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第五人格IVL採訪,職業老將MK力推黑科技“病患”頂級套路

北京時間10月16日,第五人格IVL職業聯賽秋季賽常規賽第二日比賽正式開始,Reborn戰隊擊敗了XROCK戰隊,GG戰隊擊敗了Wolves戰隊,FPX。ZQ戰隊擊敗了ACT戰隊,下面請看三支獲勝隊伍的採訪記錄。

下面是Reborn戰隊的採訪:

第五人格IVL採訪,職業老將MK力推黑科技“病患”頂級套路

Q:在第一局比賽開門戰中三人完成三跑,可以分享運營思路嗎?

ChuC:聽指揮唄。

Q:第二局比賽中拉長球撞暈監管者,最後成功幫助心理學家逃脫,當時的博弈思路是怎樣的?

Tx:隊友發訊號,我就拉到一半的球撞一下,隊友就可以撤離了,我再一個窗彈我也可以走。。

Q:今天作為求生者再次來到IVL的賽場,感覺如何?

Tx:感覺還行,比監管者好玩一點。

第五人格IVL採訪,職業老將MK力推黑科技“病患”頂級套路

Q:在第二局比賽中牽制雕刻家135s,可以講講牽制思路嗎?

ChuC:那一波,跟前鋒打聯動就行了。

Q:第三局比賽中傭兵極限卡半救下空軍,請問當時的博弈思路是怎樣的?

JiaXin:祭司說打個大洞,我想了想卡滿可能密碼機進度不夠,要博三跑的話可以博一下,隊友跟我說可以博一下,那邊起通道然後走通道,我就像賭一賭,贏了就三跑,不贏就尷尬了。

下面是GG戰隊的採訪:

第五人格IVL採訪,職業老將MK力推黑科技“病患”頂級套路

Q:在第一局比賽中牽制雕刻家163s,最終完成四跑,可以講講牽制思路嗎?

Kucao:就是雙彈前鋒用球轉點,然後再靠波隊友就夠了。

Q:在第二局比賽中,在祭司和心理學家幫助下回滿狀態,讓邦邦放棄追擊,當時隊內是怎麼溝通的?

koko:秒救,然後鑽祭司的超長通道,過半之後就讓“心理學家”移情,滿狀態以後監管者就不想追了。

Q:在第二局比賽開門戰中面對劣勢局面拿下二抓,可以講講運營思路嗎?

xawm:把他們一個一個往外搬,然後他失誤了沒爬出去。

第五人格IVL採訪,職業老將MK力推黑科技“病患”頂級套路

Q:第三局恐懼震懾心理學家,被救下後又架住心理學家,請問這兩波的博弈思路是怎樣的?

xawm:第一波博弈其實沒啥博弈,第二波的話是不能讓她走祭司通道,因為我已經切底牌了。

Q:面對唐人街這張新地圖,你覺得求生者在這張圖上有什麼優劣勢呢?

Xen:沒有什麼優劣勢,五五開。

下面是FPX。ZQ戰隊的採訪:

第五人格IVL採訪,職業老將MK力推黑科技“病患”頂級套路

Q:在第一局比賽中拿下四抓,可以講講淘汰傭兵後的運營思路嗎?

Afu:先把對面敢靠近密碼機的先趕走,不能靠近的就追他。

Q:在第二局比賽中撞斷蜘蛛第三層蛛絲加速,幫助心理學家轉點,當時是怎麼博弈到的?

AK:當時看到蜘蛛架蛛絲了,我不撞的話心理學家就會倒,我撞了之後就算受傷了,心理學家也能活。

Q:在第二局比賽中牽制蜘蛛170s,可以聊聊牽制思路嗎?

MK:就是正常牽制,然後依靠自己的彈射可以去找前鋒幫忙。

第五人格IVL採訪,職業老將MK力推黑科技“病患”頂級套路

Q:在第三局比賽中面對玩具商兩次透過移情回滿狀態,是如何制定的應對計劃?

Afu:沒有什麼應對計劃,就是硬著頭皮繼續打,反正紅夫人保平能力很強。

Q:在第三局比賽中最後一波映象攔下傭兵,最後拿下勝利,請問這一波的博弈思路是怎樣的?

Afu:閃現距離夠了,他不太好走了,也不是滿狀態,所以直接攔截了。

Q:第二局比賽中隊內選出心理學家和病患的組合,在當前版本這兩個角色有什麼優勢?

MK:破譯密碼機進度快,比較穩定,被監管者追到也能操作,沒有什麼debuff。