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傳奇中怒斬與裁決之間的差別

哈嘍大家好~戰士成名傳奇的各個區服之中,但是關於此職業一直有件遺憾的事情,那就是怒斬這件戰士武器確實不錯,不但造型優雅而別緻,而且還有著極高的準確屬性附加,但是最後偏偏卻淪落成為連裁決都不如的兵器,這又是為何呢?

傳奇中怒斬與裁決之間的差別

首先需要了解一下怒斬的屬性,它的攻擊力46,重量85,持久35,攻擊力12-26 。如果只是看攻擊下限的話,是比裁決之杖高出很多的,但是怒斬的上限卻比裁決之杖低了整整4個點。也正是因為這了了的4點,最終使怒斬變成了無人問津的存貨。其中還有一個重要因素,就是幸運項鍊。老玩家們都知道,在幸運到9的時候可以發揮出人物屬性的最大值,而這裡所說的最大值是指人物屬性的上限最大值。由此可見,裁決之杖在上限值上是佔據優勢的,而且當時裁決之杖的價格要比怒斬的價格低很多。很多玩家去沙巴克武器店升級武器的時候都會優先選擇裁決,因為有幸運鏈子的情況下,可以獲取人物屬性的最大值,而怒斬就漸漸的被拋棄了。為什麼會這樣呢,其主要原因和幸運有關,大家都知道,運9可發揮人物屬性的最大值,而這個最大值看的是人物屬性的上限,裁決的上限明顯比怒斬要高出4點。正因為這4點,很多玩家都會選擇裁決而放棄怒斬,但其實怒斬並不是不行,在沒有運9的時候,它的輸出穩定和均衡性更甚於裁決,畢竟不是每個玩家都能夠幸運+9。

傳奇中怒斬與裁決之間的差別

真的是加準確的怒斬不如加攻擊的裁決嗎?其實,有一位專業玩家就給出了答案:怒斬並非是不好,但它的定位就是一把中級武器,戰士職業隨著等級的增加,其屬性面板的各個數值也會增加,所以準確值只需要屬性面板的增長值就足夠,而攻擊卻始終是無上限的屬性存在,所以裁決更具優勢一些。