【Metaverse讀本第二篇】將世界連結到底需要什麼硬體?
時間:2021-09-28
時間:2021-09-28
時間:2021-03-09
時間:2021-12-19
實際上,在短期內(5-10年),在將 Metaverse 應用於製造業之前,需要改進五個核心領域:擴充套件資料倉庫——目前,大多數製造企業仍然依賴遺留系統來儲存SAP和類似SaaS公司提供的資料...
時間:2021-11-04
Facebook公司週四表示,該公司現在更名為Meta,專注於構建metaverse(元宇宙),這是一種共享的虛擬環境,該公司押注它將成為移動網際網路的繼承者...
時間:2021-10-31
時間:2021-10-11
時間:2021-08-20
時間:2021-08-05
時間:2021-07-10
在這樣的前提下我們所做的所有研究都是有價值的,我們希望能對後來者予以啟發、提供更多思路、發現更多可能,也希望能在人類前往 Metaverse 的過程中,留下屬於 rct AI 的腳印...
時間:2021-08-07
時間:2021-07-17
時間:2021-09-28
我們認為,Metaverse 不僅僅是當前我們認識的遊戲、社交網路、虛擬形象、區塊鏈等形態,而是一種在虛擬世界中誕生的原生體驗與生活方式...
時間:2021-08-06
時間:2021-05-12
rct AI 公眾號內回覆“直播”,檢視活動全程圖片回顧廣廈行夜急,觥籌嘆太短從 15 世紀人們爭先恐後地向著新大陸進發,到今天我們聚在這裡共同前往 Metaverse 元宇宙...
時間:2021-08-05
聶俊 丨 Gamker 攻殼創始人對於 Metaverse 這個概念我覺著其實並不新鮮,只是以前幻想中的強大遊戲世界換了一個名字而已...
時間:2021-07-18
但遊戲領域其實也很需要這樣的功能,比如希望得到一個平衡數值,就讓 AI 去進行大量運算,AI 可以很快速、客觀的完成這份工作...
時間:2021-07-20
時間:2021-07-22
時間:2021-06-11