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盤點:歷代仙劍遊戲裡的十場硬仗,總有玩家邁不過的那道坎兒

整個仙劍遊戲系列當中有許多富有挑戰性的戰鬥,當然翻車的情況也時有發生。這裡筆者列出了初次挑戰頗有難度的十場硬仗。所有遊戲以原版為主,不包括各種改版,有難度選項的預設為正常難度。歡迎大家多多點評!

第十名:《仙劍奇俠傳三》渝州西南——唐門弟子

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這是玩家在三代遇到的一場硬仗,總共有兩個唐門弟子。這時玩家隊伍剛成型,輸出手段有限,但BOSS強度明顯相比之前提升了一個檔次,看似平平無奇的戰鬥卻經常翻車。

戰鬥難點:

唐門弟子攻擊力較高,如果不加真元護體的話,扛不住兩下。其次唐門弟子還擅於用毒,但仙劍三毒的品種多樣,又沒有文字描述,角色中毒後,很難知道該用哪種對應的道具解毒。

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應對策略:

戰鬥前裝備上最好的武器防具,龍葵拿弓站土位,雪見站雷位,景天站中間。然後雪見加武,龍葵加防,景天施展“繡口錦心咒”(渝州支線習得),就可以發動強大的合擊技“斷空噬地”,可以無視中毒,迅速解決BOSS。

第九名:《仙劍奇俠傳一》隱龍窟——-狐妖女

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一代頗有難度的BOSS,不少玩家的第一次團滅可能就在這裡,在她的身上可以看到二代蘇媚的影子。筆者這裡只想說,滅門之仇,不共戴天。

戰鬥難點:

最大的難點便在於BOSS會使用名為“迴夢”的睡眠控制技能,即使被攻擊也無法清醒。而且BOSS還會釋放雷咒,召喚小怪。玩家前期血量十分有限,要是運氣不好,兩人都中了睡眠,大機率會戰鬥GG。

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應對策略:

一定要火力全開,速戰速決。戰鬥中要及時補血,免得被秒。之前收集的蜂巢、投擲武器看情況扔,不要吝嗇。此外還可以從BOSS身上探到魂花進行反向睡眠,以其人之道反制其人之身。

第八名:《仙劍奇俠傳四》狐仙居——狐三太爺

很多人都吐槽說仙劍四的小怪比BOSS還難,事實上仙四的BOSS也不是吃素的,會施展多重影分身的狐三太爺也足夠玩家喝一壺的。

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戰鬥難點:

一開始狐三太爺會召喚五個分身,每個都會“裂巖擊”這樣的高傷害單體技能,連中兩次必死無疑。此外分身還會彼此加血,被消滅之後狐三太爺會恢復真身,變得巨大化,施展“泰山頁頂”這樣的高階法術。敵方的傷害一直很足,稍不注意就會翻車。

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應對策略:

開局便用“仙風雲體術”“刃風壁”和“天音五玄”給己方加狀態,注意補血,菱紗用“五毒砂”進行標記,對毒免疫的就是真身。本場戰鬥角色等級十分重要,等級上來會輕鬆許多。恰好BOSS場景附近小怪雲集,是個天然的練級聖地。筆者當年在這裡練了一下午的級,愣是把紫英的“千方BUG劍”給練了出來,然後就,沒有然後了……

第七名:《仙劍奇俠傳五》蜀山禁洞——峰龜

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峰龜本不應該不進前十,但是它絕對是仙劍史上最令玩家感到噁心的一個BOSS。超多血量,防高,減傷,回血,註定這是一場如同馬拉松一般的戰鬥。一場玩家根本不想打第二遍的BOSS,難道它不“難”麼?

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戰鬥難點:

血多防高會回血,十分考驗玩家的耐心。這是五代BOSS的通病,峰龜把這一特色發揮到極致,如果輸出不夠的,很可能陷入持久戰。

應對策略:

貼風符,用術法最高的雨柔進行攻擊。物理角色投擲“嵐之靈羽”“惡鬼冥晶”這種高輸出道具,要保證輸出量高於BOSS的回血量。

第六名:《仙劍奇俠傳五前傳》鎖妖塔——罡斬VS姜世離。

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這是筆者最不忍心的一場戰鬥。曾經互為知己,結伴江湖的謝滄行與姜承已然不在,如今一者化身為蜀山長老罡斬,一者化身為魔界王者姜世離,魔道雙方,為了各自的信念,在鎖妖塔底展開了殊死決鬥。

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戰鬥難點:

這一場戰鬥開始前大叔直接滿級。在姜爹血量還剩兩成的時候,大叔仙術和道具使用能力被封鎖,簡而言之就是喪失了加血能力,直接進行一對一的死決。所以玩家必須要在非常有限的時間裡打出足夠多的傷害,勝敗之差可能就在毫釐之間。

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應對策略:

快到二階段的時候可以給自己吃一個每回合持續回血的藥,在之前最好能把氣力值、連攜技攢滿,簡而言之,就是要把最猛的攻勢留到最後。只可惜承接蚩尤之力的姜爹已經今非昔比,即便大叔竭盡全力,也是必敗的戰局。最終,大叔以兵解的姿態捍衛了道之真諦,俠之大義。

第五名:《仙劍奇俠傳三》新仙界——魔尊重樓

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重樓和飛蓬堪稱是整個仙劍史上的武力扛把子。遊戲的結尾,飛蓬的轉世景天和重樓在新仙界進行了一場最終決鬥,結果戰鬥餘波硬生生把新仙界給毀了。這裡忍不住想要吐槽,三代神仙的B格實在是太低了。

戰鬥難點:

既然是單挑戰,難點自然不必多說了。樓哥有兩個戰鬥形態,攻擊力非常高,變身後則更是BT,景天基本上扛不住兩次攻擊。既要保證自己血量,又要輸出,在沒有隊友協助的情況下,戰鬥難度大大提高。

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應對策略:

保證生存是第一選擇,如果之前在仙界的時候買了足夠多的煙月神鏡的話,戰鬥難度會大大降低。同時完成仙劍三支線還有破財裝可拿,用金錢抵消傷害,和重樓正面PK不是問題。當然也可以用傳說中的卡攻擊大法,1級無傷不是問題,這裡便不再多說了。

第四名:《仙劍奇俠傳五前傳》雪石路——雪女。

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五代前傳的戰鬥難度相比於本傳提升不少,BOSS的打法也變得多種多樣起來,這是一場設計得頗為經典的戰鬥。

戰鬥難點:

本場戰鬥的難點便在於如何保證村民不死。雪女血量降到一定程度後,會召喚四個村民。村民被冰凍,每回合會掉血,掉血量逐漸增加。每死一個村民,BOSS攻擊傷害暴增,會大機率秒人。同時在此期間,雪女還會釋放群體技能攻擊玩家,會有一定機率附加凍結狀態。這樣一來,玩家既要保證本方陣容的血量和狀態正常,又要村民加血,還要兼顧輸出,人力資源非常有限。

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應對策略:

保證本方及村民所有角色不死,是取勝的關鍵。要留一到兩個“陽”屬性特別高的角色專門負責加血,多準備些金瘡藥以備不時之需。要時刻留意村民的血量,這是重中之重。

第三名:《仙劍奇俠傳二》五華山——畫妖。

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不必多說,相當困難的一場戰鬥。正常情況下想要贏,完全得靠臉,當然即便臉好也不一定能過。初次遇到這五個畫妖,相當大的機率會翻車。

戰鬥難點:

這五個畫妖三個是火屬性,兩個是冰屬性,本身傷害不低,還會使用昏睡、石化和毒技能。我方只有小虎和七七出戰,一輪攻擊下來,如果兩人都被定身,那麼大機率會交待在這裡。

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應對策略:

給其中一人裝備靈心珠(天使繪卷任務獲得),可以免疫一切不良狀態。七七開陣法減少火屬性攻擊傷害,小虎積攢的虎煞可以全用了。冰屬性的畫妖血量少,可以優先消滅。建議可以把小虎練到25級,裝備魔刀天吒,這樣戰力可以提升不少。

第二名《仙劍奇俠傳5》晴碧坡——有彈性的包子

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這是五代蜀山除魔任務最後一個隱藏BOSS,因為難度實在太大,團滅是家常便飯的事情,放棄的玩家不在少數,有人甚至將它比作仙劍史上最難的BOSS,筆者也可以理解。

戰鬥難度:

包子有大中小三種形態,各種形態攻擊方式都不一樣。大包子會反彈傷害,中包子會高傷害的群體仙術,小包子會回血和群體攻擊。無論哪種形態,都有團滅主角的可能。

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應對策略:

注意給團隊加法障狀態,同時留意包子形態,控制好輸出,保證不會被彈死。多買點“惡鬼冥晶”,隱身蠱也可以用上。包子變到最小時一定要速度解決掉,不然變大之後會團滅玩家。最重要的是角色等級一定要高,56級以上最好,一定要能抗得過群體仙術的傷害才行。

第一名:《仙劍奇俠傳一》石長老第一戰,《仙劍奇俠傳二》李逍遙考驗戰,《仙劍奇俠傳三》羅如烈第一戰,《仙劍奇俠傳四》火玄霄最終戰。

盤點:歷代仙劍遊戲裡的十場硬仗,總有玩家邁不過的那道坎兒

這四場戰鬥都是遊戲流程設定的必敗戰(玄霄戰除外,擊倒夙瑤即可),四大猛男實力高出玩家一大截,正常情況下是無法戰勝的。石長老那裡一般玩家撐不過五回合,李逍遙超高的防禦和閃避令玩家只能刮痧,羅如烈更是無恥地選擇直接鎖血,火玄霄99萬的血量和超高回血能力也令玩家望塵莫及。

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但即便如此,這四位也並非是無法戰勝的。挑戰石長老前可以先練級,十里坡劍神並非浪得虛名,用隱蠱然後瘋狂乾坤一擲吧。李逍遙那裡可用毒、合擊技和武器投擲慢慢磨血量,差不多花個半小時可以慢慢磨死。火玄霄那裡則給菱紗瘋狂堆速度,霄哥很難有還手的機會。至於羅如烈這樣的鎖血玩家嘛,呵呵,一句話……還是跪地求饒吧,人是鬥不過神仙的,開了修改器也沒用,趁早投降吧!

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其實只要勤練級,多留意怪物的攻擊方式,理論上沒有過不去的戰鬥。一次、兩次、三次……終究還是會通關遊戲的。以上便是筆者心目中仙劍系列最難的十場戰鬥,大家遇到的最難的戰鬥又是哪一場呢?歡迎大家在評論區分享自己的經歷!

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