愛伊米

評測 | ROG槍神X:我來解釋什麼叫遊戲旗艦

想必玩家都希望擁有一臺無所不能的遊戲主機,我的願望也是一樣的。我向眾神祈禱,迴應我的是ROG槍神X。開個玩笑,不過ROG槍神X確實是我近期測試的PC產品中配置最高、遊戲氛圍最好的。如果將它視為夢中情機,估計不會有人覺得奇怪。

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ROG槍神X

我測試的ROG槍神X的規格非常高,具體為:i9-13900KF、RTX 3090、ROG STRIX Z790-F、64GB(4×16) DDR5-4800、2TB PCIe4。0 SSD(2×1TB RAID0)+2TB HDD、240水冷(CPU)、WiFi6E AX211+千兆有線、850W金牌電源、側透。

需要說明一點,由於安裝了4條DDR5記憶體,系統預設記憶體頻率為4000MHz,後續測試均在此頻率下進行。

01 大即正義,帥最重要

ROG槍神X給我的第一感覺就是,太大了。

它的體積來到了45L,比常見的ATX機箱要寬一些。這是因為ROG槍神X採用了比較流行的左右雙倉設計,即電源、硬碟(2。5&3。5)位於主機板的後側,獨立成倉,有利於整機散熱。

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雙倉設計

而且它很重,雖然沒有實際稱重,但我一成年人在搬動ROG槍神X的時候,都感覺到吃力。ROG也知道它很重,在上方提供了方便搬運的提手,非常貼心。

ROG槍神X的外觀也是標準的ROG風格,凌厲的斜切設計無處不在,並且不同位置的斜切紋路並不相同,不會有乏味的感覺。而且紋路多而不亂,遊戲感很強。另外細節設計也相當到位,比如在前面板左上角提供了耳機支架,右下角則可以掀開,裡面有兩個2。5英寸的硬碟位,方便增減儲存空間。

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風格凌厲

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耳機支架

又大又重,再加上ROG凌厲的外觀,彷佛裡面裝滿了彈藥一樣,單純這一點,就讓不少玩家開始興奮了。

開機之後,興奮感更強了!

前面板傾斜的燈條有開機專屬燈效,與上方碩大的ROG Logo遙相輝映。來到側面,碩大的側透能夠讓玩家一眼看清楚內部的各個元件,無論是顯示卡、主機板還是CPU水冷頭,都是滿滿的RGB,特別是主機板和CPU水冷頭,兩隻大眼睛告訴你,這就是信仰的力量。

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前側燈條

ROG似乎覺得RGB還不夠多,在內部前側還加裝了燈條,進一步提高了RGB含量。

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側透效果

除了燈多,ROG的燈效控制也是殺手鐧。以上發光部件均支援Aura Sync,可以在軟體Armoury Crate中進行統一設定,並同步燈效。Aura燈效不用多說,效果卓越,玩法繁多,個性十足。

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Aura Sync

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Aura特效

ROG槍神X的介面充分體現了最新晶片組的優勢,不僅數量眾多,而且速度很快。前側介面位於頂部,有2×Type-C、2×USB3。0和3。5mm耳機、麥克風介面,前置介面還是很豐富的。在提手的旁邊還有Keystone鑰石。後側介面極為豐富,其中USB介面眾多,包括1×USB 3。2 Gen 2x2(Type-C)、7×USB 3。2 Gen 2(6×Type-A+1×Type-C)、4×USB 3。2 Gen 1,同時主機板上還有HDMI、DP、WiFi6E天線、6個音訊口,而且還提供了清CMOS和刷BIOS的按鈕。獨顯則提供了3×DP+2×HDMI共5個影片介面。需要注意的是,連線顯示器的時候,線材一定要連線獨顯的影片介面。

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前置介面

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後側介面

簡單總結,ROG槍神X的外觀有著典型的ROG風格,而且燈效一如既往的出眾。相信看到ROG槍神X的朋友,都會忍不住發出感慨。

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出眾的外觀設計

02 理論效能一飛沖天

規格方面,ROG槍神X足夠豪華,相信大家非常期待ROG槍神X的效能表現。

首先是處理器。i9-13900KF可謂是目前最強遊戲處理器,它採用的是Intel 7工藝,擁有24核心(8P+16E)32執行緒,最大睿頻達到了恐怖5。8GHz,快取36MB,基礎功耗125W,最大睿頻功耗則是恐怖的253W。

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i9-13900KF

i9-13900KF的理論效能非常恐怖,以下是Cinebench的成績:

Cinebench R15多核成績6129cb、單核成績323cb;

Cinebench R20多核成績15397pts、單核成績857pts;

Cinebench R23多核成績35830pts、單核成績2249pts。

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Cinebench

無論是單核還是多核,都表現出了碾壓的態勢。不過Cinebench R23的成績值得再深入一步。Cinebench R23的測試方式為預設連續執行10分鐘,可以體現出處理器的持續效能釋放。很明顯,Cinebench R23成績稍微偏低一些。

答案可以在壓力測試中找到。

使用AIDA64的系統穩定性測試,對處理器進行連續30分鐘的烤機,選項為Stress FPU。從最終結果來看,i9-13900KF的P核頻率穩定在4。7GHz、E核頻率穩定在3。7GHz,功耗穩定在180W左右,核心溫度只有75°。很明顯,i9-13900KF並沒有長時間保持在巔峰效能,因為在烤機的前2分鐘左右,i9-13900KF的功耗達到了恐怖了280W。

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處理器壓力測試

原因就在於搭配的240水冷。很明顯,面對i9-13900KF,240水冷的壓制能力並不足以馴服這頭猛獸。

當然,有一點我們需要明白,實際遊戲中基本不會遇到處理器每個核心都會滿載的情況,以上的壓力測試更多是為了瞭解它的效能極限,而非具體遊戲中的效能表現。後面會有遊戲測試,結果也證明了這一點。

接下來是顯示卡,具體型號為ROG STRIX RTX3090 24G GAMING,採用8nm工藝,擁有10496個CUDA核心,基礎頻率1395MHz、Boost頻率1695MHz;視訊記憶體為24GB GDDR6X,來自美光,視訊記憶體位寬384bit,視訊記憶體頻率1219MHz。顯示卡功率為350W。

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RTX3090

3DMARK成績如下:

Time Spy Extreme(4K DX12)總分10246、顯示卡分9988;

Time Spy(2K DX12)總分19331、顯示卡分19649;

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Time Spy

Fire Strike Ultra(4K DX11)總分12742、顯示卡分12321;

Fire Strike Extreme(2K DX11)總分23233、顯示卡分23665;

Fire Strike(2K DX11)總分37630、顯示卡分45484;

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Fire Strike

從成績來看,這張RTX 3090的效能表現比較給力,屬於目前的旗艦水平,效能釋放也處在正常範圍內。

壓力測試也證明了這張RTX 3090的效能釋放不存在問題,使用Furmark在4K、8X MSAA的設定下烤機30分鐘,RTX 3090的核心頻率穩定在1890MHz左右,此時功耗維持在350W左右,核心溫度只有65。6°,顯示卡的風扇轉速甚至都沒有拉滿。這個效能設定對於這張旗艦顯示卡散熱來說,完全沒有壓力。

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顯示卡壓力測試

在壓力更強的30分鐘雙烤測試中,RTX 3090的效能釋放依舊非常穩,無論是頻率、功耗還是溫度,基本與顯示卡單烤保持一致,即頻率1890MHz、功耗350W、溫度65°;i9-13900KF也表現也基本與處理器單烤一致,不過核心溫度稍高一些,即頻率P核4。6GHz、E核3。7GHz、功耗180W、溫度80°。效能釋放足以滿足遊戲需要。

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雙烤測試

除了核心硬體,其他部分也有亮點。ROG槍神X的硬體使用兩個1TB PCIe4。0 SSD組成RAID0,效能表現極為殘暴。實測持續讀取可達10734。38MB/s、持續寫入9809。94MB/s,這樣的持續效能實在是太恐怖了。另外4K隨機表現也十分給力,隨機讀取86。37MB/s、隨機寫入228。86MB/s,同樣是旗艦表現。

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硬碟測試

同時ROG槍神X的硬碟擴充套件性非常出色。主機板共提供了5個M。2硬碟位,同時還預留了2×3。5寸硬碟+2×2。5寸硬碟共4個硬碟位,其中一個3。5寸硬碟位上已經有一塊2TB機械硬碟。2個2。5寸硬碟位支援快裝,不需要拆螺絲,掀開前側右小角的面板即可實現快裝。

記憶體方面,測試機型為4×16GB DDR5 4800,每個記憶體上都有散熱馬甲。由於考慮到穩定性,最終記憶體頻率為4000MHz。此時記憶體的效能測試結果為:讀取62705MB/s、寫入60898MB/s、複製61452MB/s、延遲101。4ns,整體表現中規中矩。當然,使用者也可以選擇2×16GB DDR5 4800,這樣記憶體頻率就可以穩定在4800MHz,遊戲表現更好。插滿4條記憶體的優先順序是容量,2條記憶體的優先順序是頻率,這個就看個人選擇了。

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記憶體效能

整機效能方面,使用PCMARK10 EXTENDED測得總分13082,其中子項得分分別為:常用基本功能12310、生產力11892、數位內容創作16981、遊戲31846。從子項分數來看,ROG槍神X在遊戲方面的表現實屬強悍,同時在其他方面也有著優異的成績。

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整機效能測試

03 顯示卡殺手也能4K 60幀

ROG槍神X的理論成績足夠亮眼,那麼能否征服3A大作呢?

我選擇了4款3A遊戲進行測試,分別為《古墓麗影:暗影》、《荒野大鏢客:救贖2》和《賽博朋克2077》,特別是後兩款遊戲,是公認的顯示卡殺手。此次測試將會包含1080P、2K和4K三個解析度,畫質均選擇最高。

首先是《古墓麗影:暗影》,這款遊戲在ROG槍神X面前,算是比較不錯的開胃菜。將畫質選擇系統預設的最高,同時開啟RTX DLSS質量,關閉垂直同步,執行Benchmark。最終獲得1080P下平均224幀、2K下平均188幀、4K下平均123幀,這樣的成績已經實現了4K電競3A,屬實給力。

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《古墓麗影:暗影》

其次是《荒野大鏢客:救贖2》,相比上一款遊戲,這款遊戲對於硬體的壓力就大很多了。畫質同樣選擇系統預設的最高,關閉垂直同步,圖形API選擇Vulkan,執行Benchmark。最終獲得1080P下平均124幀、2K下平均104幀、4K下平均70幀,這個成績同樣給力,已經可以實現4K 60幀的3A自由了。

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《荒野大鏢客:救贖2》

最後是“臭名昭著”的《賽博朋克2077》,這款遊戲是出了名的最佳化差,測試將會在關閉/開啟光線追蹤下進行。首先是關閉光線追蹤下,選擇系統預設的超級,關閉垂直同步,執行Benchmark。最終獲得1080P下平均157幀、2K下平均107幀、4K下平均53幀。雖然4K解析度下沒有獲得60幀的成績,但距離60幀也不遠了。在這個預設下,FSR起到了非常重要的作用。

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關閉光追下的成績

接下來是開啟光線追蹤下,選擇系統預設的光線追蹤:超級,關閉垂直同步,執行Benchmark。最終獲得1080P下平均105幀、2K下平均87幀、4K下平均59幀,基本可以視為達到了4K 60幀的水平。能夠以4K 60幀執行開啟光線追蹤最高畫質的《賽博朋克2077》,這樣的成績已經足夠給力了。

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開啟光追下的成績

當然,其實不是所有的遊戲都需要開啟最高畫質,比如一些設定對畫質影響不大,但極大影響幀數,完全可以降低一些。以ROG槍神X在最高畫質下的表現來看,適當的對畫質進行設定,能夠獲得更出色的遊戲體驗。

04 影片創作能力也強

另外我還簡單測試了ROG槍神X在影片創作方面的能力,使用的測試工具為PugetBench,涉及比較常見的軟體Photoshop、Premiere Pro、After Effects和DaVinci Resolve。

其中ROG槍神X在Photoshop和Premiere Pro中的表現相當給力,得分分別為1425和1472。這兩個分數已經比較高了,意味著絕大多數平面設計、影片剪輯操作都非常流暢,且處理速度比較快。

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PS和Pr的測試成績

在After Effects和DaVinci Resolve的表現也比較出色,得分分別為668和1073。對於家用產品來說,這個成績同樣出色,可以承擔工程量不是特別大的影片特效工作。

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AE和達芬奇的測試成績

對於大多數玩家而言,如果有影片剪輯需求,基本不會涉及到特別複雜的特效場景,所以ROG槍神X的效能在這方面完全足夠。

05 總結

ROG槍神X是一臺極為給力的遊戲桌上型電腦,它不僅有著ROG標誌性的外觀設計和出色燈效,同時在硬體規格、效能釋放以及遊戲中有著極為出色的表現。遊戲桌上型電腦自然以遊戲成績來衡量,從這個角度來看,ROG槍神X幾乎可以在4K解析度下流暢執行市面上99%的3A大作。這樣的產品,不叫遊戲旗艦叫什麼?

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