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為什麼《塞爾達傳說》的林克從來不說話?

為什麼《塞爾達傳說》的林克從來不說話?

《塞爾達傳說:荒野之息》是有史以來最偉大的遊戲之一,無數玩家都陶醉於

海拉魯大地的壯麗美景,但你有沒有好奇一個問題:為什麼林克從來不說話?

林克是《塞爾達傳說》系列的角色,由日本傳奇遊戲開發者宮本茂設計。大部分時間,林克頭上戴著綠色的尖帽,類似歐式的精靈與仙子。在《塞爾達傳說:荒野之息》中,林克曾是海拉魯的一名英傑。100年後,林克醒來,他的使命是集齊4位已故英傑的力量,去戰勝蓋儂。

可以發現,林克這個角色帶有極強的英雄主義,那麼為什麼他從來不說話呢?

宮本茂曾經在接受媒體採訪時表示,希望玩家或多或少感覺他們就是林克,如果林克會說話,可能打破這種幻想。

為什麼《塞爾達傳說》的林克從來不說話?

當然,不少玩家對此感到不適。宮本茂承認他曾經收到很多粉絲的請求,希望聽到林克的聲音。他說:“

雖然在某些方面我確實覺得讓他說話是件好事,但我也覺得他不說話是寶貴個性的一部分。”

換句話說,宮本茂非常堅持一個想法——玩家將林克視為自己的化身,以增加代入感。至於主角的聲音,需要玩家自己腦補,任天堂不做干預。

有意思的是,宮本茂在設計林克這個角色時,借鑑了他喜歡的書籍和電影,包括JRR托爾金的鉅作《指環王》。宮本試圖讓人們認同林克,並有機會成為像角色一樣的英雄。儘管林克很有魔法天賦,但他通常以普通人的身份開始故事。

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Epic已經連續送出了多款遊戲,今天的是《二次滅絕》。目前,網上已經有爆料未來將送出的遊戲,包括《vampyr》、《突變元年:伊甸園之路》、《開拓者:擁王者》和B社大作《PREY》。大家蹲一個吧。

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玩《神鬼寓言3》猶如看一部古典小說,它非常深刻,雖然畫面看上去比較童真。如果非要做一個比方,這款遊戲就像融合了《模擬人生》的古典RPG。

《神鬼寓言》三部曲目前可以透過Xbox game pass獲得。