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曾經的射手噩夢邊路之王這個賽季還能崛起嗎?邊路鎧終極攻略奉上

大家好我是十三,好久不見了,今天給大家帶來最近十三在排位裡經常用到的邊鎧的攻略。說到凱,老玩家都知道一聲凱爹的稱號,作為曾經上單之王,鎧因為帥氣的顏值,簡單的操作,超強的爆發傷害受到很多上單玩家喜愛。一刀秒C的能力讓射手們集體叫爹,可是再強的英雄,也逃不過版本的制裁,在新英雄機制越來越離譜的今天,凱爹也很快成為了對抗路弟中弟,如今的國服在榜凱,也基本上是打野了。

但是今天十三例外給大家帶來邊凱的詳細玩法:

曾經的射手噩夢邊路之王這個賽季還能崛起嗎?邊路鎧終極攻略奉上

首先鎧,是個帶線發育邊,吃經濟裝備,論前期對線鎧的強度只能算中上,有的人覺得鎧不是一對一無敵嗎,怎麼到你這對線就不強了?對線期前期大招CD60S一個,前期沒有裝備支撐的鎧開大不能穩殺對面邊路的,人家看你一開大直接縮回塔下。然後沒有大招的你一分鐘的時間什麼也做不了,沒有線權因為你沒有大招人家不怕你團戰支援不給力因為你沒有大招,好鋼要用在刀刃上,前期鎧大招CD久,一般對線穩殺或者留在野區打團支援的時候用,至於什麼情況叫穩殺我會在下面的對線內容具體說。所以說,鎧的對線強度只能算中上。對線期遇到羋月狂鐵呂布曹操甚至楊戩木蘭李信都是被壓著打的,遇到曹操狂鐵這些你開大都不一定打得過人家。對線要做的第一就是穩得住,其次才是打出優勢。

轉折點來了,裝備成型後的鎧,帶線單挑無敵,還難抓死因為機動性高還有續航肉,二技能被動的存在導致他支援一點也不慢。即使前期對線稍微佔下風,黑切出來開大切脆皮追著砍基本就是死,等到中期有黑切冰心的時候單挑帶線基本就沒什麼問題了,但是這種時候會因為輸出不夠打不死對面狂鐵呂布這種比較肉的戰士單挑給他們跑了,黑切宗師冰心出來就誰都不怕了,帶線你就是線霸,一對一無敵,打團切C就是秒,就不用像只有黑切的時候還要追著砍了。

邊凱前期的對線思路:講一下常規出門的細節對線思路,出門鐵劍留著合成隕星或者布甲留著合成守護者之甲,別出鞋子,因為一級搶二級就是你的一個對抗換血點。什麼情況先隕星什麼情況先守護者之加甲看下面對線具體英雄分析。開局學二被動加移速跑得快先到線上草蹲著,兵線出來走到兩隻小兵後面A一下二技能取消平A後搖,把後面兩隻小兵推到遠端兵那邊,三隻小兵一起打,什麼都不要想直接搶二級。二級後兵線也被清得差不多,這時候不管對面邊路是誰,追著砍就是,二級鎧在無兵線情況遇到狂鐵羋月都不虛,何況對面很可能鞋子出門,前期戰鬥力不如我們,打得好就是一血,或者就是對對面的第一波血量壓制,我們還有足夠的一技能續航完全不虛這波換血。當然還有對線特殊的邊懲英雄的打法,這裡由於篇幅關係,留待下期再講。

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出裝銘文及其後期玩法思路:

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對於邊路凱來說,因為需要承擔一定的坦度任務,所以只有一種出裝,那就是冰心半肉暴擊流,基本就是常見的,韌性鞋+黑切+冰心+宗師+魔女+無盡,後期鞋子換復活甲換名刀。銘文選擇主流的暴擊銘文狩獵鷹眼無雙。

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由於出裝我們選擇的是半肉,在裝備成型的情況下,作為帶線邊,鎧完全能作為一個優秀的帶線邊,兩個甚至三個來抓你都能跑。對線期技能主一,然後轉主二為了追求爆發以及被動的支援移速。玩邊路中後期帶線的時候眼睛不要看自己,看著小地圖,餘光看自己。中期開始和隊友尋求換線,你去帶發育路,解放你家射手讓他轉自由人刷野區蹭兵線,AD是不能去帶線的,AD的作用在打團,帶線及其容易被抓猝死導致斷大節奏。發育路線還更多,能讓我們裝備成型更快,眼睛死盯小地圖,根據小地圖算出對面動向,算出對面幾個人抓自己,給隊友發訊號是開龍拆塔還是反包,不要把技能和時間浪費在單殺對面攪屎棍邊路上,很容易在和攪屎棍打架的時候被對面反包,或者浪費支援時間。兵線帶過河道看小地圖對面脆皮的動向找機會蹲野區,或者選擇支援打團切C。

記住打團支援你的目標是誰,比如對面有後羿,那麼即使團戰開始,隊友已經打得不可開交,還是靜下來冷靜分析,不要貿貿然入場,一定要找到后羿的位置,一擊斃命這才是應該做的。如果中路打團,后羿在上露頭準備支援中路,直接去堵他,什麼人也不要管,確定自己的物件。殘血戰士坦克再多,不如切死一個滿血核心AD重要。同理,如果對面的AD很廢或者主要輸出在中單,小喬嬴政干將這些,目標就轉移給他們,一定要明確自己要切的人是誰。前中期你的目標就是對面的野核,玄策小鳥李白這些,殺了他們對面節奏就斷了,哪怕一換一也是賺的。你的殺心永遠在對面的核心人物。