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明日方舟:銀灰幫助無數的玩家走過了新手期,如今也漸漸“沒落”了

代迪的速讀篇提示詞:近衛分支,領主的模組,棘刺和銀灰,瑪恩納的出現,略微乏力,減再部署。

近衛這個職業當中的分支是最多的,官方是不是應該考慮後期抓緊出近衛分支的模組呢?如今近衛當中比較熱門的領主分支尚無模組,其中兩大強者銀灰、棘刺都是許多博士經常用的幹員。如今這倆幹員雖然仍舊很強,但也出現了些許乏力的跡象。

銀灰的確不會退場,可是瑪恩納的出現或多或少影響了他的地位。另外的棘刺雖是常用基石,但也出現了打不過狗子的情況。

1、銀灰幫助無數的玩家走過了新手期,如今也漸漸“沒落”了

銀灰是多少博士的“前任老公”啊,幫助無數玩家打下了一片天,隨著版本的更迭,銀灰也漸漸“沒落”了。

可能挺多博士如今都不怎麼用銀灰了吧,真銀斬也不像以前那麼威猛了,取而代之的是瑪恩納。

明日方舟:銀灰幫助無數的玩家走過了新手期,如今也漸漸“沒落”了

現如今喜歡用瑪恩納的博士應該要比銀灰多了,畢竟叔叔可以打真傷,三技能更像是決戰技。失去了普攻的能力也無所謂,只要叔叔開了技能,一切難題就會迎刃而解。

明日方舟:銀灰幫助無數的玩家走過了新手期,如今也漸漸“沒落”了

2、瑪恩納的出現或多或少影響了銀灰的地位,後者缺少陣營buff

瑪恩納身後是強大的卡西米爾團隊buff,再看看銀老闆這邊,喀蘭的buff根本不完善,印象裡也就靈知的天賦有個陣營buff。

只能說銀老闆吃了實裝太早的虧,如果現在出的話,可能還得加一個提升攻擊力之類的陣營buff。

明日方舟:銀灰幫助無數的玩家走過了新手期,如今也漸漸“沒落”了

還好銀老闆的兩個天賦都挺優秀的,常駐破隱第一個人。還可以減少全隊的再部署時間,只要模組稍微增加一下天賦的數值就行了。

明日方舟:銀灰幫助無數的玩家走過了新手期,如今也漸漸“沒落”了

3、銀灰的模組讓人期待,減再部署的天賦很優秀,希望數值高一些

銀灰的三級模組還是挺值得期待的,我個人比較在意那個減再部署的天賦。如果能把縮減數值提升到20%就很猛了,那樣銀灰直接成為快速復活的親爹。

明日方舟:銀灰幫助無數的玩家走過了新手期,如今也漸漸“沒落”了

完全不奢望能縮減到30%,按照設計師的習慣來推測肯定不可能給到那麼高的數值,甚至達到20%都不太容易。

領主分支的特性希望能夠好好調整一下,說不定就是遠端攻擊傷害衰減量減少。希望別是這樣,對銀灰的強力擊毫無幫助。

代迪的結語:

盲猜領主的特性修改方式就是“遠端攻擊時造成90%的傷害”,減少10%的衰減量。乍一看這確實是加強了,起碼普攻的時候傷害比原來高了,不過對領主們來說幫助屬實不大。

就比如說棘刺,三技能暖機完成後遠端攻擊就不衰減傷害了,這個特性效果完全就沒用了。不止對六星無用,四五星領主也受益極小,設計師可千萬別這麼幹。