愛伊米

四年等一次的專案愈發雞肋,國際奧委會為何仍不歡迎"電競入奧"

東京奧運會開賽已經一個星期了,30多個比賽大項全部展開,許多專案早已決出冠軍,還有一些專案已經到了深入階段。不知道大家是不是和小編一樣,大部分的專案都不會看直播,只是透過賽後的新聞了解一下結果,僅此而已了。

不得不說,奧運會經過100多年的發展,賽事規模越來越大,比賽專案越來越多,觀眾們看得目不暇接,但是,隨著比賽專案的增多,很多專案變得越來越雞肋,根本沒什麼人看,像體操、賽艇、水球等運動,媒體們都稱為四年等一回的專案,如果不是因為奧運會,誰去關注這些運動。

四年等一次的專案愈發雞肋,國際奧委會為何仍不歡迎"電競入奧"

2017年9月3日,國際奧委會主席巴赫宣佈2024年和2028年兩屆奧運會分別由巴黎和洛杉磯兩座城市舉辦。與其說是兩座城市透過競選獲得舉辦權,倒不如說是國際奧委會直接指定這兩座城市舉辦接下來的兩屆奧運會,因為在2015年,義大利的首都羅馬、匈牙利的首都布達佩斯還有美國的波士頓相繼宣佈放棄申辦奧運會,到了2017年國際奧委會舉辦競選儀式的時候,只剩下巴黎和洛杉磯兩個城市了,為了緩解這種尷尬局面,奧委會不得不直接將奧運會的舉辦權分別“送”給巴黎和洛杉磯。

四年等一次的專案愈發雞肋,國際奧委會為何仍不歡迎"電競入奧"

小編覺得,奧運會之所以變得如此雞肋,與多而雜的比賽專案有關,很多專案其實早該退出奧運會了,根本就沒人看。像場地腳踏車、手球、水球、攀巖等專案,連零散的新聞報道都沒有,乒乓球、羽毛球、跳水等專案是中國的奪金強項,國內媒體的報道相對多一點,但是看這些專案直播的中國觀眾幾乎沒有。柔道發源於日本,1964年的奧運會在東京舉辦,柔道得以進入奧運會,但我估計看柔道的全部是日本人,外國人更願意看拳擊和摔跤。類似於這樣的地區性小眾專案特別多,再加上這些專案的場地成本高,屬於高投入,低迴報,典型的虧本買賣,正是這些專案多了,導致奧運會不賺錢,各國自然不願意舉辦了。

四年等一次的專案愈發雞肋,國際奧委會為何仍不歡迎"電競入奧"

奧運會面臨如今的尷尬窘境,與國際奧委會的決策有很大關係,眼看越來越多的冷門專案無法吸引觀眾,為何不引進新興的熱門專案呢,電子競技就是其中之一。進入2010年以後,電子競技在全世界的影響力一年上一個臺階,無數年輕人趨之若鶩,以英雄聯盟全球總決賽為例,近三年來,全世界觀眾線上收看總決賽的人數一直維持在5000萬以上,S7半決賽SKTVSRNG,全球線上觀眾達到8000萬的峰值,由此可見,電子競技專案擁有十分廣闊的市場。2018年雅加達亞運會,電子競技已經成為正式比賽專案。

四年等一次的專案愈發雞肋,國際奧委會為何仍不歡迎"電競入奧"

既然電子競技的發展這麼好,國際奧委會為何不把電競納入進來,吸引觀眾呢?其實,2018年亞運會,電子競技專案辦得十分成功,緊接著國際奧委會就開會研討電競入奧的方案,然而,巴赫主席的一番表態直接給電競入奧判了死刑。巴赫說到:“我們不能在奧運會專案中加入一個提倡暴力和歧視的比賽,所謂的殺人遊戲(電子競技),在我們看來,違背了奧運會的價值觀,所以不會被接受。”

四年等一次的專案愈發雞肋,國際奧委會為何仍不歡迎"電競入奧"

在國際奧委會主席巴赫看來,電子競技就是一個提倡暴力和殺人的遊戲,而奧運會的宗旨就是和平、友誼、公平,電競與奧運的宗旨相悖。然而,這種觀點相當矛盾,摔跤、柔道和跆拳道等專案難道就沒有暴力成分嗎,所謂的殺人,電子競技是在遊戲裡殺人,又不是在現實中,一切暴力元素都是以虛擬世界為載體。另外,奧運會誕生100多年,世界萬物發生了許許多多的變化,用那個時候的宗旨來定義現在的運動專案,明顯不合理。

四年等一次的專案愈發雞肋,國際奧委會為何仍不歡迎"電競入奧"

如今,奧運會的影響力已經被男足世界盃趕超,作為世界三大體育賽事之一,奧運會要想重新吸引觀眾,提高影響力,就必須藉助新興體育專案的作用,電子競技入奧就是很好的選擇,10年前,是電子競技渴望藉助奧運會的影響力,而現在,伴隨著電競的影響力越來越廣,就變成奧運會需要電子競技了。