愛伊米

打敗微軟的中國第一程式設計師,當年身價千億的雷軍也為他打工!

打敗微軟的中國第一程式設計師,當年身價千億的雷軍也為他打工!

大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟~

《劍網3》是大家耳熟能詳的遊戲,從2008年推出之後足足火了將近十二年,號稱“中國魔獸世界”。在這款遊戲背後,有西山居、有金山、還有更老一批程式設計師們的功勞,今天小弟就來和大家分享一下這位號稱“中國第一程式設計師”——求伯君的故事吧。

打敗微軟的中國第一程式設計師,當年身價千億的雷軍也為他打工!

↑左起:求伯君、張旋龍、雷軍↑

一、從天生神童到為了把妹背井離鄉,單槍匹馬敲下122000行程式碼創造奇蹟

1964年11月,天才少年求伯君出生在浙江新昌,三歲的求伯君就能背九九乘法,據說五歲時,圍棋水平就已經達到了業餘五段。更離譜的是,他數學考試從來沒有被扣過分,數學老師上課看到他都害怕,一不小心教不好就容易被求伯君的數學功底按在地上摩擦。

總之,就是那種說是神童,一點也不為過的那種天才!這天才的故事,可以說是從小就開始了!

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1980年求伯君以數學滿分的成績考上了國防科技大學的系統工程與數學系。在大學的時候還順便發揮了一下他天才的程式設計師天賦,去圖書館發現圖書館的收錄圖書的管理系統不太好用,於是就順便寫了程式,順便就幫圖書館搞定了

管理系統。

啊這,大佬您這太順便了吧?

這個事情還被登上了《長沙日報》,算是大佬之路嶄露頭角。

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上班之後求伯君被分配到一個石油儀器廠。

不過,1986年春天,求伯君單位來了幾個深圳的妹子實習,自古英雄難過美人關,年少輕狂的求伯君也被一個長頭髮的妹子迷住了,一轉眼妹子實習結束回了深圳,求伯君口中那三個字始終沒說出口,於是決定去深圳追求妹子!

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一路南下到深圳的求伯君,以自己給同學寫的印表機驅動程式為契機,被邀請去四通公司面試。 四通公司當場就以2000元人民幣收購了驅動程式,並邀請了求伯君加入了四通,然後就轉手將印表機驅動以500的單價,在一個月內就賣出了幾百份,大賺一筆。

不過沒想到的是,四通公司卻成為了

求伯君的人生轉折,在這裡,他遇到了他最重要的“伯樂”——

張旋龍

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當時,香港金山老闆張旋龍正在與四通合作推一批新機器,結果機器出了問題,香港一個50人團隊三個星期都沒搞定,結果被求伯君一個晚上就搞定了,於是張旋龍開始瘋狂挖求伯君。一心想做程式的求伯君最終與張旋龍走到了一起,1988年加入了金山公司。

加入金山後求伯君要乾的第一件事情就是搞定WPS。他

閉關

在深圳蔡屋圍酒店501房間,拿著一臺386電腦,耗費一年零四個月中,期間還住了三次院,以一己之力敲下了十二萬零兩千行程式碼。

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↑當年深圳第一批星級酒店↑

功夫不負有心人,WPS1。0橫空出世。

金山的WPS1。0套裝一經推出,一年就創下了三萬多套銷量,在國內市場佔有率最高時一度達到90%,有力的衝擊了當時微軟的市場,而且每套2200元的銷售額都被收入都到了公司手裡。

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二、慧眼識雷軍,卻遇公司困難,發展遊戲維持生計

WPS的出現,不僅震驚了中國程式設計師,也震驚了當時還在讀大學的雷軍。

在1991年,在一個展會上,雷軍見到了偶像求伯君。求伯君賞識雷軍的才華,而雷軍也夢想著加入金山後,成為第二個萬人敬仰的“求伯君”,於是91年冬天與求伯君一頓烤鴨大餐後,雷軍於1992年初正式加入金山,求伯君也就成了雷軍口中的“師傅”,雷軍就成了求伯君的小弟。

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不過沒過幾年,金山的業務發展遇到了困難,1996年時,金山迎來歷史上最艱難的時刻,原有兩百多人的公司的人基本走完,只剩下十幾個人維持WPS的開發。

求伯君為了維持開發,

果斷賣掉了當年張旋龍送給他價值200萬的私人別墅,帶領雷軍等十幾個員工全力開發WPS,還嘗試過

開闢其他領域給新版WPS的開發賺奶粉錢。

例如,開發個遊戲?

1996年1月,金山旗下的西山居釋出了中國大陸第一款商業遊戲——《中關村啟示錄》,正式進入遊戲行業。遊戲是以求伯君等人創業故事為藍本的模擬經營類遊戲,當時為了賣這款遊戲,包括雷軍在內所有人都跑去做了銷售。

但或許是因為首次做遊戲,遊戲中存在著重大BUG與缺陷,使得這款遊戲在國內並未火起來,也沒能逆轉金山不景氣的情況。

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不過萬幸的是,1997年,金山新版WPS97面世,公開挑戰微軟,獲得巨大成功,讓金山挽回了一局!

三、《劍俠情緣》誕生,開啟單機遊戲時代

在《中關村啟示錄》失敗後,求伯君深知要把公司遊戲產業搞好,還得要有專業的人才,在機緣巧合之下,他遇見了另外一個不得不提到的人——“劍俠情緣之父”裘新。

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↑裘新當年還參與造過殲-10↑

裘新是一個偏執的遊戲狂人,從造戰鬥機跳槽搞遊戲開發,全憑一身才華和一腔熱血。早年裘新曾經與外星科技的美術總監施蒙嶺合夥做了一款叫做《獨孤九劍》的遊戲,但是由於資金鍊斷裂,導致遊戲胎死腹中。內心絕望的裘新來到了金山,想要讓求伯君支援他繼續開發遊戲。

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然而裘新在見到求伯君之前就被前臺趕走了,心灰意冷下留下一封信之後,準備放棄遊戲事業回老家。還好看到信之後的求伯君在兩小時後終於追上了裘新,成功讓裘新加入了西山居,成為了後來西山居三劍客之一。

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↑當年西山居合影:左一李蘭雲,右二羅曉音,後排戴眼鏡的是裘新↑

以《獨孤九劍》為基礎,裘新與他的團隊總共七人僅僅一年時間就推出了《劍俠情緣》單機版。當時求伯君等人對初代《劍俠情緣》的銷量並不看好,估算的銷量只有10000份。

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然而初代《劍俠情緣》中本身質量過硬,相比當時臺灣的《仙劍》與《軒轅劍》系列也不遑多讓。“俠之大者,為國為民”以及江湖兒女之間的恩怨情仇都很對玩家們的口味,遊戲一經發售便受到了廣大玩家們的擁戴,定價128元的《劍俠情緣》依舊大賣25000套,各大媒體也不吝讚揚之辭,獲得了1997年最佳國產RPG遊戲和最佳音樂兩項大獎。

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WPS97的開發成功,再加上《劍俠情緣》的大賣,求伯君、

裘新

與雷軍等人決定乘勝追擊,在歷時3年的開發之後,《劍俠情緣2》正式推出。

遊戲在原有世界觀的基礎上,著重渲染了江湖之間的愛恨情仇,並首次引入了ARPG玩法,遊戲上市之後就大賣特賣,銷量突破20萬,創造了2000年的遊戲銷售記錄。

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四、開啟西山居網遊時代

很快“網遊元年”的2000年到了,網遊市場的爆發帶給單機遊戲產業的衝擊是致命的,當年7月,國內第一款網遊遊戲《萬王之王》上線後大獲成功。求伯君看到網遊的大好趨勢,做出了一個重要的決定,那就是砍掉《劍俠情緣3》,他親自操刀斥資1500萬打造《劍俠情緣網路版》,成為中國進軍網路遊戲最大刀闊斧的一員猛將。

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不過《劍網1》的開發並不是一帆風順的,實際上,在1999年求伯君就提出網路遊戲構想,然而頻繁的人事變動導致《劍網 1》專案延期非常嚴重,雷軍自己都說網遊專案是“起了個大早,趕了個晚集”。

但還好,結果依舊算是不錯的。

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2003年,《劍俠情緣網路版》公測,在充斥各種諸如《奇蹟》、《傳奇》等進口網遊的市場中殺出了一片天,不僅註冊玩家就超過了一千萬,而且公測當年年底大陸地區同時線上人數就突破了8萬,隨後被引進越南與東南亞等地表現依舊不俗。

不過平心而論,最高 20 萬的同時線上人數放在 2003 年並不特別出眾,2002 年 10 月,《熱血傳奇》就已創造了同時線上人數 67 萬人的記錄。但是對西山居而言,《劍網 1》的意義非同一般,它代表著單機轉網遊的全新開端,能有這樣的市場表現,足慰初心。

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↑雷軍cosplay宣傳《劍網1》↑

《劍網1》成功之後,求伯君逐漸退居幕後,逐漸開始讓雷軍主導工作,讓依舊牽掛著公司的網遊專案。

2005年9月,採用最新動作捕捉技術的《劍網2》公測了。求伯君為了幫助《劍網2》的宣發,特地登上了武當山拜武當三豐派第十三代內家拳傳人鍾道燭為師,稱為武當派的嫡傳俗家弟子,訊息一出便給《劍網2》帶來了極大的關注度。

而同時線上人數一度突破30萬的《劍網2》也給求伯君的努力交了一份完美的答卷。

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2011年,在金山經歷了風風雨雨的變革後,46歲的求伯君正式宣佈退休。

沉寂多年後求伯君最近又活躍了起來,以《劍俠情緣網路版》為藍本的《劍網1:歸來》手遊於10月15日正式公測,或許是對幫助他們渡過難關的《劍俠情緣》有所懷念,求伯君罕見地站了出來為《劍網1:歸來》發起了呼聲,致敬了各位中國的劍俠人。

不知道這一次,求伯君的站臺,還能再帶火一把他當年奮戰過的《劍網1》嗎?

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小弟和你說:

雷軍和求伯君都是人生贏家,只不過一個選擇入世,一個選擇出世,功成名就以後求伯君因為自己的身體狀況迫不得已放手,而雷軍把全部精力和青春貢獻給了事業。而且千里馬常有而伯樂不常有,求伯君最成功的是重用雷軍。對於小弟自己而言,他們都是“江湖”中的傳奇人物,每次提到他們的事蹟總是讓我感到若虛若實,無論成與敗,傳奇仍將繼續下去。

一個正驚問題:

你希望《劍俠情緣》出三嗎?