積50%。恢復技能全圖生效,融合了醫生和祭司的技能。心理學家成為首個可全圖治療隊友的求生者,但技能受血量限制嚴重。

第五人格心理學家可全圖治療,病患融合了傭兵和牛仔的技能

心理學家除了可以催眠隊友之外,還能對自己進行調節,在心理學家受到屠夫傷害後,會觸發應激反應。她自身可以持續恢復血量,最終達到四分之一血量狀態。也就是說,心理學家可以依靠這個被動,承受屠夫三次攻擊。第一擊完成應激後,剩餘四分之三血。第二擊應激完成後,剩餘二分之一血,第三擊才會觸發倒地效果。但這只是理論效果,未完成應激前受到攻擊,依舊會在兩擊後倒地。

第五人格心理學家可全圖治療,病患融合了傭兵和牛仔的技能

病患擁有多段位移

病患與心理學家技能不同,是一個牽制位求生者。主動技能為鉤爪逃生,技能效果分為兩段,第一段鉤爪勾中地形後會將病患拉過去。第二段還有一次位移效果,勾中地形頂端將直接越過去,勾中其他部位可進行二次跳躍。技能有點像是傭兵和牛仔的結合,勾中地形後拉過去再彈走。所以病患有可能會翻牆,利用地形逃脫追擊。病患的主動技能可使用三次,強度比較高,是一個合格的牽制位角色。

第五人格心理學家可全圖治療,病患融合了傭兵和牛仔的技能

病患人物色彩濃重

病患不僅擁有多段位移技能,被動也充滿了強烈的人物色彩。首先,病患營救椅子上的心理學家,互動速度會提升50%,在與其他女性求生者共同修機時,破譯速度則會降低30%。加上兩人共有的牽絆技能,病患的所有被動均與心理學家有關,由此看來病患的依賴性更強。兩個角色都沒有致命的被動,修機和互動速度不受影響,所以強度應該會很高。且擁有很多羈絆技能,同時上場將給屠夫帶來巨大壓力。

第五人格心理學家可全圖治療,病患融合了傭兵和牛仔的技能

總的來說,兩位角色的強度都很高,求生者陣營很久沒有出現這樣的角色。本週心理學家和病患就會加入共研服,有資格的玩家可以率先體驗下。精華二開放後,即可在正式服中獲取兩個新求生者。