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爐石傳說:放棄犀牛體系的T7獵

並非獨具新意,GM也已經有一些選手放棄犀牛體系了。原因顯而易見,版本上線伊始,熱度較高的幾大自閉(非貶義)卡組“吸血瞎,任務法,流血賊,任務術”經常是沒什麼場面供犀牛拍下去當回合就進行輸出。

(約)400開打,12-6打到200,最近2天沒打快掉到300了。新版本環境變化迅速,如果你所處的環境吸血瞎很多,就不要玩T7獵。

爐石傳說:放棄犀牛體系的T7獵

先上卡組。

爐石傳說:放棄犀牛體系的T7獵

### 臉

# 職業:獵人

# 模式:標準模式

# 獅鷲年

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# 1x (1) 擊傷獵物

# 2x (1) 奧術射擊

# 1x (1) 引月長弓

# 2x (1) 惡魔夥伴

# 2x (1) 新生刺頭

# 2x (1) 萌物來襲

# 2x (1) 追蹤術

# 2x (1) 鹿角小飛兔

# 2x (2) 異教低階牧師

# 2x (2) 快速射擊

# 2x (2) 科卡爾馴犬者

# 2x (2) 蠕動的恐魔

# 1x (2) 被禁錮的魔喉

# 1x (3) 曼科裡克

# 2x (3) 熊鯊

# 2x (3) 瞄準射擊

# 1x (4) 瑞林的步槍

# 1x (5) 巴拉克·科多班恩

#

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#

# 想要使用這副套牌,請先複製到剪貼簿,然後在遊戲中點選“新套牌”進行貼上。

下面講構築,留牌,打法。

1.構築

1.1引月

放棄了犀牛體系,引月的重要性自然下降。考慮到buff騎也是熱門卡組之一,保留了1張引月以便處理場面。下限是聖光的正義,1費4傷價效比頗高,前提是得早點抽到並砍起來。

1.2低階牧師

各大自閉卡組盛行,法術極多,低階牧師能卡節奏。

1.3恐魔

想要理解它的價值,可以把它的身材和戰吼綜合起來近似視作2費4-3。現在前期場面強勢的卡組很少,意味著獵人雜毛很容易站住場,也就很容易讓恐魔buff到2個。

1.4魔喉

2費準時拍打自閉卡組很不錯,但來得晚就是鬼抽,打buff騎效果也不好,所以只帶了1張,能2費準時下算賺到,2費沒上手那麼牌庫裡也僅有1張魔喉,不那麼容易鬼抽它。

1.5瞄準射擊

近似5費打7,價效比不錯的直傷。雖然會使得巴拉克不能穩定抽老婆,但瑕不掩瑜。

1.6熊鯊

因放棄犀牛體系而空出來的卡位總得填上,熊鯊4-3的身材進攻性不錯,魔免不吃自閉卡組的指向性法術解牌,站位居中還能噁心一下吸血瞎的衝擊。

1.7奧射和擊傷獵物

大部分處理場面的場合,奧射和擊傷獵物的效果差不多甚至一樣,而到搶傷害時,奧射多1傷很關鍵,所以選擇2奧射1擊傷獵物,若所處環境buff騎多則改為2擊傷獵物。

2.講一下沒帶的牌

2.1戰歌和犀牛

開頭已說過。

2.2隨心口袋

這牌的大資料很差,抽到勝率和打出勝率都極差。除了穩定找0,其他費用大機率找不到想要的牌,只能用來補曲線,後果就是實實在在虧了1費節奏。與追蹤術不同,因為追蹤術很可能用來找傷害終結比賽。

2.3穿刺

價效比不如瞄準射擊。考慮到自閉卡組盛行,對面往往沒有1血怪給你穿刺,還得穿刺自己的1血怪。雖然獵人有很多途徑獲得1血怪,但難免有運氣差時無法讓穿刺打出5傷,價效比就進一步降低了。

T7獵是典型的追求穩下限的卡組,通俗地說就是前期每回合幾乎都不會卡手,每回合打滿費用拉滿節奏,若同時滿編瞄準射擊和穿刺,前期卡手機率顯著上升,違背卡組理念。

3.留牌和打法

3.1通用

3。1。1刺頭通常是1費怪裡優先順序最高的。

3。1。2要保證1費有怪出,在此前提下可留萌物。

3。1。3後手必留科卡爾,絕大多數時候都會2費準時下去配合硬幣+1費法術。

3。1。4若能確保1、2費有牌出,則可留曼科裡克。

3.2打聖騎

3。2。1不要留魔喉,很笨不利於爭奪場面。

3。2。2留引月和擊傷獵物以便處理場面。

3.3打法師

3。3。1留低階牧師卡2費洪流(雖然還是更希望抽不到洪流)。

3。3。2有條件則防4費a3,比如給3血怪貼個萌物。

3.4打術士

3。4。1防3費a2。

3。4。2但不要過於集中buff一個怪,吃震爆很虧。

3.5打DH

劣勢太大,幾乎沒什麼辦法。如果你是在衝傳說的路上,且沒有處於連勝雙倍星狀態,建議直接投。

3.6打獵人

前期要注重場面,能佔的便宜要佔。切不可急於搶傷害,要明白取勝之道是先建立場面優勢蹭血,然後透過直傷終結比賽。

4.綜述

不可玩了快攻就懶得動腦,須提前規劃1-2回合,依此選擇搶臉或處理場面。

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