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B站“瘦身”,活下去不容易

B站“瘦身”,活下去不容易

文/四海

出品/節點財經

近日,市場上一直在流傳“B站大規模裁員”的訊息。據澎湃新聞報道,研發、運營、人事等職能部門崗位均有波及,產品和測試是裁員重災區。與此同時,B站開始最佳化多條業務線,如直播、漫畫、主站。有B站員工表示“裁員核心是內容製作相關的部門,因為公司這兩年一直在虧損,沒有足夠預算支撐大專案,內容類崗位需求減少。”

B站相關負責人在迴應裁員傳聞時表示,確有部分業務調整,但無大規模裁員。

實際上,最近的大規模裁員訊息不是B站第一次被傳將要裁員。今年5月,也有訊息稱B站將最佳化遊戲業務,裁員比例達到20%-30%,有個別項目高達70%。在去年年底,也有訊息稱B站的遊戲業務在裁員。

一年內三度被傳裁員,放在網際網路行業當前“寒氣逼人”的大背景下不算稀奇,但仍能說明B站的一些情況。

首先,不管是市場上流傳的“大規模裁員”,還是B站迴應的“部分最佳化”,都表明B站內部確實在進行調整,人員規模在縮減。而這與此前的擴張趨勢完全相反,在上市後B站的員工規模增長至1。2萬人。

在三季度財報電話會上,B站董事長兼CEO陳睿就曾透露:會最佳化組織結構“去肥增瘦”,這部分的調整在今年內會完成,效果在明年的第一季度能看到。

其次,即便不考慮網際網路行業的大背景和陳睿的表態,B站實際上也需要做出調整。

上述傳言都提及到遊戲業務是B站的重點最佳化方向,這並非毫無根據。以今年三季度為例,遊戲業務的營收佔比為25%,是B站最大的營收來源,但其增速只有6%。該業務主要的問題是後勁不足,B站在《FGO》之後一直沒有拿出能撐起收入的作品。

三級對,B站已經縮減了市場和銷售費用的投入,同比縮減25%,一般及行政費用和研發費用分別增長14%、43%。在此前提下,B站三季度的淨虧損收窄36%至17。2億元。對市場費用動刀後,其他費用恐怕也不能倖免。

最後,與同類公司相比,B站的虧損幅度仍較大。目前,愛奇藝和芒果超媒都已能保持連續盈利,快手雖然也在虧損且虧損幅度大於B站,但它的收入規模也更大,且增長更快,國內業務已經盈利。

總的來看,B站做出業務調整已經是勢在必行,在支柱業務表現疲軟的情況下,B站需要最佳化效率讓自己“活下去”。

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