愛伊米

明日之後老玩家迴歸第一件事就是開啟它,看了五秒鐘,解除安裝退遊

作為第九藝術中非常重要的一環,遊戲帶給人們的不僅是娛樂的快感,還有更深層次的回饋。很多遊戲都會讓人體會到另外一段不同的人生旅程,就像影視作品或者戲劇小說等等一樣。而相比單機遊戲的沉浸式體驗,網路遊戲還有與人交往和溝通的樂趣,很多人在遊戲中跟大家共同做任務之類的活動,就是他們遊戲的主要目的。

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所以很多遊戲都特別強化這種玩家之間的互動,就像網易的遊戲《明日之後》,就是這樣一款雖然看上去是末日求生的生存類遊戲,可是主打的還是玩家之間組成聯盟的社交類遊戲。前一段時間有一個老玩家回到遊戲後,開啟花名冊看了五秒鐘後,竟然選擇解除安裝退遊,這件事情釋出出來後也是引起很多人的關注。

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原來在這款遊戲中玩家們會組建營地,在營地的頻道是可以看到內部人的資料的,這裡不僅擁有每個人的職務和莊園情況,甚至還有記錄著每個人上一次線上的情況。這時候這個老玩家上線後就發現,原來那些玩家們已經好多天沒有上線,是準備放棄這款遊戲。而自己對於這樣的遊戲最大的動力,就是來自戰友們,如果他們不玩了,自己也沒有玩的意義。

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畢竟生存類的遊戲是特別肝的,如果不能每天上線那麼自己營地和莊園的損失會很大,而且還會跟別人拉開差距,所以營地裡的朋友們平時都是非常積極的。這時候如果開始長期不上線只有一種可能,就是決定放棄了。這款遊戲雖然好玩,不過更吸引大家的還是能夠在一起成長的樂趣,所以隊友的推出也導致自己的推出。

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總結:

其實很多遊戲都是如此,一款再好玩的遊戲也有玩夠的一天,可是跟遊戲中好友的感情卻可以隨著時間的推移變得越來越深,這種感情的羈絆才是很多人一直沒有離開遊戲的原因。從這點上來看,這款末日類的遊戲其實做得真是非常真實了,要知道在經歷這種末日危機的時候,物資的短缺和環境的惡化並不會真正摧毀一個人,真正能夠讓人瘋狂和崩潰的是孤獨。

只要戰友們還在的話,面對天大的問題也可以解決,可是如果只有一個人的時候,便失去了奮鬥的意義。是的你沒有看錯,遊戲也是需要有意義的,任何事情都是需要一個意義才能支撐著進行下去。如果沒有了意義,哪怕是最好玩的遊戲也會覺得枯燥無味,覺得是在浪費時間。這時候戰友們的離去,對於這名玩家來講這個遊戲也就失去了意義,再玩下去也只能是浪費時間。所以珍惜自己的戰友,珍惜自己遊戲中的朋友,因為他們可能也是一樣的寂寞。