愛伊米

我的世界:為什麼熔爐裡會長出經驗值?你需要了解“燒煉”系統

“圖醬,為什麼你的經驗那麼高?純生存太難攢了!”,這是某位小夥伴看了圖醬的雲玩家生存後提出的問題。

圖醬告訴他使用經驗熔爐就可以了,然後得到了這樣的回覆:“為什麼熔爐裡會長出經驗值?”,此時圖醬才意識到仍然有不少的玩家還沒有認識或者瞭解【經驗熔爐】。

經驗熔爐的經驗值從何而來?

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在wiki上查詢“經驗值來源”條目,在眾多分類中出現了一個名詞:燒煉。也就是說《我的世界》熔爐在成功燒煉一個道具時會提供一定的經驗值。

根據被燒煉的道具品質不同,可提供的經驗值也不相同,礦物類提供的經驗值較高,裝備、雜物等道具提供的經驗值較少,從2點——0。1點各有分佈。其中仙人掌最為特殊,它可以產出1點經驗值!與鑽石礦相等。

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由於仙人掌可以提供高額的經驗值,所以它便成為了經驗熔爐的指定道具。當大量仙人掌被燒煉時,經驗會儲存在熔爐中,直到玩家手動取出仙人掌綠才會獲得經驗值。

換言之,“取出1個仙人掌直接升20級”的鏡頭背後其實有無數個仙人掌在默默貢獻。

那麼如何高效且源源不斷地獲取仙人掌呢?

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以0到20級為例,共需要550點經驗值,也就是說需要燒煉550個仙人掌。而仙人掌又是MC中少數的幾個無法被骨粉催熟的植物。

好在有“0tick”落沙特性,高頻率抖動的沙子可以極快地催熟仙人掌,利用該特性可以源源不斷地獲取仙人掌。然後配合地毯機複製地毯作為燃料,這樣便可以自動燒煉仙人掌,當你需要經驗的時候手動取出仙人掌綠即可。

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但不幸的是,《我的世界》1。16。5版本修復了0tick特性,落沙機制無法使用,這意味著快速獲取仙人掌的途徑直接被堵死。

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玩家只能採取多種植仙人掌的方法來彌補速度的缺陷,但正常情況下仙人掌的平均生長時間為18分鐘!

這是什麼概念?18分鐘足夠0tick落沙催熟約2180個仙人掌,換言之,在沒有落沙特性的幫助下,你只有一次性種植2180個仙人掌,才有可能在18分鐘內追上0tick的效率。

由此可見,繼續固執地使用仙人掌已經不是一個明智的選擇了。

高配低效版經驗熔爐

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既然無法快速獲取仙人掌,於是玩家退而求其次,選擇了燒煉圓石。利用自動刷石機的高產能,掛接經驗熔爐裝置,雖然圓石的產出速度可觀,但遺憾的是燒煉一個圓石只能產生0。1點經驗值,效率只能達到仙人掌的十分之一。

重要的是,並不是所有的玩家都會閒心花費時間去修建一個複雜且極容易炸膛的刷石機,這種高配低效的裝置屬實中看不中用。

經驗熔爐最後的倔強

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仙人掌無法量產,刷石機修建過於困難,經驗熔爐已然窮途末路,但好在還有最後的選擇:海帶經驗熔爐。

雖然它也只能提供0。1點經驗值,但修建簡單,利用偵測器檢測海帶的生長狀態,然後使用活塞摧毀海帶,再將其運輸到煙燻爐中進行燒煉。上圖是一個簡單的單片經驗熔爐,可批次複製擴大,雖然效率仍然無法與仙人掌經驗熔爐相比,但大環境如此,也只能矮子裡挑將軍了。

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官方修復0tick落沙特性的原因很簡單,因為基岩版的仙人掌只能提供0。2點經驗值,而java版的仙人掌卻可以提供1點經驗值,如果不限制它的產出,對基岩版而言確實不太公平。

0tick落沙移除之後,拿出1個仙人掌直接升20級的場景並非不可能出現,但其背後的時間成本絕對要超出以往的十倍、甚至百倍。與其糾結經驗熔爐,不如花點時間修建末影人農場,一個效率拉滿的末影人農場,一分鐘33級簡直輕而易舉!