愛伊米

我的世界:狼和狗的區別看尾巴,1.19考古系統揭曉MC世界觀?

各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。

《我的世界》中奇聞怪事多得很,HIM和Notch的愛恨情仇(假),303,紅月等等想必大家都耳熟能詳,

但遊戲中依然有著許多你可能所不瞭解或聽聞過的事情。好比如狗子的尾巴。

我的世界:狼和狗的區別看尾巴,1.19考古系統揭曉MC世界觀?

如果有比雪傀儡更好的朋友,那肯定就是狼(被馴化後也叫狗),這些長有毛茸茸的夥伴會一直陪伴在玩家左右,並會跟隨你浪跡天涯。然而有一個比較有趣的特性——如果你給你家的狗子透過指令

新增生命恢復、生命提升滿級效果時,它的尾巴將會不由自主地轉動起來

,畫面怪滑稽地說。

我的世界:狼和狗的區別看尾巴,1.19考古系統揭曉MC世界觀?

課外知識,狗和狼的尾巴正常情況下高低不一,其次生命值也影響著高度,血量越低越矮,換而言之,透過屬性加成,

由於精力過於旺盛,尾巴轉一圈都不夠展示出來

村莊作為村民的唯一聚集地,雖說建築風格上不會有太出色的方面,但有的時候,他們建家的選址卻也是能令人一臉不惑——

比如這座146格高,自然生成的村屋,我們就不糾結這個村民該如何作息了。

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該種子適用於Minecraft 1。12。2版本,比起底下普普通通的村屋,這根擎天柱猶如幫然大物一般傲視著終生,彷彿天地間維他獨尊一樣。

大夥或許知道Mojang曾雪藏過了一種名為“巨人”看似放大6倍的殭屍的生物,並且正常情況下無法在遊戲中生成,只能透過指令。

但實際上有很多玩家並不知道它實際有多高。

我的世界:狼和狗的區別看尾巴,1.19考古系統揭曉MC世界觀?

如果玩家嘗試將命名一頭巨人,它的名字並不會像普通生物那樣出現在上分,而是在大腦裡面(花瓶殭屍?)。此外,倘若將它放入礦車中,

它會擺出和殭屍一樣的坐姿,但整體卻是懸浮在礦車上方一定高度。

我的世界:狼和狗的區別看尾巴,1.19考古系統揭曉MC世界觀?

暴雪出品,必屬精品。對於經歷過暗黑和魔獸系列的GW,甚至世界觀給這兩款遊戲注入了多大的魅力,但熟悉Minecraft的玩家都知道——《我的世界》是沒有任何官方故事的一款沙盒遊戲,起碼是截至目前為止。

為何末影人會扎堆生活在末地的浮島上,它們是否是龍蛋的守護者之一,並且本該

“人不犯我,我不犯人”的它們又怎麼會主動攻擊末影蟎呢?

1。19考古系統是否會我們解開神秘的方塊世界背後的故事呢?

我的世界:狼和狗的區別看尾巴,1.19考古系統揭曉MC世界觀?

正如上述所提及的那樣,MC不僅沒有官方背景故事,甚至連攻略都沒有,但經過了經驗積累和相互的交流之後:挖礦不要“直男挖礦法”,要在Y11的高度採集鑽石等等都已成定律。

但有一些隱秘的遊戲機制還是影響著玩家們——

東西方向的啟用或召喚都會有最高的優先順序等等

。以上都是需要不斷透過試錯,不斷向你的好基友分享才會獲取到的有用資訊。

我的世界:狼和狗的區別看尾巴,1.19考古系統揭曉MC世界觀?

螢幕面前的大夥一定見過這隻看起來軟綿綿的“大頭BB”惡魂,你能在下界碰到的瑣碎事中,大部分都能涵蓋到它身上,尤其是它那可怕的尖叫聲,一直以來許多玩家都誤認為這是

嬰兒哭叫聲。

我的世界:狼和狗的區別看尾巴,1.19考古系統揭曉MC世界觀?

實際上,是處理過的貓叫聲,是的,這並不是GW在造謠,而是C418大大自己的說的——因為那天在睡覺被貓打擾了,於是就將這份

“快樂”

帶到了遊戲內。

你在和豬靈交易?看我吐你一口。

你在搭橋過熔岩河?看我超遠吐你一口。

不過對於惡魂的樣貌而言,有的人覺得毛骨悚然,有的人會覺得可愛,GW覺得吧,這要看玩家如何去看待它,或者說是在什麼環境下看它,下界or主世界是兩種截然不同的感覺。

我的世界:狼和狗的區別看尾巴,1.19考古系統揭曉MC世界觀?

各位小火把們,你們被惡魂騷擾過嗎?

學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。

來都來了,不如三連收藏,關注走一波