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遊戲週報:《王者榮耀》蟬聯全球手遊暢銷榜冠軍;微軟Xbox雲遊戲使用者超2000萬

南方財經全媒體 記者吳立洋 實習生呂佳 北京報道

十一月降至,冷空氣逐漸來襲,遊戲市場卻依舊熱火朝天,來看看本週行業內又有哪些新鮮事發生。

行業動向方面,Sensor Tower接連發布兩大榜單,公佈9月全球熱門移動遊戲下載量排行及熱門移動遊戲收入排行。《王者榮耀》蟬聯全球手遊暢銷榜冠軍,《地鐵跑酷》位列 9 月全球移動遊戲下載榜榜首。

國內公司動作不斷,多渠道佈局自家遊戲產業。騰訊公佈新專利,可降低自走棋遊戲對戰失敗率;阿里雲與韓國獨立遊戲協會合作,支援韓國遊戲海外發展,促進韓國遊戲市場接入阿里雲生態系統。

海外遊戲公司更是加緊步伐,開發新遊戲,佈局新板塊。英偉達超 35 款 DLSS 3遊戲和應用公佈,迎來第一波釋出潮;Wevr開發雲 VR 遊戲平臺Virtual Studio,以幫助開發者製作下一代遊戲;蘋果推出全新版本更新,支援多款遊戲手柄接入;微軟Xbox 雲遊戲使用者超 2000 萬,PC Game Pass 訂閱量同比增長 159%,發展形勢持續向好;索尼為旗下 PC 遊戲推出商業許可版,或進軍網咖領域。

電競新聞方面,Dota2國際邀請賽(The International)Aster 1-2不敵Liquid,中國軍團止步四強。

遊戲週報:《王者榮耀》蟬聯全球手遊暢銷榜冠軍;微軟Xbox雲遊戲使用者超2000萬

Sensor Tower釋出2022年9月全球熱門移動遊戲收入TOP10

10月24日,Sensor Tower 釋出2022年9月全球熱門移動遊戲收入TOP10。資料顯示,2022年9月騰訊《王者榮耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近1。9億美元,蟬聯全球手遊暢銷榜冠軍。米哈遊《原神》移動端則以1。3億美元的收入位列榜單第2名。榜單前五另外三款遊戲為為騰訊《PUBG Mobile》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。

2022年9月,全球手遊玩家在 App Store 和 Google Play 付費62億美元,同比下降14%。美國依然是全球移動遊戲收入最高的市場,貢獻了17。8億美元,佔全球總收入的28。7%。日本市場排名第2,佔18。5%;中國iOS市場排名第3,佔17。1%。

9月全球熱門移動遊戲下載量排行榜公佈:《地鐵跑酷》第一,中國為該遊戲第一大市場

10月26日,Sensor Tower 釋出報告稱,2022 年 9 月,全球手遊在 App Store 和 Google Play 的下載量為 42 億次,同比下降 1。2%。其中,印度市場以 7。63 億次下載排名第一,佔全球總下載量的 18。2%。巴西市場以 8。8% 的下載量排名第二;第3名是美國市場,佔 7。9%。

Sensor Tower 表示,Miniclip 旗下 SYBO Games《Subway Surfers 地鐵跑酷》以 2530 萬次下載,位列 9 月全球移動遊戲下載榜榜首,比 2021 年 9 月增長了 40。8%。中國是該遊戲第一大市場,貢獻了 23% 的下載量;其次是印度,佔 15。5%。此外,排名前五的另外 3 款遊戲依次 Garena《Free Fire》、Gametion《Ludo King》和 SUPERSONIC《Bridge Race》。

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騰訊新專利公佈,可降低自走棋遊戲對戰失敗率

10月25日,騰訊科技(深圳)有限公司申請的“遊戲戰力評估方法、裝置以及計算機可讀儲存介質”專利公佈。專利說明書稱,自走棋遊戲在進入備戰階段後,玩家需要根據遊戲的玩法,基於所擁有的虛擬角色以及各虛擬角色的所攜帶的裝備進行戰力分析,從而確定出戰的虛擬角色陣容。但是,對於遊戲玩家(尤其是新手玩家)來說,如果無法準確確定出不同虛擬角色陣容的戰力,將會導致對戰失敗率高,遊戲體驗不佳。因此,有必要提供一種針對自走棋的遊戲戰力評估方法。該專利的方案能夠準確的對不同的虛擬角色陣容進行戰力評估,使得玩家能夠準確的選取用於出戰的虛擬角色陣容,降低對戰失敗率,提高遊戲體驗。

《戀與製作人》道歉:疑似抄襲漫畫,要求外包設計公司嚴肅處理

10月26日,知名國產遊戲《戀與製作人》因疑似抄襲漫畫道歉。《戀與製作人》官方迴應稱,對有爭議的內容已進行刪除處理,替換各平臺已釋出資源;對於外包設計公司嚴肅處理涉事人員,並已向該合作方提起解約流程。

阿里雲:與韓國獨立遊戲協會合作 支援韓國遊戲海外發展

10月27日,阿里雲宣佈與韓國獨立遊戲協會達成合作夥伴關係,以推動韓國中小遊戲企業數字化轉型,加速進入全球市場。阿里雲計劃向韓國國內獨立遊戲公司,免費提供雲相關的教育培訓和專業諮詢。這樣將能讓遊戲公司輕鬆接入阿里巴巴的雲計算技術,並參與進其生態系統中來。

阿里雲表示,其全球佈局的基礎設施,將使韓國遊戲公司能更順利、更高效地進入海外市場,尤其是東南亞市場。此外,它計劃透過支援與本地和全球投資者的合作,幫助韓國遊戲公司在海外市場發展。

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Valve將頻繁更新地區定價建議,防止遊戲定價過低

近日,Valve官方表示將更加頻繁地更新Steam地區定價建議,方便遊戲公司確定合適的價格。按照正常情況下,在Steam平臺上的遊戲銷售價格都是以美元為標準,在這個標準之上再由遊戲公司自己按照自己的意向進行調整。Valve還部署了不同的定價策略,簡單的有匯率換算,複雜一點的會根據不同國家和地區的消費者購買力進行判斷。

除了頻繁更新定價建議之外,Valve還希望這些演算法能夠減輕廠商定價的負擔。Valve官方表示,“我們希望這些建議能給那些沒時間或沒興趣研究不同貨幣定價策略的開發商提供幫助。”

英偉公佈超35款DLSS 3遊戲和應用

根據英偉達公佈的資訊,目前,超過35款 DLSS 3 遊戲和應用已經公佈,本月迎來第一波釋出潮。英偉達表示,如果使用者擁有上一代GeForce RTX顯示卡或膝上型電腦,則可以在每個DLSS 3遊戲中使用DLSS 2超解析度。DLSS 超解析度是AI驅動的DLSS 2技術的新名稱,該技術迄今已為超過216款遊戲和應用加速效能,且現已成為DLSS 3的一部分。DLSS 3將應用於包括Unity、虛幻引擎和寒霜引擎在內的遊戲引擎。除了全新DLSS 3整合,今年10 月,十幾款新遊戲還新增了DLSS 2(DLSS 超解析度)。

Wevr正在開發雲VR遊戲平臺Virtual Studio

近日,VR深海模擬應用《TheBlu》開發商Wevr宣佈正在開發雲VR 遊戲平臺Virtual Studio,以幫助開發者製作下一代遊戲。Wevr 還籌集了新一輪資金來資助這一擴張,其投資者包括Epic Games、華納兄弟和HTC。

目前,Wevr Virtual Studio 還在早期訪問階段,並預計在明年第一季度正式投入使用。遊戲團隊可以使用該工具建立新專案,Wevr 執行長Neville Spiteri將其描述為一個專門構建的平臺,允許互動式創作者和遊戲開發人員使用Unity和Unreal等實時遊戲引擎。

前《極樂迪斯科》主創人員申請起訴遊戲開發商ZA/UM

愛沙尼亞法院的官網上一份檔案顯示,前《極樂迪斯科》首席遊戲設計師羅伯特·庫爾維茨正在起訴開發商ZA/UM,聽證會將於11月28日舉行,前《極樂迪斯科》編劇馬丁·路加也在推上轉發並證實了這篇報道。從檔案可知庫爾維茨的公司Telomer 現已對 ZA/UM 提出申請,要求“獲得資訊和審查檔案”。由於《極樂迪斯科》遊戲是基於庫爾維茨之前撰寫的小說《A Sacred and Terrible Air》所創作,因此這次訴訟或許會圍繞《極樂迪斯科》IP歸屬而展開。

蘋果全新版本支援多款遊戲手柄

10月25日,蘋果為iPhone、iPad、Mac 裝置釋出了 iOS 16。1、iPadOS 16、macOS 13正式版更新,這些全新版本系統還帶來了一項隱藏改進,支援了多款遊戲手柄。此前,蘋果 iPhone、iPad、Mac、Apple TV 已支援了微軟 Xbox 手柄、索尼 PlayStation 手柄、任天堂 Joy-Cons 和 Switch Pro 手柄。在最新系統中,蘋果 iPhone、iPad、Mac、Apple TV 支援了Nintendo Online 的多款復古手柄,包括Nintendo 64、NES 和Sega Genesis 手柄。同時,該更新帶來了對多個手柄的支援,包括八位堂、BADA MOGA XP5-X Plus 和羅技 F710 等遊戲手柄。

拳頭兩款《英雄聯盟》衍生單機遊戲跳票至2023年發售

10月25日,拳頭遊戲旗下拳頭鑄造(Riot Forge)宣佈,兩款《英雄聯盟》衍生單機遊戲將跳票到 2023 年發售。2021 年 11 月,拳頭遊戲公佈了兩款《英雄聯盟》宇宙下的全新作品:《聚點危機:英雄聯盟外傳》和《努努之歌:英雄聯盟外傳》,原定於 2022 年發售,登陸 PC 和主機平臺,支援中文。對於此次跳票發售決定,官方表示,跳票是為了讓開發團隊可以“有更多時間進行一些收尾工作”。除此之外,《破敗之王:英雄聯盟外傳》次世代主機版也將推遲到 2023 年發售,擁有本作 PS4 以及 Xbox One 版本的玩家可獲得免費升級。

《Cubism》開發者宣佈正在開發AR新遊

近日, VR 益智遊戲《Cubism》背後的開發者 Thomas Van Bouwel 表示,正在為 Meta Quest 頭顯開發一款完全圍繞 passthrough AR 構建的新遊戲。該遊戲名為《Laser Dance》,旨在將玩家家裡的任何房間變成一個鐳射障礙訓練場,基本上是重現電影、電視節目和遊戲中出現的遍佈鐳射的走廊。目前還沒有公佈關於釋出日期的訊息。

微軟Xbox 雲遊戲使用者超2000 萬,PC Game Pass訂閱量同比增長 159%

10月26日,微軟宣佈了其 Xbox 雲遊戲服務的新里程碑,在該公司的季度財報電話會議上,微軟 CEO 薩提亞・納德拉(Satya Nadella)表示,有超過 2000 萬人使用 Xbox 雲遊戲。此外,微軟 PC Game Pass 訂閱量同比增長 159%,本季度 Xbox 硬體收入也增長了 13%,主要受 Xbox Series S 銷售的推動。納德拉透露:“近一半的 Xbox Series S 購買者首次接觸 Xbox 生態。”

World's Edge 工作室宣佈將為經典 RTS 遊戲《神話時代》推出重製版

10月26日,微軟旗下 World‘s Edge 工作室宣佈推出 2002 年經典 RTS 遊戲《神話時代》的重製版。該工作室表示,將為《神話時代》推出 Definitive Edition(最終版),具有精美的圖形、更新的遊戲玩法等等,首發加入 PC Game Pass,發售日期尚未確定。此外,2014 年發售的《神話時代:擴充套件版》加入了中國文明,全新重製版預計將對內容進行整合。《神話時代》是《帝國時代》系列的衍生作品,微軟還宣佈《帝國時代 2:決定版》將於明年 1 月 31 日在 Xbox 上推出,《帝國時代 4》明年晚些時候也會推出主機版,兩款遊戲都會加入 Xbox Game Pass。

索尼為旗下 PC 遊戲推出商業許可版

近日,索尼在 Steam 上為旗下多款 PC 遊戲推出了 Commercial License 版本,也就是商業許可版本,其售價和普通版本的相同。根據Steam頁面描述,商業許可版本主要針對網咖、遊戲廳等公共營業場所推出,每個遊戲授權繫結限定單個座位使用。目前索尼推出商業許可版本的遊戲包括《神秘海域:盜賊遺產合集》《地平線:零之曙光》《往日不再》《漫威蜘蛛俠:重製版》4 款,《戰神 4》並未包含其中。

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DOTA2-TI11:Aster 1-2不敵Liquid,中國軍團止步四強

北京時間10月29日,TI11敗者組半決賽,中國軍團最後希望Aster對陣一路逆天改命的老牌強隊Liquid。最終Aster不敵Liquid,止步半決賽,西歐賽區包攬前三。

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