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Steam遊戲優惠《小骨:英雄殺手》武器,任務關卡,人物,遊戲分析!

大家好,這裡是大秦遊戲!《Skul:The Hero Slayer》是一款2D Rogue Lite動作平臺遊戲,負責魔王城平安的小骷髏“Skul”,為了拯救被人類捉住的魔王,一個人獨自對抗帝國軍隊開始冒險。

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遊戲中有新手模式,可以減少50%受到的傷害,如果希望先熟悉關卡的情況下建議先開啟新手模式並獲得成就,說下關卡中強化方式。在一次遊玩中,能增強自己的道具只有三類:頭顱、卷軸和精華。

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而在我個人看來都可以歸為裝備一大類——沒有佩戴就沒有效果。也就是說,主角自身在這次旅途中並沒有任何實質性的增強,他只是運氣好打怪掉了高階裝備才能與那些boss平起平坐。這也能從初代勇者diss小骨的話看出:身上花裡胡哨的真是噁心。

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並且玩家的技術在其中並沒有多大的分權。這樣一想,遊戲的玩法就很明顯了——前幾關看運氣有沒有好頭,沒有就重開。rougelike遊戲都有運氣問題,但在這遊戲中卻特別明顯。一次遊玩中,主角和裝備都沒有等級設定,就連後期增強的方法也只是用更稀有的、更好的裝備來替換掉原來身上次的。

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遊戲中的常駐裝備主要有頭骨,武器,精華。其中精華在本次版本更新中已經變得沒有前面二者重要。首先說頭骨,頭骨又分為平衡,力量,速度。速度型頭骨在前期裝備成型前非常刮痧,屆時可能很拉血壓,而且部分速度型頭骨按鍵強度較大,比如槍兵(不過他也是版本親兒子,很多裝備都是專門為他做的,比如勇士聖劍);力量型小骨部分只有一段疾馳躲避傷害,但是可以在天賦頁中點選力量型頭骨受到傷害減少的天賦提高自身生存能力。

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比較推薦的力量型有狂戰士,掠奪者,不是很推薦的有夜叉(雖然初始就是傳說),水小骨;如果你想優雅且快樂的完成一把遊戲,我很推薦玩平衡型小骨(法師流),平衡型小骨分物理和法師,但是平衡型小骨的特有加成裝備主要是法裝,所以建議平衡型建議玩法師,如果需要推薦的話建議鍊金術士搭配火焰杯,冰小骨配冬眠(極強的保命技能)。

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其他技能輸出不低並且可以打出控制效果),同樣推薦的還有弧形魔王和死神,但是作為新人我建議無論是哪個法術主c都配一個冰小骨保命)裝備方面需要斟酌考量,有些裝備組合可以打出奇妙的效果,比如童話(攢齊五個精靈詞條的裝備,全裝備共6種,理想狀態是精靈師+4精靈,但因為機率過低,又稱“騙局”)召喚精靈王,以及負面效果搭配獵人鞋等裝備對於物理隊有著質變的作用。

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門是有區別的,綠色的門是頭骨門,通關得頭骨,金色的門是裝備門,通關得裝備,橙紅門是錢門,通關掉錢,建議前期優先順序綠門到金門到紅門(雙頭骨都到達傳說後轉金門,裝備成型後轉紅門備用金錢買飯或者換技能)。

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個人認為前期先把天賦頁點滿後再花魔石去買裝備和頭骨,畢竟最後的大天賦都很好用,樹精長老兩條命,兩姐妹一個死後會狂化,奇美拉一條命,大主教一條命但是要先打碎他的裝置,初代勇者3條命強弱順序是中等困難簡單。

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這是一款很不錯的遊戲,但是還是缺少一些樂趣,建議官方加個創意工坊,可以DIY頭顱。當然,主介面最好加個過度的介面有劇情和休閒模式,創意工坊的頭顱只能在休閒使用(考慮到有些頭顱破壞平衡)。當然,官方也可以舉行活動,召集玩家做平衡頭顱並選舉,比賽勝利者將加入劇情模式,劇情建議再做長點。

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