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王者榮耀正式服5位英雄調整:瀾大幅削弱,昭君嬴政大招冷卻增加

正式服2月6日進行了比較大的版本更新,其中針對新賽季一個月來的英雄強度情況進行了一次較大幅度的調整,涉及到了五位英雄,讓我們一起來看看吧。

1.瀾-削弱團戰回覆能力

王者榮耀正式服5位英雄調整:瀾大幅削弱,昭君嬴政大招冷卻增加

更新解讀:

瀾在這個版本的的非ban必選情況愈發嚴重,哪怕是在後羿大戰伽羅的長臂猿時代,后羿的BP率也僅有91%,但是瀾在這個版本已經是常駐80%以上的BP率許久了,主要就是因為瀾的二技能高頻釋放和所附帶的回血效果,

半肉出裝下的瀾很難在團戰中被一套秒殺,當一個沒有回血空檔期的英雄遇到敵人的技能空檔期的後果就可想而知了

。 本次的調整主要是下調了二技能對於英雄單位的回血效果,

原來是一個敵人回覆100%,兩個敵人回覆200%,三個敵人300%以此類推,更新之後非主要回血目標的其他英雄都會衰減為40%,即存在一個英雄100%回血,存在兩個英雄140%回血,存在三個英雄180%回血

,在回血能力大幅度下降的同時,還增加了二技能前期的CD,讓瀾的作戰能力和發育能力可以在前期有被壓制的機會。

2.嬴政-增加大招冷卻

王者榮耀正式服5位英雄調整:瀾大幅削弱,昭君嬴政大招冷卻增加

更新解讀:

在新賽季一個月來的勝率榜單上,嬴政以中路絕對第一的優勢霸榜,

新版本的痛苦面具加強以及前期快節奏的作戰都非常與嬴政的特性適配,而且原初印記的改動讓能逆風的玩家更容易找到反打的機會

,而逆風守家中嬴政也是排名前列的存在。

更新後的嬴政的大招CD全期都比以往增加了五秒,對於優勢局的壓塔還是逆風局的守家都有著一定的影響,但是這絕對不會影響其在現版本法師中的優先順序,

除了沒有控制效果以外,能壓塔推塔,前期還有不小作戰能力的的法師嬴政還是這個賽季的上分首選。

3.米萊狄-增加一技能傷害

王者榮耀正式服5位英雄調整:瀾大幅削弱,昭君嬴政大招冷卻增加

更新解讀:

不知道大家有沒有注意觀察過,新賽季以來米萊狄的勝率一直都是法師中的倒數三位,

一名過於依賴召喚物的法師英雄,卻沒有任何可以自保的能力,這樣的機制確實不足以在現在頻頻爆發團戰的版本中倖存的。

本次調整增加了一技能傷害,

主要可以用於提升由米萊狄自行擊殺兵線/野怪的機率,從而召喚出更多的機械僕從,但是我感覺並不會影響其墊底的強度

,米萊狄這種極端

級制

的英雄想要適應大版本的變化,單單提升數值是不夠的,如果能在死亡後機械僕從保持存活可能會有不錯的效果。

4.狂鐵-強化普攻距離提升

王者榮耀正式服5位英雄調整:瀾大幅削弱,昭君嬴政大招冷卻增加

更新解讀:

狂鐵其實和米萊狄的困境差不多,都是對抗路倒數的位置,

但是我覺得原因還是因為手短的問題,只有一個二技能位移的狂鐵開團太過於依賴閃現

,而且如果不是順風的話,狂鐵開團之後也沒有任何手段可以離場了。

本次加強了狂鐵的二技能後的強普距離,因為強普有擊飛的效果,算是變相

提升了狂鐵的追擊和留人能力,但是說實話50碼並不是很長,畢竟召喚師技能閃現的距離就長達400碼

,想要把勝率還不到49%的狂鐵拉回平均線上,可能還需要後續的繼續加強。

5.王昭君-最佳化使用體驗

王者榮耀正式服5位英雄調整:瀾大幅削弱,昭君嬴政大招冷卻增加

更新解讀:

王昭君的大招屬性是和嬴政類似的,都屬於壓塔、守家、封走位的大型aoe技能,

本次也是略微延長了2.5秒的大招CD,但是對於王昭君的一二技能進行了比較全面的增強

因為出裝偏向於工具人的原因,等級加成的傷害提升要比AP加成的傷害提升更加明顯些,而且二技能冰凍時也是要釋放一技能補傷害的,雙重傷害提升還是比較可觀的

。因為二技能的命中需要比較高的熟練度,常玩王昭君的小夥伴可以繼續堅持信仰,如果要新入門的話,這樣的加強還不足以成為首選。