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標簽:夢境

娛樂

王者榮耀:新版本雲端夢境號稱福利系統,玩家卻嗅出滿身銅臭味

雲端夢境這個福利系統開創了全新的獎勵模式,先發放遊戲道具的體驗許可權,你可以完整的體驗遊戲道具帶來的屬性,當玩家嚐到道具增益(比如面板增加攻擊、血量屬性加成或者帥氣外形等)帶來的快感時,玩家為了擁有道具的永久使用權,自然就會努力完成夢境任務...

時間:2022-10-15

娛樂

你做過哪些奇怪的夢?夢與現實究竟有著怎樣的聯絡?

快節奏的生活總是容易衍生出很多的煩悶與不安,為了讓自己不要陷入情緒的旋渦,我總會有目的的選擇一些心理學相關的書籍翻閱,今天想要分享的心理學書籍出自阿德勒的這本《自卑與超越》,文中有一段關於夢境的深入分解,作者講述了這樣一個例子,有一位學生即...

時間:2023-01-11

娛樂

可以闖入你夢中的人,肯定是對你念念不忘的人

【02】足夠了解後,生活方式也會同步跟一個人交往久了,即使關係不確認,並沒有愛戀的確認,也可以從生活習慣的一致性上獲得安慰,很多人就算活了一輩子,也很難融合著彼此之間的生活習慣,見到對方的飲食與生活規律,並非心生苦惱,就是各種各樣挑毛病,很...

時間:2022-12-12

娛樂

夢境是如何產生的?科學家給出3種解釋,或和平行世界有關!

關於夢境是怎樣產生的原因還有3種猜測,首先第一點,科學家認為是平行宇宙在背後作祟,自從愛因斯坦提出蟲洞理論,大家就對於平行宇宙和穿越深信不疑,他們認為平行宇宙是真實存在的,我們需要開啟特定的通道,能穿越另一個平行世界當中,在平行宇宙的空間裡...

時間:2022-12-10

遊戲

從遊戲的社交化開始談起——以《人類跌落夢境》為例

從遊戲的社交化開始談起——以《人類跌落夢境》為例

總結當社交功能上的互動設計不單是作為一個增加玩家黏度的手段,而是成為一種遊戲目的,甚至是遊戲機制本身的核心,會給遊戲設計帶來更多新的概念和創造性,透過遊戲內的社交與互動,提供了玩家所需要的存在感與價值感,不得不說,《人類跌落夢境》將社交屬性...

時間:2021-08-31